kerwin1988 发表于 2019-5-24 00:36:07

龍裔歸來!《上古卷軸6》正式公布!

本帖最后由 kerwin1988 于 2019-5-24 01:09 编辑

龍裔歸來!《上古卷軸6》正式公布!
緊隨微軟,Bethesda 在E3也給我們帶來了太多驚喜。《狂怒2》、《毀滅戰士:永恒》還有《輻射76》。這些大作很勁爆,但永遠不是重點。因為,《上古卷軸6》來了!



作為B社的頂級IP,《上古卷軸》系列創造了一個又一個的遊戲界記錄,也在玩家中有著非常好的口碑。距離前作《上古卷軸5:天際》發售的2011年已經過去七年,《上古卷軸6》終於不負粉絲眾望,亮相本次E3。



《上古卷軸》系列是主打歐美奇幻風格的RPG遊戲,宏大的世界設定、超高的自由度以及多樣的MOD支持,讓其即使在7年後的現在也擁有很高的熱度。B社還將其移植到了多個平台,包括最新的Switch,足以窺見《上古卷軸》系列的魅力。

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《上古卷軸6》短短60秒的預告中,鏡頭撥開層層迷霧,展現了那片神奇的大陸,最後顯現出「The Elder Scrolls VI」的標題,在場的觀眾都歡呼、沸騰了。



本作暫未公布具體的推出時間,不過根據官方的「在做了」的回答,可以推斷出發售時間應該位於本世代主機末期。龍裔們準備好續寫傳奇了嗎?我們《上古卷軸6》見!

資料轉載至:https://ek21.com/news/game/24518/

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B社解釋《上古卷軸6》為何提前宣佈:減輕開發壓力
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之前,Bethesda在E3 2018年宣佈《上古卷軸6》時,把所有人都震驚了,一方面這一系列已經很久沒有新動靜了,但另一方面,瞄準下一代主機的這款遊戲的宣佈來的有些出人意料。Bethesda也解釋了為什麼會這樣做:爲了減輕壓力。

Bethesda市場營銷副總裁皮特・海因斯在接受採訪時表示,《上古卷軸6》的公佈,能夠讓發行商製作的其他遊戲喘上一口氣,同時也遏制了玩家和媒體們多年來對「何時推出《上古卷軸6》」的窮追猛打。

「我不好說是怎麼樣的『喘上一口氣』,但這確實有助於減少我們作為發行商,去談論『什麼時候推出《上古卷軸6》』這樣的事情的次數。Arkane宣佈了遊戲新作的時候,都有人問『什麼時候輪到《上古卷軸6》呢?』工作室都不接觸。但至少,現在我們已經正式談到了《上古卷軸6》並給出了背景,它確實在最大限度地減少了一些這樣的追問。」

《上古卷軸6》目前正在開發中,發佈日期未知。

資料轉載至:https://www.steamxo.com/2018/09/10/369496

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《上古卷軸》25週年紀念視頻 B社:《上古卷軸6》不參加E3 2019
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Bethesda今天在PAX East 2019展會上公開了一段慶祝《上古卷軸》系列推出25週年的紀念視頻,並展望該系列的未來。

YouTube:https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=zBWW9LVhyNs

這段視頻展示了很多該系列過去讓人感動的時刻,還有對未來該系列作品的期望,包括下一款新作《上古卷軸6》。

在這里可以看到一些有趣的攝影制圖法技術以及Shirley Curry的3D掃瞄技術,她在遊戲社區被稱為「天際阿婆」(一位82歲高齡的美國維珍尼亞州阿婆,喜歡玩上古卷軸5:無界天際)。她可能會在未來某款作品里以遊戲中角色的形式出現。

不過我們也聽說《上古卷軸6》和《星空之地》都不會出現在本屆E3上,當然之前Bethesda就表示這款遊戲距離成熟還有很長一段路要走,所以也可以理解。雖然沒有辦法令所有粉絲滿意,但這次小小的展望還是對玩家期待未來玩上上古卷軸6並擺弄各種Mod很有幫助的。

