《太吾绘卷》(蛐蛐养殖器?)评测
本帖最后由 我不是你们人类 于 2019-12-3 14:26 编辑内容皆为原创。(图都是我画的)至于游戏具体截图,因为游戏要素过多,截图也没办法全部讲清楚,所以就留给大家去发现吧。看了看觉得自己写的很苍白,还是去截了一些图。{:4_114:}
昨天在论坛上心血来潮的逛了一下单机版,竟然发现了一个《太吾绘卷》的资源帖,点进去一看,是个中规中矩的资源帖,于是将自己的评测发上来。
去年9月份,在steam上看到了它的广告,抢先价60多,而我只是把它加到了愿望单里。结果它猛地就火了起来,起因大概是因为上架不到一周就被破解,(这也是我不建议分享它的资源的原因,国内游戏业基本可以说刚刚起步,受众本来就是国人,再破解、盗版根本过不下去)开发组走投无路发文控诉,然后激起了一波猛烈的“支持国产”的狂潮,我认真观察了它的游戏介绍和视频,发现真香啊真好玩啊。购买的时候才发现已经变成了原价,犹豫,就会吃亏啊。{:4_100:}
先抛开游戏聊聊开发组吧,据说(啊都是道听途说)是个只有五个人的开发组,四个人做游戏,剩下一个人打工养活其他四个人,开发好几年实在是没钱,只好放一个抢先体验版。没想到反响很好,于是开始扩招员工,逐渐走向正轨。刚开始的时候,他们的更新是周更(你敢信一个单机游戏周更??)后来等到bug修差不多了的时候,开始一月左右一更,每次更新还取了名字,比如最近一次的更新就叫“登坛拜将冠天下,金榜题名傲群雄”(因为版本内容是有关武林大会的),上上次叫“葡萄美酒夜光杯,欲饮琵琶马上催”(因为版本新加了一个叫茶马帮的去西域贸易的系统)总之,每次更新的名字也颇有新意。
可是一个游戏的好坏是不能只看开发组的,我们回忆一下那个《幻》,卫星放多高,摔得就有多惨。所以让我们关注一下游戏本身。
主线
因为是抢先体验,(啊事实上我猜就算是完整版主线剧情也不会很多)所以主线任务极其短暂,大概就是主人公(你捏的人)和义父在山谷里面隐居,结果义父跑了,你追他的过程中竟然获得了一个村子的遗产——太吾村,然后姓太吾的你就变成了这个村子的村支书,然后上级发下来了扶贫任务,你带着几个村干部到村里的王老头家里进行科普教育——当然是不可能的。故事的设定是有一个叫做“相枢”的东西,它会受到人心中恶念的影响出现,可以令一个没有武功的人变得极为厉害,但是性情大变,为祸一方。而主人公,则为“太吾”的传人,是世间唯一有能力消灭相枢之人。本来他们的能力是通过伏虞剑代代相传,可是到了玩家的这一代却并没有传下来。(这部分原因在新手关里)初代“太吾”虽有特殊能力,可一开始不会武功,于是ta与江湖中的掌门们签订协议,要求他们传授武功。
人物界面
复杂的人物关系
江湖
可是我向来觉得,主线任务并不重要,太吾世界里,最为重要的就是“自由”这一任务。《太吾绘卷》在我心里不是武侠游戏,而是江湖游戏,它借用了武侠的某些设定,但呈现的完全是不一样的世界。首先我们捏出了新一代太吾,然后随之会生成一代最初始的npc,这些npc生活在各个城镇、村落和门派中,即使你从未见过他们,他们也会自主生活,随着时间推移,他们会坠入爱河,誓不两立,娶妻生子,或者义结金兰。值得一提的是,你完全可以跟同性结婚,只不过不能生育,不过依然可以收养。{:4_114:}
大多数的人物,都不受你的意志影响, 唯一的接触,可能就是堕入“相枢”后,你去把他们打醒或者打杀。于是我每次打相枢,都一定要看ta的故事经历,ta或者是前年夏天被蚊虫叮咬中毒,走投无路偷窃他人的解毒药被人怀恨在心,从此仇人追杀他暗算他,甚至将他的义父重伤;又或者是一个少林旁边的城镇的小姑娘,倾心某个罗汉却因少林门规不得如愿以偿,后来被方丈发现将该罗汉打成重伤废去武功逐出门派,一起成为城中的下九流却惊讶的发现这罗汉出轨了隔壁村里的大夫。而每个人的经历却又是独特而有趣味的,你魅力极差,却仍有个百花谷的小医仙对你倾心爱慕,甚至在你中了一点小毒不舍得用药的时候,千里迢迢从云南跑到东北给你医治;你乐善好施,只是拒绝了一次索取你心爱之物的请求,竟被怀恨在心下毒暗杀导致你滑胎流产。每个npc 就像是现实中活生生的人一样,有着各自的想法和行为方式,他们组成了太吾的江湖。
表白
地图界面(把主线打码了)
武功
开发组想要表达的东西极其丰富。就比如,璇女派善于用琴做武器,你 “音律”的水平,会影响你“乐器”武功的发挥。比如你学会了一招“三霄迷仙曲”,如果你的对手是男性而且不是处男的话,那他就无法化解这个招式。另一招“湘女泣苍梧”,而是对方如果有逝世的亲人,你的伤害就会变高。内功里的“太阴一明珏”效果则是,如果你是童女之身,那你将保持容颜不老(游戏里会随着年龄变老的)。
