[n网指路]捏脸延伸工具Charmers of the Reach更新 现可支持男性
本帖最后由 ljtysunsky 于 2019-11-30 23:10 编辑传奇版 https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98585
重置版https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27405
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/98585/98585-1574889755-355518201.png
妈啊 好气啊为什么我都捏了快4个月脸这个mod才出来 我又得花时间了
本帖最后由 agwbdiz 于 2019-12-1 19:34 编辑
简单体验了一下,先上图(APU玩游戏,请忽视渣画质)
首先这个mod现在支持的是SOS,作者是混迹LL的所以先支持SOS也是理所当然了,喜欢SOS的可以直接整下来体验一下。就个人而言,SOS身体没有高模(不肯定,知道有高模的请指个路),能用的材质里SOS本身整合的那个(tempered skins for males)可能算是最优秀的了,对比SAM这边有一体高模,高质量材质,差距真的太大,很难回去啊。
说回这个头模,毕竟是面数更多,对比原版的头模那自然是升维打击。提供的滑块非常细致,能够做到像鼻翼厚度、人中深度及宽度、下唇中心的凹陷度诸如此类的细微调整,但是细致的都是五官(皮相)层面的,脸型(骨相)层面上的调整并没有多细致。此外,这个mod提供的如鼻子、眼睛、嘴类型虽然选项很多,但彼此之间的区别较小,不像原版的这几个选项换一个就是天壤之别,加之滑块细致,你几乎可以通过微调达到换型号的效果。由于是完全独立的头模,所以如眼珠材质、胡子之类的mod都不再适用,但相对的,这个头模自带了一些眼珠、胡子,眼珠材质现在有一个匹配补丁可以选用。以上是瑕瑜互见的部分。
正如上面说的眼珠胡子之类的部件不再适用,基于原模型UV的makeup也不再适用,而滚5的体质加上并没有多少色彩变化的材质其实很依赖makeup提供面部色彩,实在遗憾(喜欢塑料人的玩家不在讨论范围内)。
总而言之,头模是好头模,但距离完全版本还有很长的路,SAM支持和makeup都是作者计划表中及其靠后的内容,所以大体上就看各位是选脸还是选身子了
感觉是要细节优化的捏脸工具呢~对于我这样的捏脸手残党来讲,还是ECE直接加载数据好了呢~ {:4_114:}话说,没有更多的介绍了吗 妈耶,我刚想发帖介绍,这是一个完完全全新的头模,而且和dizona、erik那些不太一样,不是基于原版的
真的是效果爆炸,我感觉人物从老滚变到了模拟人生
滑块又多又精细,也支持RM顶点编辑,捏人大手子们一定要尝试一下 谢谢推荐哟,看上去效果不错{:4_114:} 是时候展现真正的捏人技术了! 这个mod现在支持Fair skin 和 SOS,有SOS就可以惹{:6_169:} https://img.gamemale.com/album/201912/02/002617wllxxwydq6xd6wdl.jpghttps://img.gamemale.com/album/201912/02/002341cr96kzl9hnph9h3l.jpg
我觉得这样配合SAM很不错了吧,没什么违和感了(忽略我的捏脸,我对自己的审美没啥信心)
本帖最后由 good0593 于 2020-2-2 11:11 编辑
指路说明帖: 【LE/SE】High Poly Head高面头,让你的小人告别棱角脸。
这是"Male Npc Overhaul"使用的胡须的高聚版: SV Beards for KouLeifoh's High Poly Head
楼主,请问能将你的"Male Npc Overhaul",新增High Poly Head版本吗? 很心动。
谢谢楼主的分享,感谢 好像有很多个文件,要下载哪一个? 谢谢楼主分享啊,这个正好需要
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