喬巴巴 发表于 2014-1-23 23:07:38

质量效应的rp


網友哀求的喊說他想開一個RP團,現在就缺一個劇情要我們幫他想一個。於是我就自己利用質量效應的劇情幫他弄一個出來。
結論當然是沒有被用上拉XD,不然我就不會發來這邊了(′∀`")。
給大家看看這些矬作品,希望大家能想像一下_(:3 」∠ )_。

故事劇本:以藍光結局為藍本,在收割者事件的兩年後。破壞掉的質量中際器也修護完畢。
莉雅菈收到雷克奈女王傳遞的訊息,有一隻收割者正在利用薛柏德的基因進行什麼,還有一個新的邪惡正在蠢蠢欲動。
在沒有人相信的情況下,莉雅菈找上凱登。凱登利用探查新的星球為理由挪動諾曼地號。
現在你的任務就是跟著JOKER還有EDI飛向各個行星一邊尋找薛柏德的線索,一邊增加你的隊友一解決遇到的各種事情。

職業:戰士,先鋒,滲透者,哨兵,異能者,工程師。

種族:人類,阿莎麗人,賽拉睿人,突銳人,克洛根人,奎利,桀斯。

背景:人類有星聯軍,前賽柏魯斯成員。

            阿莎麗人有阿莎麗狩軍(比照星聯軍),阿莎麗懲惡使。

            賽拉睿人有賽拉睿科學家,賽拉睿特種隊員(主母身邊的人)。

            突銳人有突銳軍人。

            克洛根人有克洛根軍人,克洛根敢死部隊。

            奎利有奎利軍人,奎利工程師。

            桀斯有桀斯獵人,桀斯士兵。

         所有的種族都能選天蝕、血囊、青陽傭兵當背景

大家可以從神堡跟歐米加上船,人類一開始就會在船上。

數值:力量,敏捷,智力,耐力,感知,決心,風度,操控,沉著。
• 力量上的每1點,可以使人物的基礎跳躍距離+1米。
• 敏捷上的每1點,可以使人物的基礎移動速度+1米。
• 智力上的每1點,可以使人物一種語言。
• 耐力上的每1點,可以使人物的生命值+2。
• 感知上的每1點,可以使人物的基礎感知距離增加20米。
• 決心上的每1點,可以使人物的決定不會被夥伴影響。
• 風度上的每1點,可以使人物在進行類似劇情獎勵檢定時在檢定結果上+1。
• 操控上的每1點,可以使人物在一章中重投一次檢定。你必須接受重投的結果,即使這次結果比上次更差。
• 沉着上的每1點,可以使人物的意志力+1。

力量可以增加戰士跟先鋒的技能傷害,
敏捷可以增加滲透跟哨兵的技能傷害,
智力可以增加異能跟工程技能傷害。

副職業:由於飛船上只有JOKER跟EDI兩人,所以每個上船的玩家都可以有一個副職業,可以決定自己要不要有。
                比方說科學家,輪機長,採購者,維修人員,武器保養人員,醫師。
                副職業會有一點點的而外獎勵,也會在飛船有自己常常出現的據點。
               具體情況可以等大家討論後再決定。

攻擊:攻擊方式分為武器跟技能輸出,武器就是一定的傷害量並且有彈藥上的限制。
            技能會有傷害並加上數值,並且有每天輸出的次數限制。

            戰士有專屬技能腎上腺素,先鋒有異動衝刺,滲透有戰鬥迷彩,哨兵有光子護甲,異能有奇點,工程師有戰術傭兵

在社交方面大家可以自由聊天,當進行重大決定時大家可以一起骰骰子,由最高者回覆決定。
當然你也可以跟船上的人盡情的談戀愛,在夥伴的主線也可以獲得更多得獎勵。
每個人都可以為自己設定主線任務,不過過程有寫清楚一點,不然可能會有點奇怪XD。


這先都是大概,因為只是一個藍本所以很精簡。規則是用WOD的規則。
不過最後輸給了無限恐怖這樣=3=,果然我沒有小說厲害...
所以就放在這邊給大家自己幻想一下你的諾曼第號吧d(・∀・)b

Logan丶V 发表于 2014-1-23 23:25:42

{:4_114:}介个是什么 赶脚好深奥

fk1985 发表于 2014-1-24 02:32:38

論壇原本有想開RP專屬版塊,
但因為自己沒有玩,想拉別人經營也沒人願意{:4_100:}

a493146 发表于 2014-1-24 17:55:50

感觉操控貌似没啥用的样子,之后是没打过蓝光结局,打出绿光结局,就删游戏了
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