如果你读的秘籍不是“正版”的真传本,而是盗版的“手抄本”,那你的武功就会变成逆练功法,(就像欧阳锋一样)但有些武功还真的就是逆练厉害,会产生完全不一样的效果。
也有五仙教的“蛊虫”,某种蛊的幼虫可以永远种在人体内,直到他与别人啪啪啪,对方就会获得那种蛊的成虫……{:4_97:}
内功就像五行一样,有着相生相克,如果闷头一阵乱学,可能学的自己内力相克反而大不如以前……
这个也是截图失误……截图范围太大了,缩小的过头就这个样子了
(图中我用的武器是机关鸟,所以你会看到一只小鸟)轮回
每个人死后,都会进入到等待轮回的队列里(是否一定轮回有待考证),如果这个人的前世和主人公有交情,轮回的时候就会托梦告诉太吾他去了哪里。
后期村子里可以建起来一个叫做“轮回台”的建筑,可以捕捉游魂(是不是很像封神台)并且投入到六道轮回(当然了,和传统六道不太一样)
而作为玩家可操控角色的太吾,如果死掉了,就要把自己的毕生功力存到剑中给下一个人,从此后此人成为了你的新太吾,旧太吾就变成了一个npc一样的死者(也会有新的轮回),所以有人笑称剑柄才是主角。(贴吧里的大家纷纷自称剑柄精……)
事件内部地图(截图失误)
事件结局
斗蛐蛐
太吾绘卷整个游戏,文字无疑是它最重要的组成部分,而最为耗费开发组精力的,想必就是,蛐蛐。他们查了《促织经》,每一个蛐蛐,就算不是蛐蛐的鸣虫“叫驴”,都会细心的标记它的典故,不得不说,整个蛐蛐系统在太吾绘卷里,凭借着丰富的文化内核和有趣的玩法,扮演了一个极重要的部分,大概就类似昆特牌在《昆特牌3》里的地位。你可以和任何地位只要没有仇怨的人斗蛐蛐,前提是你能拿得出斗蛐蛐的筹码。获得蛐蛐的方法就是两个,第一个嘛,不停的在秋季去捉蛐蛐,游戏里有个很感人的机制,就是像氪金抽卡一样,长时间捉不到好蛐蛐,就会累计你的几率,直到捉到为止。第二个方法就更有意思了,怀孕生。一般怀胎不是十个月吗(怀孕的时候武功会下降的)怀蛐蛐的话,就会怀3年了……然后必定生下来一个品质最好的蛐蛐。脸太黑大概只能用这种方法吧哈哈哈。{:4_114:}
最后的话
值得一提的是,游戏现在依然是抢先体验版本,不过更新的频率将会下降,因为现在是封闭开发阶段。如果有兴趣的同学,可以趁着打折提前入手,毕竟封闭开发结束后,可能就正式发售了,到时候估计会涨价吧。{:4_114:}
顺便一提请大家疯狂用评分砸我8.(。_。)
黑马一波后的积灰游戏,各代工具人种田系列,期待正式版剧情丰富点代入感。 这个当时红极一时的游戏居然可以同性结婚。。。但估计玩起来非常需要耐心,不适合我 当时大卖的原因我觉得倒不是什么支持国产的热潮(真的要说国产精品这游戏根本排不上号),而是他们搞什么色情营销,什么女婴身怀六甲……而且我确实被朋友发的几篇推荐评论去买了,结果就我个人来说真的挺失望的
挺喜欢这游戏的,属于怎么玩儿都不会错的那种。
追求极限的玩家可以从开档时就精心计算,这游戏有足够的要素让你满足运筹感。从出生长相到修炼、经营,步步算计。彻底玩儿成工具人游戏。
随心的玩家可以从开档就随遇而安,谈个恋爱、结个仇,想起主线了去搞一下,失败了就失败了,反正主角是剑柄,不是角色,你累积的东西还在那儿。这一代主角当经营游戏玩儿,下一代当rpg玩儿,随便。
经营类游戏不适合我{:4_100:}但是看见设定挺有意思 当时觉得挺有意思就买了,太复杂就一直吃灰了,没时间好好看入门攻略:(找时间再试试 感觉很烧脑……复杂得一批 遊戲時間200+的肥宅路過.../w\
武功/技藝小成之後突然失去目標
現在只剩下武林大會獲勝拿建築上限有點意思.. 其实静下心来玩挺好玩的 修仙模拟器也挺好玩的 就是后面真的不会经营好容易暴毙 很复杂的游戏,和那个修仙模拟器也挺好玩 扔了41个小时进去
对我这种完美主义玩家来说简直是噩梦,然后其实我是一只书精 之前一直想入手的emmm
但是看评论屡屡使我被劝退emmm听说武功功法必须要读书才能精进,打架不能提升的emm 我也是买了以后一直吃灰... 我朋友疯狂安利我去玩,这个入门还是有点门槛的 我不知道这个游戏现在变成什么样子了,但是我打心眼里不喜欢这个游戏,不是因为游戏本身,而是它背后的人。
太吾绘卷元素多样,这是优点,也是缺点。
因为太杂了,总会让人挖出点违背策划意愿的东西——邪道。
游戏号称自由,玩家将自己探索出来的东西整理归纳,作为攻略分享出来,而官方照着削弱。
官方为了续命,削弱了能够让人速成的方法,这个我可以理解,但是作为玩家,我不能接受。
号称自由,却处处针对,鼓励探索,却将别人探索出来的东西毁掉。
我不喜欢,不接受。 相当用心的测评啊 楼主用心了 可是对新手不友好很难坚持啊 {:6_192:}早期玩的,因为突然感觉抓蛐蛐不好玩了就没碰了
现在过去这么久,也不知道增加了什么新功能。 很想入手试试看,可以没有电脑,很想要玩的,以后有机会一定要玩