【RAID活动】【指路+分流】Jump Behavior Overhaul + Movement Behavior...
Jump Behavior Overhaul原址Movement Behavior Overhaul原址
个人认为2020年老滚最伟大的mod莫过于新一代动作引擎Nemesis以及动态动画替换Dynamic Aniamtion Replacer,简称DAR。DAR最主要的功能就是让mod作者自定义某动画/动作触发的条件,从而可以极大程度上丰富动作的多样性并大幅度提高代入感。举个例子,前段时间很火的EVG Conditional Idles可以让玩家和NPC在低法力值时触发头痛动作,在下雨时装备盾牌时触发用盾牌挡雨动作等。或者有mod可以使人物在高体力值时双手武器使用单手武器的动画,凸显人物的强壮,然后在低体力值时换回双手持剑,显示出疲惫。总而言之DAR带来了一系列骚操作。我还幻想希望有人给每个法术派系做出不同的施法动作?甚至是每个熟练度的法术都做出不同的施法动作,而不仅限于大师级法术?然而天际的法师一直都不被看重,估计是有的等了...
这次带来的是最近刚出的基于DAR的动作替换,由N网知名大神iRetrospect所做。先说Jump Behavior Overhaul,以前一直觉得老滚的跳跃动作很丑,而且只有一个跳跃动作。第三方的几个跳跃动作我觉得还不如原版,而且感觉都偏女性化:L Jump Behavior Overhaul不仅仅是替换了原版的跳跃动作,更换成了更轻松且中性的动作,并得益于DAR,新增了不同条件下不同的跳跃动作,比如独特的前跳及后跳动作,或从高处跳落时人物会有一个俯身动作,从更高处跳落(会损血时)人物会有一个手掌触地的动作。甚至于穿重甲时,穿轻甲时以及法师都会有不同的高处跳落动画。总之打了此mod后绝对能极大程度增强代入感。
Movement Behavior Overhaul带来的功能可能对熟悉Combat Behavior Overhaul的人来说并不陌生:增加了一个转弯时的侧身动作。然而不止于此,MBO还加入了一个冲刺结束时的后摇动作,不像原版一样冲刺时说停就停,以及替换了一个潜行翻滚动作(可选),把原版潜行翻滚替换成滑铲动作。
两款mod都兼容Combat behavior Overhual和360行走。都需要Nemesis Unlimited Engine和DAR前置。由于不清楚论坛里能不能上传动图,我强烈建议有条件的朋友去原址看一下效果,或亲自实验一下,绝对能给你带来焕然一新的体验。Nemesis的使用步骤类似于FNIS,网上应该也能轻易搜到教程。由于不是本贴主题,就不在此赘述。
Jump Behavior Overhaul和Movement Behavior Overhaul分流地址如下,有条件的朋友不要忘了去N网点个赞。
一阵阵回声低语直击众人的心灵
增加代入感的人物动画MOD,最近忙着玩辐射4,老滚已经荒废了 好久没玩没关注了,不过滚5真的是生命力超强,每次看到新帖都有新的特性{:6_169:} 去原地址看看了 去原地址看看了 每个法术派系做出不同的施法动作这个太难了,动作捕捉很麻烦的 {:6_164:}先马了,等我换了电脑后再考虑这个mod了,我现在用整合版都不敢带顶级的enb:'( 看动图确实是生动了不少,换电脑以后可以装装看 老滚的MOD真的太多太多了,越看越觉得心惊……{:3_41:} 2020年老滚最伟大的mod有点东西=-= 出色的mod,感觉装上后能大大提升游戏沉浸感{:6_185:} 谢谢楼主的分享哦
Nemesis能支持的动作据说不多,对玩实验室不太友好,不知道现在改良了没有 蓝奏的地址我怎么打不开? 感谢分享,终于可以摆脱原版又丑又憨的跳跃姿势了
0-0 再次感叹果然涩涩是第一生产力呀~ 这个跟已经在使用的 FNIS 放一起,兼容吗 .. 和实验室兼容不是太好啊;P 想玩极致,只能2选1了
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