B社同時還宣佈《上古卷軸6(The Elder Scrolls 6)》將不會參加今年的E3。

資料轉載至:https://www.steamxo.com/2019/03/30/594674

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關於《上古卷軸6》的發售時間 設定玩法及MOD支持
B社旗下的史詩級魔幻題材RPG大作《上古卷軸6(The Elder Scrolls 6)》的公佈,無疑已經成為本屆E3展目前為止最為重磅的消息之一。那麼《上古卷軸6》究竟將在何時發售?遊戲將設定在上古卷軸世界觀中的哪里?是否會支持MOD?雖然B社對以上方面均未有提及,但我們還是能從一些現象中,看出其中一些端倪。

TouTube:The Elder Scrolls VI – Official Announcement Teaser

《上古卷軸6》的發售時間:

之前被很多玩家稱為「有生之年」系列的《上古卷軸6》具體何時能否發售,相信已經成為很多玩家最為關心的問題。因為目前B社連大概的時間的時間都沒有給出。所以我們只能從遊戲目前的開發現狀推斷:

B社對《上古卷軸6》的描述是,遊戲現在處在預開發階段(pre-production)。預開發階段很多時候是意味著遊戲已經立項,但還處於整體概念的設計構思階段,實質性的遊戲引擎內開發,還沒有開始。但從先導預告中,我們可以推測,《上古卷軸6》目前的設定地點應該已經確認(這一點我們將在接下來重點討論)。

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其次B社對《上古卷軸6》的另外一個描述是,遊戲的發售檔期排在旗下剛剛公佈全新星際題材RPG大作《星空之地(Starfield)》之後,而這款新作的級別也是和《上古卷軸》系列的《異塵餘生》級別類似。

TouTube:Starfield – Official Announcement Teaser

2018 E3 Bethesda新作《星空之地》預告片

同時《星空之地》也不會在今年發售,B社對這款新作的表述中提及了「下一代(Next-generation)」具體這里指的是遊戲將在下一代主機平台上發售,還是遊戲使用B社的下一代引擎,目前我們還無法斷定。這也讓《上古卷軸6》的發售充滿懸念。

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另外,之前B社曾多次表示,在《上古卷軸6》到來之前,他們有兩款大作需要開發,而這兩款大作,目前都已經公佈:《異塵餘生76》和《星空之地》,所以在《星空之地》發售後,《上古卷軸6》的開發將全速展開。

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在展望《上古卷軸6》發售的未來時,我們也回顧一下《上古卷軸》系列「最近」的歷史:

  ・ 開發始於2002年的《上古卷軸4:湮滅》最初公佈是在2004年9月中旬,遊戲發售是在2006年3月(遊戲最初是定在2005年11月發售,之後有延期);

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  ・ 全速開發始於2008年的《上古卷軸5:無界天際》最初公佈預告是在2010年12月中旬,遊戲發售是在2011年11月11號;

那麼問題來了,《上古卷軸6》會在一到兩年內發售嗎?

最後,《上古卷軸》系列一直有一個慣例,就是會有一個副標題,如「天際」、「湮滅」以及「晨風」等等,但現在公佈的《上古卷軸6》並沒有,這是新作的變化,還是意味著遊戲還在開發初期,我們不好斷定。

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當然,還有一點是,這里我們所說的B社是狹義B社,指的是Bethesda Game Studios;而不是包含id software、Arkane以及 MachineGames等工作室的廣義B社(ZeniMax Media)。

但狹義B社在近幾年也已經有了極大的擴張:其目前總部還是位於馬里蘭州與華盛頓特區非常近的Bethesda,兩家分部一家位於加拿大遊戲業極為發達的蒙特利爾(2015年成立)以及美國德克薩斯州的奧斯汀(今年剛剛整合):

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兩家分部在2017年時已有180名員工(《上古卷軸5:無界天際》當年只有100多位開發者。)所以雖然目前在《上古卷軸6》到來之前還有《星空之地》,但現在B社的開發能力已經有了很大的提升。

《上古卷軸6》的設定地點:

首先按照以往系列的傳統,《上古卷軸6》很可能依然設定在上古卷軸世界觀中的主大陸:泰姆瑞爾。同時按照系列的另外一個傳統,《上古卷軸6》一般不會表現之前系列已經呈現過的地方。

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而目前泰姆瑞爾還未「開墾」的處女地主要有:高岩省西北部(High Rock)、落錘省的東南部(Hammerfell )、夏暮島(《上古卷軸 Online》最新資料片地點)、瓦倫森林省(Valenwood)、埃斯維爾省(Elsweyr)、黑沼省(Black Marsh)。這些地點主要依次是布萊頓人、紅衛人、高精靈、木精靈、虎人以及亞龍人的定居點。

