我不是你们人类 发表于 2019-12-17 22:41:06

与死亡共舞——死灵法师游戏评测

本帖最后由 我不是你们人类 于 2019-12-18 07:40 编辑

“死灵术”一词来源于古拉丁文的necromantia,进一步逐根溯源可发现其来自于远古希腊语νεκρομαντεία一词,分别由νεκρός(死尸)和μαντεία(从中占卜)两个词根组成。(来源于wiki)和炼金术士也有一定的关系。
       最早接触死灵法师,是在《暗黑破坏神2》里面。当时因为我玩的版本只能一开始选法师,好不容易能选别的英雄了(这真是唯一一个我不喜欢法师职业的游戏——毕竟只能选这个),我就选了看起来最酷(看那蓝色的火特效)的死灵法师。


选人界面

召唤骷髅
       此时死灵巫师的初印象就已经出现了,擅长诅咒,死灵复活(并不是完全复活)和骨魔法。


       而同是暴雪出品的《魔兽争霸:冰封王座》,很遗憾的没将死灵法师设计为一个多彩的英雄单位。

       他(站在C位)的主要能力就是死灵复活(可复活成骷髅兵和骷髅法师),诅咒和激励(减生命加攻速)。
       这两个死灵法师的角色,无疑和暴雪世界庞大的世界观相连,有着非常完整的背景和设定。


       接下来要说的是另一个我很喜欢但是却很冷门的——《魔能》(Magicka)。刚开始玩这个游戏也是因为安卓版的出现了,追根溯源找了pc版(正是因为这个游戏我开始申请的steam账号,到现在也有五六年啦)

主角使用的召唤僵尸——伤害低
      《魔能》的有趣之处在于魔法基于元素,而不是基于魔法体系,学了组合之后不管是什么巫师都可以随意使用(安卓版的则是只要组合对,学没学过都可以使用)。本座中死灵法师(指npc)的设定是:召唤僵尸、骷髅(不需要尸体)和产生毒素。独特之处在于,玩家所能控制的元素一共十种,却用不了电脑npc可以使用的稀有毒元素。僵尸、骷髅、死灵骑士甚至死神,都可以使用生命元素来攻击,可是对死灵巫师使用生命元素却会给他加血。所以可能你好不容易用生命炸弹炸死了一片僵尸,却发现对方巫师血满了……
       到了这个阶段,我已经彻底的被死灵法师这种与死亡共舞的迷人角色所吸引,可是别说游戏了,相应的文学作品、影视作品都非常少。


       直到我遇到了这个目前为止最有趣的《骑马与砍杀》mod——《实与虚》

旧曾扎尔

死灵法术界面(光荣之手是不是出现在《哈利波特:混血王子》中,马尔福使用它来寻找过方向?之前出现在博金博克店里面,一只枯手上一只蜡烛,其光线还只能让使用者看得到)

拆完零件获得的东西
(图片大小限制,我不知道能不能看清楚)
      据说这里大量的文字描写来源于爱伦 · 坡,我实在是没有多大的了解。但是光看文字的描述就足够令人有独特的代入感了。
       一开始进入游戏,除了略微暗淡的界面,和普通的骑马与砍杀似乎并没有什么区别。直到我来到了一个酒馆,碰到了奴隶贩子拉蒙——原版中介绍奴隶交易的并没什么用处的npc。这次他告诉了我,关于旧曾扎尔的传说,自此整个死灵法术的旅途正式开始。
       我首先找到旧曾扎尔,回答了血池的问题(是的第一次我答错暴毙{:4_103:}),紧接着获得了一本亡灵巫术书。
       然后就碰到了旧曾扎尔附近的流窜敌人,打完后,获得了“人之尸体”。接下来是死灵术的关键——拆零件。之前提到的多数作品,都只是具象的告诉玩家,你们施了法,经过一系列复杂的魔法反应,从而召唤出了死灵魔法。而本作,是真的将死灵法术的原理拆开讲:用血液可以点铁成银,点银成金;用眼球可以合成加“洞察”能力的道具。你甚至可以扛着铁锹去别的城里面倒斗,获得人(或者马)的尸体和坟土。总之,详细的使用、计算每一种材料的使用,和吸血鬼狼人的对战,甚至可以把领主处理成你的材料,这一切真实让我体会到死灵法师的生活。
       唯一可惜的是,这个mod是原版mod,并不支持战团。mod作者也基本上停止了更新。


