【5.1活动】沙盒RPG《阿玛拉王国:惩罚》
简要介绍:一个类似于老滚的沙盒rpg,在广阔的大地图中体验多变壮阔的剧情,装备职业丰富多样,玩法多元战斗生产两不误。详细介绍:人物画风
(男的都是成年大叔)四个种族:瓦莱尼人,阿尔敏人,光明精灵,黑暗精灵,四个种族各有特色属性(指捏脸会不同,由于游戏是比较早期的,所以捏脸会比较简单,类似于ff14那种捏脸,给的脸和头发有几个还不错,其他的只能说还算好看,这点跟ff14高地男选脸型也惊人相似)。前两个风格比较类似,(大汉,佣兵)后两个风格比较类似。(学者,贵族)然而高清大图并传不上来{:6_164:}所以就放低配版大家看吧?
右上光明精灵(所有肤色都比较奇异),右下阿尔敏(所有脸偏粗糙野蛮人),左上瓦莱尼(正常糙汉),左下黑暗精灵(文书气质)
身形用的是同一个的,衣服可以脱光{:6_185:}(但是该有的会有)。很壮,有肌肉,肩膀也比较开阔。
世界画风
图太糊了就直接语言描述吧:像加了魔兽世界滤镜的上古卷轴,比上古卷轴卡通风,比魔兽世界写实风。
看上面的截图差不多也能懂了吧,世界的画风也是相类似的,除了森林美景,还有草原,洞窟,宫殿等等,甚至是一整个城市(城市有着完整的模型,房子可以进,有行人,有对话有语音,建筑风格各有特色,如“伊莎”圣灵都市就以植物为主题,上右图是长歌栖所的盛夏王庭,就是这种风格)而作为一款单机游戏,也许地图做的没有魔兽世界大,但模型和地图及特效一定做的美,就我个人角度而言,这个游戏所采用的重复素材不多见,每一个场景都是肉眼可见的精致,特效也是尽那个年代之力的华丽。(所以完全可以满足你看风景的需求)注意的是本游戏不像老滚无缝加载,洞窟场景,房间内部场景,城市场景的切换有读条。
玩法
1.任务系统:该游戏任务很多,而且任务系统与老滚很相像,首要特点就是花样多,低级一点的就是a杀b,b杀a,你是杀手你杀谁,杀a杀b不一样,会被npc(阴险的任务编写者)耍(利用)。高级一点的就是《我在圣灵王国的发家史》这样的长系列支线任务,让你从一介凡人升官到大公爵哦({:6_169:}),当然除了这一个势力,还有什么战友团(误),星光营地等等。任务不是一本道,你可以采用很多方式完成,如说服,如贿赂,如战斗等。
2.房屋系统:是的,这个游戏也有房子,房子可以花钱扩建,有地下室有阁楼,当然也不止一间,有很多间(废话),房间内有储物箱,生产活动所需要的台子,房子不可以自主装修,只能被动享受已有条件。
3.职业系统:主要分为三个体系:智力体系,敏捷体系,力量体系
力量体系倾向于暴力输出,莽出一片天。该体系下无远程武器,对付远程怪有专门的拉近距离的技能(拉怪的鱼叉,以及冲锋等),高层技能有华丽的打击特效和暴力的演出效果,一击击溃千军万马(迫真!)