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《上古卷軸 Online》夏暮島原畫

而從預告中公佈的《上古卷軸6》的主要設定場景來看,前兩者的可能性比較大,因為預告中的畫面包含眾多山地、並且植被併不算特別茂盛。還有一個比較可能的地點就是虎人的故鄉:埃斯維爾省(Elsweyr),其中西部有一片類似的戈壁地理環境(但按照之前的設定這片區域並不靠海)。

其他兩個精靈的故鄉主要的地理環境是叢林,而黑沼省則主要是多水的沼澤地。

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《上古卷軸6》的玩法

不出意外的話,《上古卷軸6》依然將是一款開放世界RPG遊戲,會擁有:極高的角色種族選擇(如諾德、布萊頓、高精靈、木精靈、紅衛、虎人、亞龍人、帝國人以及在5代中神秘消失的矮人等);任務完成方式選擇(如潛行、正面剛、說服或是結合等);武器、魔法以及裝備選擇(如劍盾流、大劍流、「鉗工」流、火法、冰法、召喚法以及刺客等等)、升級要素選擇以及劇情線路選擇等多方面的自由度。

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至於新作能在備受詬病的武器打擊感上做出怎樣的改進,這可能也是很多玩家非常關注的一點。這方面我們只能等官方後續消息。

《上古卷軸6》的MOD支持

《上古卷軸》系列之所經久不衰的原因,一方面是其有廣闊、自由而沉浸感十足的開放世界設定,另一方面就是玩家可以通過製作MOD、使用MOD、組合MOD甚至自定義MOD等多種方式,真正塑造一個屬於自己的上古卷軸世界。

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唯一擔心的是B社會繼續一意孤行,推出充滿巨大爭議的「收費MOD」制,就像現在的《上古卷軸5:無界天際特別版》的「Creation Club 」,雖然這項經過改革的制度,並不影響玩家真正使用免費MOD,但顯然《上古卷軸5:無界天際特別版》的MOD安裝和使用已經沒有原版《上古卷軸5:無界天際》那麼便利。

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資料轉載至:https://www.steamxo.com/2018/06/12/229502

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《上古卷軸6》或將迎來一位新的首席編劇 重點加強劇情創作?
Bethesda的開放世界遊戲品牌風格十分明顯,它可以為玩家提供長達上百小時引人入勝、讓你欲罷不能的遊戲內容,正如《異塵餘生》系列和《上古卷軸》系列。

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不過,像《異塵餘生》和《上古卷軸》這類遊戲,也會有為玩家所詬病的地方,那就是它們的劇情內容或許沒有那麼完美。但是,當《上古卷軸6》出現時,這種情況或許會改變。

Emil Pagliarulo是《異塵餘生3》和《異塵餘生4》的主要編劇作者,最近他改變了自己的Twitter狀態,現在似乎只是以設計總監的身份去工作。Pagliarulo解釋說,它擔任工作室製作的所有遊戲的設計總監,而他的工作重點會根據具體的項目內容不同而不同。

Pagliarulo也擔任過《上古卷軸5:無界天際》的高級敘事總監,在《上古卷軸4:湮滅》的項目部門也做出了重要貢獻。然而就現在看來,他似乎不會再繼續擔任這份重任了。當然,他仍有可能參與《上古卷軸6》的開發工作,只是可能不會再以首席編劇的身份加入。

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Emil Pagliarulo

所以,這意味著《上古卷軸6》或許會有一位全新的首席編劇,《上古卷軸》系列為玩家構建了令人驚嘆的偉大傳說世界,一位有才的作家或許可以好好利用起這一點,為《上古卷軸6》譜寫更加宏偉的篇章。

資料轉至:https://www.steamxo.com/2017/10/30/71371

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媒體預測《上古卷軸》續作新內容:建座城市做領主
對於《上古卷軸6》這款遊戲,Bethesda的口風一向很緊,他們連一些小細節都不願意透露,更不用說具體發售日期了。

