狗头人之桌游设计指南 资源分享
本帖最后由 Swidhs 于 2020-5-25 10:56 编辑书名:《狗头人之桌游设计指南》
想了半天不知道该投什么分区,考虑桌游的话还是TRPG区吧。如果不太对请大家指正。
这本书主要是展现桌游设计如何入门,怎么构建桌游规则,还有桌游设计中有什么注意事项。其实内容不多,讲的东西也不深,对于桌游数值方面有研究需求的朋友可能帮不到你们忙。
内容大多数讨论的是游戏机制和用户体验方面的问题.....但其实对于这两个方面,《游戏设计艺术》这本书会更全面一点。本书有点高不成低不就的感觉。但是好在是本从概念制作、开发呈现到出版下来一整套流程的梳理,尤其针对的是桌游方面,还是比较少见的。
大概时15年左右出过中文众筹版,当时没赶上,后来找大佬要了扫描PDF,这本应该是初版的书,然后18年和20年的众筹我都入了,只是还没来得及比对有什么改动。现在先分享出来这本吧,看看有没有对桌游设计感兴趣的朋友需要。
后面有时间我可能会补充他们的差别
虽然我什么都不懂,但是好厉害的样子=-= 这资料,够硬核,桌游爱好者应该对胃口 还以为是要设计狗头人桌游的指南
这个感觉比较像是广义的trpg,不过论坛这边好像主要是跑团的。当然也有参考价值就是 了 哇!这本书牛!给我一种“论桌游的发展与社会影响的研究”的即视角,下载学习学习哈哈哈{:6_178:} {:6_194:}同看不懂但觉得很厉害
不知道发什么分区可以发在五花八门
(一开始还以为是桌游,然后才发现是设计桌游){:6_166:} 桌游爱好者表示这个可以有的路过 扫描到意识模糊了吧 感觉会是很有意思的一本书,虽然不懂桌游但是也可以看看 哇塞原来桌游这一块已经有专门有关设计的书籍了吗{:6_197:} 0-0硬核书籍 不明觉厉 这年头玩桌游的越来越少了,静下心来看书的也少了 :)收藏起来多读读书,争取研究个桌游本子出来呵呵呵。 感谢分享,对于桌游玩家很有帮助啊 (๑˙ー˙๑)本来认为是关于狗头人的trpg游戏+1
不过居然是关于trpg的设计板块。
平常玩trpg也没尝试涉及过的设计板块。
_(:з」∠)_不过可以尝试通过这本书一些设计思路也来改一下一些现成模组也是挺不错的。i了i了 {:6_197:}虽然感兴趣可是桌游一把的时间就已经很长了,更不必说创造一个桌游了 有自己开发设计的桌游吗超期待
感谢楼主分享。只是感觉这个内容很多,看不懂,坐等大佬设计桌游。 啊这啊这啊这啊这 感觉自己应该设计不出来这种桌游,但自己爱玩:loveliness:
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