敏捷体系倾向于技巧输出,拥有暗杀的能力,瞬间变成刺客信条,一路暗杀。该体系下技能花样比较多,什么陷阱啦,什么花里胡哨的位移啦,什么快速凶狠的连击啦(打击感甚好),秀起来我自己都害怕呢。
智力体系偏向于技能输出,拥有召唤宝宝,放闪电放火焰放冰霜,加血等等丰富的能力,该职业平a虽然华丽特效多,但其伤害多用于补刀,输出全靠放技能,伤害极高,范围广,效果华丽处决震撼,但是注意cd和蓝量,需要有节奏的biubiubiu。
但是!加点是不受限制的,只要有点数想加那个技能树的就加那个技能树的,只是高层技能需要该技能树的一定点数基础才能解锁。
随便加点也意味着——不同加点可以塑造出不同的职业:
每一种不同的加点都有对应的职业和高阶职业,当然,在游戏里被称为“命运”,每一个命运都给对应的加点方式合适的加成以凸显职业特色,如力量职业加格挡和物理伤害,后期可以死而复生(再莽!)。敏捷职业有暴击伤害和闪避加成,(闪避是指自己躲,砸到身上了肯定不算躲避算格挡)跳的越快伤害越高,法师职业在中期可以获得闪现来代替狼狈的翻滚,蓝耗和法术伤害也有所提升。每一个职业都有一张酷炫的插画~甚至你可以不选择有偏向的加点方式,选择我全都要也是可以的!该职业体系会给你穿戴三体系装备的条件,并给予均衡的加成让你自由发挥,加点错了当然也是不要紧的,只要一点小钱(随便赚,即便是前期也能轻松赚到)就可以逆天换名,重新加点!
4.生产系统:可以自己做极品装备,可以自己镶嵌宝石,可以自己调配药剂。每一种装备都有不同效果的配件,不同效果配件的组合可以做出不同的独属自己的装备...跟老滚很像,唯一不同就是多了个宝石系统。但是平时只能拿到宝石碎片,然后自己根据生产系统组合碎片获得独特的宝石,生产能力越高能组合出的宝石越强,碎片和散件不占包包可以肆意捡垃圾。
5.装备系统:这个游戏装备与老滚有所不同,主要是有属性限制,敏捷就穿皮甲,力量就穿重甲,三混合加点会放宽着衣条件。每一件装备都有独立的建模,而且装备种类真的很多很多,眼花缭乱,比老滚丰富得多,值得一提的是骚衣服多在敏捷里,重甲多铠甲,铠甲设计的也很好看,铠甲控福音,布甲多法袍,也是很华丽。字数快到顶了就不多说了,我只能说又帅又好看的很多。
其这个游戏当年死的很惨,工作室也没了,续作基本无望。网上一搜能搜到mod的,但是mod很少。下载的话我也不贴链接骗钱了,就是从3dm下的,注意下的时候要带两个DLC就可以,希望大家能在这个游戏里找到快乐~
看起来很不错 加入购物车(恩?{:4_114:} 一直很爱这种艺术风格的,再加这种技能树,喜+1系列 看起来确实很好啊,我去找一下看看 这画风看起来不错呀,人物建模也好:$ 這個我玩過
這個當初給我的感覺是
他們竟然每一句都有語音
我喜歡玩法術型(用環刃)
可惜我只打過一開始的森林區
到後面的沙漠區就沒有玩了 玩过好几个小时,最后实在感觉有点孤独就没玩了。。。习惯了有队友在旁边唠叨了 不错不错,支持新人 恩玩过,我记得这里面好像也有卡牌 這遊戲缺點是不能"跳",撇開跳不談完全是個好遊戲。 {:6_178:}当年很喜欢玩,还在宿舍安利给了同宿舍的 哇,这背景美爆了,沙盒吗?支持一下看看 看楼上steam锁区的话,能买到key吗 初期地图跑的我怀疑人生
法师真的帅
大剑真的帅! 有时候这种画质不叫老的游戏,玩起来反而有感觉。。。 这游戏以前一直很感兴趣 战斗模式也很喜欢(就是没找到机会下来玩)而且好像比较小众 也没有那些瑟瑟的补丁吧
好可惜{:6_164:} 游戏很不错,但是当时玩的时候越到后面月没啥新鲜感了。
感觉技能没有那么丰富,特别是法术类的不是很丰富。有更多的技能或者天赋系统就更有趣了 通过roll点你获得了25,98
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(如果管理员没有进行回复可能是因为工作量太大导致疏漏,届时请二次通知管理员) 感觉游戏画面和技能都挺不错,主要是角色的脸我不可以:L 这游戏好像锁国区的(意义不明)只不过游戏的动作招式还是帅爆der
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