渚一刀 发表于 2021-5-8 19:40:04

如果想要做游戏的话,有什么好的意见吗?像是《邻居大叔》的那种?

最近在构思类似《邻居大叔》那种游戏的剧情,人物立绘我也会画,虽然画的时间会久一些,但应该还可以。不过剧情我打算可能会黑深残一些,可攻略人物只有一个,其他人物虽然有福利,但和主角不是同阵营的人,不可攻略。查了一下不知道做到什么样子发到steam上比较好。而且做的是文字类游戏,不知道有没有人会喜欢。。。有没有有经验的人求帮下忙给点做游戏的建议!!求求了!

TooYTooSP 发表于 2021-5-8 20:10:09

感觉最近的河蟹游戏全是兽人类型的。那个死亡约会确实挺好的。

咕里奇 发表于 2021-5-8 20:24:39

作为一个对小黄油感兴趣的玩家来说说作为玩家的想法?希望不要嫌弃【毕竟没有制作这种游戏的经验】{:6_164:}
1.我觉得最重要的是,你的游戏可攻略人物只有一个。
至少在我个人的印象里面,gay游很少有只攻略一位角色的。
不论是楼主提到的邻家大叔,还是清水向的梦爹,都是有很多的可攻略角色的。
其他论坛里各位坛友转载的国外小黄油也蛮多的,固定只能推一个人的游戏我还确实也没怎么见到过。

印象中像魁王大大的黑环好像是只能推主角吧【我觉得也算不上推】,确实黑环其他角色的cg也蛮香的。
如果只可以攻略一个角色的话,那一定要把那位角色塑造的很好。
【甚至立绘就要有可以勾引人的程度?】
楼主本来就打算做文字向游戏的话也正合适,毕竟有大量的文本可以塑造角色。
但是就真的必须要讲好故事和塑造好人物。

【和主角不同阵营的角色,那么应该就有和主角一个阵营的角色吧,那些角色也可以纳入考量啊】

2.如果是在只推一位角色的情况下,“和主角不同阵营的角色也有福利”,那福利是作为玩家的我们与其他角色的福利,还是其他福利角色与游戏里另外角色的福利?
如果是前者,那作为玩家唯一可推的角色会对玩家与他不同阵营的人有“福利”有什么反应和态度?他真的会允许吗?
如果是后者,那玩家就是一直观看其他角色“福利”的旁观者,个人觉得有失代入感。
这两个的关系请一定要思考清楚。
【当然也可以两者都有,这样更香不是吗{:6_169:}】

3.就像1里面说的,立绘和cg真的一定要好看,再不济也要吸引人。
因为现在的gay游第一印象的人物立绘和cg真的很吸引人。
毕竟你要把人吸引来玩了之后,人家才会愿意去看你的故事对吧。


4.楼主也说了是文字游戏,那么故事一定,一定要讲好。
不说是个惊为天人或者多么惊艳的故事,就算是个普通的故事讲好了也是好故事。
千万不要踩一些基圈的雷区{:6_180:}

暂时就想到这么多,我也确实没有制作游戏的经验,希望能够对楼主有点点帮助{:6_164:}

abba 发表于 2021-5-8 20:45:05

建议一开始先从最简单的游戏做起,有了经验再慢慢扩展,使用成熟引擎制作文字游戏应该是个不错的选择。虽然没做过游戏,但是在外网游戏论坛看到过很多作者创意十足但是想法过多贪大求全,结果实际制作起来举步维艰,只发布了一两版甚至DEMO都没做出来就打了退堂鼓,实在太可惜了。