       自《实与虚》后,再也没能碰到独特的死灵法师角色。《上古卷轴5》中倒是确实有死灵巫术,被归于召唤系中。可惜篇幅不多,基本上的功能也就是拉死尸,带着他们和npc对话还会被警告不要玩危险的魔法。游戏又更新了几次,没下载新的skse,我又怕更新麻烦,所以不截图了。不过有趣的是,“召唤狼”“召唤老鼠”这类的魔法,也可算是召唤灵魂类的死灵法术。


      近期倒是玩过一个类死灵术的《守墓人》。不过他基本上就是用身体零件来做做东西,并没有涉及到法术,没截图,图源3dm。

这是主角经营的墓地
      这一作品对于死者的设定很有意思,不过不算严格意义上的死灵法术。


      至此,汇总基本上已经结束,总结一下死灵法师的固有(刻板)印象:常与尸体和灵魂打交道,需要一定的炼金技巧。相比于元素法师来说,并不擅长直接伤害,多是利用载体或者利用仆从。死灵法术的复活,往往是使用身体,并不是完全的复活,复活产品的“死亡”属性并不会改变。也有转生成巫妖、死灵骑士这类的死灵法术,《魔兽》和《实与虚》都有所提到。另因为不像传统观念的“尊重死亡”,所以经常在道德上被归类成黑魔法,其本质还是非常中性的。{:4_114:}(这里多提一句,就像蛊、毒这些东西,对我来说只是攻击方式上的非主流而已,定义成“阴险”、“邪教”的话可是明显的刻板印象——毕竟刀剑还带刃和血槽呢,要不大家都用棒子和和气气?)
      


       欢迎各位评论区介绍其他有死灵法术的游戏作品哦。
       更欢迎各位赐予我评分(不扣自己的对应积分哦)还有顶(这个可以给文章的标题出现那个热度的标志)
       另外是只有我今天才知道保存草稿再发不触发勋章吗……为了确认排版效果我每次都保存草稿,现在想想哭死——虽然非洲人可能也不会触发。{:4_100:}{:4_100:}

bird009 发表于 2019-12-17 23:23:55

说到死灵法师啊,以下这位算不
https://gss1.bdstatic.com/9vo3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/c0%3Dbaike92%2C5%2C5%2C92%2C30/sign=ec82765a4d10b912abccfeaca2949766/63d0f703918fa0ec296955ec2c9759ee3c6ddba0.jpg

jfh10203 发表于 2019-12-17 23:28:11

{:6_180:}所以游戏在哪里
原来是整合介绍帖?
看标题以为是推荐游戏了

长歌怀采薇 发表于 2019-12-17 23:58:36

本帖最后由 长歌怀采薇 于 2019-12-18 00:02 编辑

很多游戏单纯以为操纵亡灵和死亡就算死灵法师,但其实我怎么看都有一种坟墓领域的牧师的感觉
DND5E是这么说死灵学派的法师死靈學派專註於研究生命、死亡與不死之間的宇宙之力。專註於此種傳承的你,掌握了那驅動著所有活物的能量。隨著你研究的深入,你可以在用魔法摧毀敵人身體的同時削弱他的生命力,並將這生命能量化作你可以驅役的秘法之力。
正因死靈學派與死亡的緊密聯系,大多數人認為死靈師是恐怖的,甚至是邪惡的。然而,並非所有死靈師都是邪惡的,盡管他們操縱的力量在許多社會中都被視作禁忌。
而XGE拓展书里引入了可以为邪恶阵营的坟墓牧师

