44451704718
发表于 2021-5-4 23:39:56
gal好做太多了,做个gal只用半年的话,做个能战斗的可能要两三年
Link_干将
发表于 2021-5-5 09:04:51
受众小没有成本做 加上市场不够大
xuhosen
发表于 2021-5-5 12:40:17
cg很贵来着,其实文字类游戏更多些而且寿命比较长,动作类就极少了,有些动作游戏手感贼差
q120070417
发表于 2021-6-12 00:05:13
因为galgame简单好做,只要剧本和画师基本就行了,rpg和act还要想战斗系统,任务系统之类的,就麻烦而且做不好还容易翻车
alexk
发表于 2021-6-12 00:25:14
最大的原因我觉得就是成本低。
其实同志消费市场潜力巨大,但政策风险、销售渠道等问题很多,很多时候没渠道卖。哎,每当这时,就觉得晚出生个几十年,就更好了
李新城
发表于 2021-6-28 15:59:11
没有多少人做呗
Tei_zerokata
发表于 2021-10-16 20:07:38
有一问题:如果我现在做STG黄油,真的有人会打完七面不停之后还有本事冲吗)
lwq974260
发表于 2021-10-28 19:52:28
制作游戏内容需要大量的精力吧,本身受众还比较小,所以galgame只需要剧情文案和简单的互动就可以了
944379853
发表于 2021-10-28 20:08:30
我也是希望打怪解密什么的少一点
半步清河
发表于 2021-12-13 00:54:41
gal比较好制作吧,并且其实gal文字部分做好了也不为一佳作
猫又neko
发表于 2021-12-13 14:07:14
感觉bl game大多是个人或者很小的团队做的,所以相对而言,gal游戏的开发成本会低许多。不过现在也有很多用rpgmaker做的像素rpg bl game了哈哈,毕竟成本更低了哈哈哈
leo_williams
发表于 2021-12-22 11:15:27
我倒是挺喜欢这种更多剧情的,rpg战斗是真的累,其实做成学院那个也可以
yohhonnn
发表于 2021-12-23 01:01:59
其实之前在推上看到有个大佬在做战斗RPG,但是现在好久没消息了,我甚至找不到他的账号是哪个……
电光哈士奇
发表于 2021-12-23 09:30:25
很大部分是因为太小众没有资金支持做更好的啊。写点故事带点肉是最容易实现yy的方式,哪怕用renpy或者rpgmaker做一款简单的游戏对于个人来说都是需要大量空闲时间的,所以牺牲游戏性只要简单的故事是最合理的
极地邮政
发表于 2024-2-23 17:28:33
请问楼主说的方糖天使是哪个游戏啊?没搜到诶
快乐の兜帽
发表于 2024-2-23 17:40:55
制作简单,一个人就可以做。
不是卖萌的基佬
发表于 2024-2-23 17:46:26
这种事情还是看制作者的财力和需求吧...
掠星魔汪
发表于 2024-2-23 18:11:07
毕竟还是小众文化呀~~投入不了太多的