查无此人 发表于 2021-5-8 20:55:49

还是喜欢攻略角色多一点的,感觉自然而然内容会更丰富一点

yuhuai 发表于 2021-5-8 21:52:26

{:6_175:}楼上总结的非常棒,不过这里提一个小小的疑问,话说如果只有一个可攻略对象的话那么可玩性是不是也会相应变少(指多周目攻略),在说好一个故事的前提下不再拥有可攻略角色是否为一个小小的遗憾

soloboddy 发表于 2021-5-8 22:26:01

做游戏可是个大工程,一个人做也太辛苦了,楼主加油

10776448 发表于 2021-5-8 23:04:20

我认为可以加点不一样的元素,就是有更多互动,不然没什么意思

運動男孩 发表于 2021-5-9 01:20:12

像是海专山专的就很不錯
美術比較重要就是
也玩過從頭到尾就Enter按不停...
就 通關了
都是在看CG和動畫
這樣也是可以屬於一種遊戲

博丽灵梦 发表于 2021-5-9 01:25:23

楼上说的都是内容,那我来说一说艺术和程序之类的
不过确实做visual novel的话其实资源挺多的

引擎和编程之类的建议可以在F95的这两个页面看自己搜搜看看 Programming &Dev tools大部分的游戏一般都是HTML或者renpy来做的,前者的游戏论坛比较熟悉的应该是Young Marcus和 Degrees of Lewdity
后者的话就多了,Just bor和Extracurricular Activity以及Space XX都是这玩意做的
当然RPGM和Unity也可以,电动bobo的游戏几乎都是RPGM做的,Unity比较知名的则有born fire和Rack 2
另外Steam也有一款Visual novel maker的app,不过我很少见用的人

美术资源的话,HTML类游戏一般就用pron的截图或者gif,其他几个则可以自己画或做3D渲染的图
如果选择做3D的话,一般就是DAZ或者Blender,这个就看你自己了,F95也能搜到挺多东西
DAZ 3D一般就是买买买一切都能买到,甚至可以什么都不调就能出成品,就是花钱,不过上手也相对简单

Blender免费资源多,这个自己搜索就能找到很多,教程也好找

总的来说,学习renpy是折中的选择,能打下编程基础而且相对容易,当然我没学的想法,只是看别人的评价 ^ ^
美术的话,我个人偏向Blender,steam就能下载而且一堆免费资源好魔改确实也是不错的选择
就是上手要一些时间吧,我是了解了一段时间没那个想法就不折腾了

D88 发表于 2021-5-9 03:41:23

{:5_117:}基本上立绘好看就赢一半了的说~

冰牙白虎 发表于 2021-5-10 09:20:58

选择的平台也很影响,上steam的话,尺度上要有控制

鼎零 发表于 2021-5-10 12:00:55

黑猴子的按摩店感觉出错,当然分支多一点可以提高耐玩度

渚一刀 发表于 2021-5-11 13:39:55

QknConan 发表于 2021-5-8 20:24
作为一个对小黄油感兴趣的玩家来说说作为玩家的想法?希望不要嫌弃【毕竟没有制作这种游戏的经验】{:6_164: ...

谢谢!关于除可攻略角色外福利,以我(操作角色)其实是主角的一个意识,就是我扮演的是在主角脑子里的幻想人物,所以能够看到别人的福利。我能影响主角,但不是主角,主角也是有思想,甚至可以互相聊天沟通是不同的思想个体,但同时我又是和主角一体的。
所以即是主视角又是旁观者,所以才会有这种福利。

渚一刀 发表于 2021-5-11 13:42:18

yuhuai 发表于 2021-5-8 21:52
楼上总结的非常棒,不过这里提一个小小的疑问,话说如果只有一个可攻略对象的话那么可玩性是不是 ...

并不会,设置开放性角色,不会深入关系都是点到为止,因为后期故事情节而定,相当于炒股吧。。。

dawoniu 发表于 2021-5-21 07:36:18

鼓励楼主,喜欢man点的角色

bd10086 发表于 2021-5-29 10:53:41

楼主加油,个人比较喜欢CG好看的游戏,CG做好应该会比较吸引人

zhuovboyan 发表于 2023-10-9 06:23:54

QAQ 做游戏是个大工程呀 楼上大佬总结的都不错呢 感觉还是要慢慢来
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