【指路分流】弓箭法术追击多发穿透
地址https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94149?tab=description
说明
这是球员进行战斗前的增补技术。没有帐号?
目前,包括技术在内的是后续行动。
弹道导弹
导弹类型的弹丸由弹匣堆积并将敌人赶走。如果你在INI(DEFAULT 57,Spacebar,Jump Key)压缩一个键集时,抛射物会在点上浮动(Stack)。当一组投掷物被堆积时,一个标记自动附着于该演员的敌对行动(该演员在HUD的Enemyhealth中显示)。然后释放钥匙和子弹,将敌人赶走。如果你改变了INI的设定,也有可能在没有堆栈的情况下把敌人赶走。
霍明加罗
同一功能是用于箭型弹道导弹。
法斯特拉鲁
如果球员在把球体拖到最大限度之前释放一个箭头,那么箭头的损伤和速度将会增加。十字军不适宜,因为它没有绘制行动图。
多射
一次释放几十根箭。你可以用干洗“C”键(Default)。你不能用这个。
穿透
释放穿透箭当这箭击中时,魔力效应不适用。你可以用干洗“C”键(Default)。你不能用这个。
-要求
Skse 1.7.3+
你可以打开“Addialtechniques.ini”来改变设置。
如果导弹的真实性得到保证,则弹道导弹的特性将被摧毁。
如果要真实的话,人类的特征将是残障的。
如果有了真实的话,就会失去强壮的特征。
如果建立了真实的,那么多节奏的特征就会消失。
如果真实的话,伤口特征就会消失。
Defaultarrowkeycode key code to change to default arrow.
需要使用该技术的perk形式id。
Stackkeycode key code to stack.
Chase所需堆栈号码。如果数到0,总是追逐。
Maxstacknumber maximumber number stacked.
如果显示为真实,则在目标上显示一个标记。
需要使用该技术的perk形式id。
成功时损伤乘法器
成功时速度乘法器
快速成功的有效时间百分比。
如果投的是真实的,当成功的时候,唱的是真实的。
如果投注是真实的,则当成功的时候,效果会被发挥。
需要使用该技术的perk形式id。
关键字密码转换到多播。
损伤乘法器
Number number of arrows.
箭间角
[穿透]
需要使用该技术的perk形式id。
关键字代码改变到渗透定量。
损伤乘法器
如果设置为真实,效果会被发挥。
-信用
User \ \ 48928348 for auto homing missile se.I used some codes as reference.
希米卡为利比亚。
Skse Team for Skse. 我怎么感觉我还是对承认mod感兴趣呢 这个mod需要汉化吗 这是万箭齐发的节奏? 这介绍机翻的吧! 这个指路不合格哦{:4_114:}请带上一定的图片,mod简介以及使用的介绍,机翻和不放没什么区别,用自己的话大致描述一下也比这强,麻烦尽快对帖子进行重新编辑 简单说就是自动扫描让敌人身上出现特殊瞄准的标志 这时候只要正面面对敌人射箭 无论有多歪箭头都能拐弯到敌人身上
还有个就是按C可以激活万箭齐发 ini文件能调整发射数量和角度 不过这时候就不能用自动瞄准了
看N网图片介绍还能应用在法术上面 但我没弄懂要怎么操作 感谢指路,有点手柄自带自瞄的功能~ 不是服装类型的是技能类型的啊,适合还没玩透的新手 对射手应该还是挺有用的。。。但专供箭术的不是一般都走钳工流嘛~两三箭就搞定的事为啥还要用几十只箭呢~
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