44451704718 发表于 2021-5-4 23:39:56

gal好做太多了,做个gal只用半年的话,做个能战斗的可能要两三年

Link_干将 发表于 2021-5-5 09:04:51

受众小没有成本做 加上市场不够大

xuhosen 发表于 2021-5-5 12:40:17

cg很贵来着,其实文字类游戏更多些而且寿命比较长,动作类就极少了,有些动作游戏手感贼差

q120070417 发表于 2021-6-12 00:05:13

因为galgame简单好做,只要剧本和画师基本就行了,rpg和act还要想战斗系统,任务系统之类的,就麻烦而且做不好还容易翻车

alexk 发表于 2021-6-12 00:25:14

最大的原因我觉得就是成本低。
其实同志消费市场潜力巨大,但政策风险、销售渠道等问题很多,很多时候没渠道卖。哎,每当这时,就觉得晚出生个几十年,就更好了

李新城 发表于 2021-6-28 15:59:11

没有多少人做呗

Tei_zerokata 发表于 2021-10-16 20:07:38

有一问题:如果我现在做STG黄油,真的有人会打完七面不停之后还有本事冲吗)

lwq974260 发表于 2021-10-28 19:52:28

制作游戏内容需要大量的精力吧,本身受众还比较小,所以galgame只需要剧情文案和简单的互动就可以了

944379853 发表于 2021-10-28 20:08:30

我也是希望打怪解密什么的少一点

半步清河 发表于 2021-12-13 00:54:41

gal比较好制作吧,并且其实gal文字部分做好了也不为一佳作

猫又neko 发表于 2021-12-13 14:07:14

感觉bl game大多是个人或者很小的团队做的,所以相对而言,gal游戏的开发成本会低许多。不过现在也有很多用rpgmaker做的像素rpg bl game了哈哈,毕竟成本更低了哈哈哈

leo_williams 发表于 2021-12-22 11:15:27

我倒是挺喜欢这种更多剧情的,rpg战斗是真的累,其实做成学院那个也可以

yohhonnn 发表于 2021-12-23 01:01:59

其实之前在推上看到有个大佬在做战斗RPG,但是现在好久没消息了,我甚至找不到他的账号是哪个……

电光哈士奇 发表于 2021-12-23 09:30:25

很大部分是因为太小众没有资金支持做更好的啊。写点故事带点肉是最容易实现yy的方式,哪怕用renpy或者rpgmaker做一款简单的游戏对于个人来说都是需要大量空闲时间的,所以牺牲游戏性只要简单的故事是最合理的

极地邮政 发表于 2024-2-23 17:28:33

请问楼主说的方糖天使是哪个游戏啊?没搜到诶

快乐の兜帽 发表于 2024-2-23 17:40:55

制作简单,一个人就可以做。

不是卖萌的基佬 发表于 2024-2-23 17:46:26

这种事情还是看制作者的财力和需求吧...

掠星魔汪 发表于 2024-2-23 18:11:07

毕竟还是小众文化呀~~投入不了太多的
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查看完整版本: 为什么男同游戏以gal之类的对话游戏居多?