死神俯瞰生死之線,對他們來說,死亡和死後生活是多元宇宙的基礎組成,玷汙死者的寧靜不可饒恕。死神包括克藍沃,維婕斯,不朽評議會的祖靈,哈迪斯,阿努比斯和奧西裏斯。他們的追隨者讓仿徨的靈魂安息,摧毀不死生物,安撫垂死之人。他們的神術可以暫時讓人遠離死亡,特別是那些有重要的事要做的人。這是延遲死亡而非否定死亡,死亡終究到來。


greysin 发表于 2019-12-18 00:35:48

如果是我,我应该会选第四个,看起来有点战神的感觉

猫不吃鱼 发表于 2019-12-18 08:18:10

感觉是召唤师+特有能力=一种族{:4_114:}

敏感先生 发表于 2019-12-18 09:28:14

喜欢“生”的力量的老年人在此 板甲牧师 果体德鲁伊什么的{:4_114:}

baizhanbugui 发表于 2019-12-18 09:47:39

暗黑四和手游不朽还没出,暗黑三又肝不动,想找个别的暗黑地牢式手游又找不到,就很难。死灵法师玩起来有一个尸爆的特色。

zylxyjd 发表于 2019-12-18 09:51:03

我也很喜欢死灵,喜欢他掌控生与死的感觉,魔能里面我最喜欢的就是召唤僵尸的法术,黑洞还有死亡大爆炸,其实如果能再精致一点,搓招更爽点魔能没理由不火的,一代最好玩,二代就一般了,可惜一代bug多

Jasonwind 发表于 2019-12-18 09:52:59

暗黑2好怀念啊,我最喜欢的是德鲁伊,其次就是死灵{:6_194:}

Cambrian 发表于 2019-12-18 10:57:34

em,我没有玩过魔能的第一作,只玩了魔能2,还真不晓得可以搓僵尸召唤。2里面好像死灵系的敌人变少了,大多时候都是火火土炸一切
说到死灵法师的话……感觉其实很多游戏都有出现,即便不出现也多少会用到灵魂、僵尸之类的元素。
我对死灵法师的印象可能还不是游戏来的最深,是以前看《历史的尘埃》,作者好像是用英雄无敌的设定来写的,大概关于死灵法师最经典的就是拉尸体、挂诅咒、点尸爆了吧。

话说点进帖子我还以为是介绍新游戏的那种呢~~~:P

GtpWf 发表于 2019-12-18 11:00:46

实与虚主要还是想有个战团版,原版太古老了,玩惯了战团觉得动作很不适应......_(:з」∠)_
当时玩这个之后专门去找了爱伦·坡的诗和短篇小说
Quoth the raven, "Nevermore. "

HiXiOi 发表于 2019-12-18 12:18:57

魔能1真的是很应和很考验手速,后期我比较喜欢用黑洞直接全部吸入靴靴{:6_185:}
恐怖黎明也有死灵系召唤师的

Marius1232 发表于 2019-12-18 13:31:42

那种从古墓和冥界召唤古代英雄的剧情我也好喜欢啊,骑着幽灵马的亡灵骑士好帅
以前有个小黄文《契合魔法恋人》男主就是个强壮的死灵法师(其实是拿剑的近战法师)

mengjin 发表于 2019-12-18 18:07:38

图片很可以



二楼的

Kim 发表于 2019-12-19 17:50:03

其实除了游戏之外,很多小说也有以死灵法师作为主要题材或者有所提及的,以前看过一篇以死灵法师为主角的网游爽文

霜满天 发表于 2019-12-19 19:50:25

:$我也很喜欢死灵法师,一般游戏死灵法师都是可以召唤一堆骷髅,越战越强的那种,省心

a231129 发表于 2019-12-19 23:07:15

似乎还没有人提到undead horde 不死军团

小四郎 发表于 2019-12-20 22:32:07

我好像一般都不会选死灵系的法师,不过神界原罪2倒是选了费恩做主角{:4_114:}

chinhara 发表于 2019-12-25 20:27:35

魔能打就完事了,说道亡灵比较熟悉的还是神界原罪里的;
不过草稿不能触发勋章是真的顶233
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