盡管如此,媒體還是從《上古卷軸》系列作品以及DLC中發現了一些蛛絲馬跡,並對新作做出了一些預測。

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加入更多動作元素 降低RPG元素

從過去的整體趨勢來看,《上古卷軸》系列越來越關注動作類遊戲體驗,而且逐漸減少了RPG元素在遊戲中的比重。遊戲中的許多功能被改造成更符合動作遊戲的新功能,這一點和《異塵餘生》系列有相似之處。近年來,《異塵餘生》系列也越來越像射擊遊戲而不是RPG遊戲。

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戰鬥系統上的優化和提升

在《上古卷軸5:無界天際》龍裔DLC中,玩家可以騎在龍背上,但遺憾的是,就像在馬背上一樣,

玩家的攻擊動作並不靈活,而且在設計上似乎還欠缺一些考慮,所以坐騎上戰鬥功能還不夠完善,因此Bethesda在新作中有可能會對其做出優化提升或者改變。

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更為廣闊的世界範圍

對於許多玩家而言,如果《上古卷軸》系列能夠進一步擴大遊戲世界範圍就再好不過了。更大的世界範圍往往意味著更多的探索空間,或許在新作中會加入一些新的地下城或者其他建築物。值得一提的是,廣闊的探索空間也意味著玩家將有更多機會欣賞遊戲內的美景。

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屬於玩家自己的城市

對於很多玩家來說,如果自己能夠在遊戲中擁有一座城池,那麼就會很容易得到一種「領主」的感覺,而且加入可定製的城市意味著更加有趣的玩法。其實,近年來Bethesda對城市、建築這類事物也越來越有興趣了,因此在新作中,玩家能夠擁有屬於自己的城市也是有可能的。

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資料轉至:https://www.steamxo.com/2019/03/25/591490

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圖太多就懶得搬了就直接連結過來,看不到就說聲抱歉,其實很多資訊在遊俠網和遊戲星空也看得到。{:6_178:}
希望有生之年玩得到兄貴卷軸6...{:6_175:}


{:6_197:}求評分~求追隨~求評分求追隨~{:6_197:}

icetortoise 发表于 2019-5-24 00:41:37

滚6终于。。。等大佬们的mod了{:6_175:}

liukandao 发表于 2019-5-24 01:50:30

本帖最后由 790123111 于 2019-5-24 08:51 编辑

什么?申奥成功了?大清亡了?大雄的消息真是不灵通啊

HE丶and丶HIS 发表于 2019-5-24 01:56:20

这东西不是早就公布了么..
实际上我感觉只是一个画饼而已.
他前面还有个星空的IP都没做.

zrfz 发表于 2019-5-24 06:26:04

因为B社之前一系列操作,我已经对B社的游戏期待值降低了很多{:6_178:}

genya 发表于 2019-5-24 07:33:40

:)高兴了十秒

茉莉爹 发表于 2019-5-24 07:57:32

图炸了一片.........我差点说火星救援

Athlyptt 发表于 2019-5-24 07:59:03

佬滾6公佈到現在好像連個實機遊戲畫面都沒有?

但我最關心的還是mod支持度與製作自由度與否:L

丶agony 发表于 2019-5-24 09:05:27

这预告都出了一年的,去年e3出的

mengjin 发表于 2019-5-24 09:10:57

本届E3只关心美国末日2,赛博朋克2077,死亡搁浅

451006071 发表于 2019-5-24 09:13:11

基佬卷轴6终于来了,mod是个问题。。。

q429313605 发表于 2019-5-24 09:27:16

就是一个几张照片。。。。。

Derplander 发表于 2019-5-24 09:47:46

似乎就是前不久放出了个Logo……

chinhara 发表于 2019-5-24 09:58:39

emm这个ip明年E3再说也不为晚~

皓冰琉璃 发表于 2019-5-24 10:10:20

就是一个饼的边缘切角、嘻嘻嘻{:6_185:}

wywwyw2211 发表于 2019-5-24 10:38:26

游戏出来了mod估计还要等一年{:6_164:}

JKRA9 发表于 2019-5-24 11:03:01

估计等到真的可以放开了玩mod的时候我都工作了

c349418908 发表于 2019-5-24 14:48:14

大佬们这是又有新的ML模拟器了(跑走

敏感先生 发表于 2019-5-24 15:39:42

好久没看到男根分割线了 收下备用{:4_114:}

D88 发表于 2019-5-24 16:22:53

{:5_125:}上一年E3的料了
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