WORLD OF HORROR(伊藤润二+克苏鲁风格RPG)
本帖最后由 gg363 于 2020-2-28 13:10 编辑“在日本的静川镇,海边灯塔闪烁着奇异的光。古神逐渐苏醒,伸出魔爪将小镇变成恐怖疯狂的世界。身披长袍的身影在树林里聚集,可怕的怪物在海边袭击旅客。这一切是究竟是进步所带来的报应,还是隐藏着超越人类理解的阴谋?”
如题描述,WORLD OF HORROR是最近开启EA测试的一款恐怖向RPG独立游戏。游戏采用了1-bit 点阵的画面和与之配套的红白机音乐,可以说是相当复古。然而游戏"简单"的美术风格却并不“简陋”,作者将上世纪的黑白日漫元素与点阵图像结合,呈现出与传统3D恐怖RPG截然不同的诡异效果:
在游戏中,玩家扮演一名调查员,需要解开镇上发生的五个随机抽取的神秘事件。这些事件多为都市怪谈,诸如徘徊校内的杀人剪刀女、好吃到诡异的拉面店、人鱼的传说或者你所居住的公寓搬来了一位可疑的房客。玩家通过解开五个难题以获得抵达灯塔的钥匙,完成最终的解谜,阻止邪神降临。
作为一个RPG,本作也拥有战斗的环节。只是敌人从哥布林变成了各种不可名状的怪物,玩家手里也只有诸如棒球棍锤子一类的普通物件进行应对(当然也可以用法术,但是法术很弱x),合理利用每一轮战斗的行动力进行攻防准备是战斗的关键。
同时,在调查员解谜的过程中,还会遭遇各种各样的随机事件。这些事件往往都需要进行属性值的判定,也就是投骰子。事件的结果有好的,但更多情况是坏的。最坏的结果就是像下图那样,获得一个永久伴随主角的诅咒。
游戏尚在EA测试阶段,有一定数量BUG(不过这两天几个容易触发的恶性BUG都已经修复了),同时许多内容功能也未开放(例如MOD功能和中文语言)。在这样的情况下几天内依然以600多评论92%好评的数据、成为steam上好评如潮的游戏,可以说是相当不容易了。
语言隔阂的话其实还好。因为本作更倾向于用图像表达信息,没有那种大段大段的描述和生词(极乐迪斯科说的就是你{:6_178:}),基本一个事件就几小段话的文字量。因此不怎么接触英文的人用有道这种截屏翻译都完全啃得动的。目前B站也有UP主录了游戏实况,感兴趣的可以自行搜索一下{:6_167:}
像素风,克系元素,超喜欢这个!可惜我不敢玩。 看截图感觉做的好精致啊,不过在下san值不高,同不敢玩。 实在懒得啃英文了.....官方也没说后续会不会添加中文.....如果之后有官中了就入手
这种画风的恐怖类的游戏应该还是挺吸引人的,可惜英文限制了我,如果出了汉化,估计我会考虑。 XGP(PC)可以直接玩 伊藤润二出的游戏???我要推荐给我npy 好像在谜叔那里看过实况 貌似还没做完有很多bug
话说我们最近刚好在跑团 这种风格不要太合适哦~{:6_185:} 伊藤润二真的是又爱又恨{:6_180:}好看是好看就偶尔也有阴影… {:6_180:}发售第一时间就入手了,但就是bug有点多加上文字量太大了就草草的玩了几把.... 谜之声那里看了实况,游戏模式很像单人跑团
但是看实况现在bug太多了经常跳出,而且没中文
极乐迪斯科官中应该快了吧…… 看了简介感觉不错,不过纯英文啃起来还是很吃力,毕竟不是母语{:6_176:} 画面看起来很棒,但是如果是英语的话,就emmmmm代入感全无 克苏鲁和伊藤润二,双厨狂喜{:6_184:}{:6_184:}{:6_184:} 是喜欢的风格,但是还没有官中就很难受【加入愿望单等官中 哇感谢推荐!这个真的超棒的!有自己的风格,自成一派,估计很快就会火起来的 :lol像素克系风,应该不会像3d那样那么恐怖。{:6_167:}先b站云通关一波康康惹 这个我真的有被种草了!
这种类型的游戏应该会有汉化组去接受汉化,我再等等看{:6_200:} 这个啊、我不是很感兴趣、主要是文字量大、没有中文 已加入愿望单,等官中出消息了和朋友一起玩(遵从内心的选择.jpg),法术很弱过于真实
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