【与子携游】黄金的太阳1&黄金的太阳2
活动一出,楼主就在考虑究竟给大家推荐个什么游戏,也想过推荐我游戏时长最长的以撒的结合或者泰拉瑞亚,但是想到这些游戏大家大概率已经看过介绍,再行推荐反而显得多余。于是开始思考哪一款游戏是最给我带来纯粹的快乐,而且因为平台或者发行时间的原因,不为人广知的游戏。今天给大家推荐的,就是GBA平台的巅峰之作黄金的太阳1-开启的封印和黄金的太阳2-失落的时代。1 游戏概况黄金的太阳1、2是由Camelot Software Planning出品,分别于2001年和2002年发行在GBA平台上的解谜向RPG游戏,虽然分为1和2,但实际上剧情是紧密连接的,存档也可以进行继承,完全可以当作一个整体看待。由于当年国内的掌机市场环境,黄金的太阳并没有官方中文版,但幸好有汉化组将其几乎完美汉化,现在可以通过模拟器运行汉化版ROM游玩。2 世界观黄金的太阳故事发生在维亚德大陆,在这里,炼金术曾一度盛行,在历经因为炼金术而带来的战乱后,炼金术被封印,而作为钥匙的元素之星则被隐藏在海迪亚村后的阿尔法山中,由还掌握着炼金术的海迪亚村民世代守护。
3 游戏特色(1)精神力作为游戏世界观核心的炼金术,当然是本作最有特色的部分。本作的炼金术跟其他游戏(比如WOW)定义不同,更倾向于“操控元素”,而精神力就是指利用炼金术衍生出来的能力。比如地系的能力移动,可以隔空将木柱进行移动;而风系的读心术则可以知道人们心中真正的想法,比如图中这位口里唯物,心中崇神的NPC。
本作的核心就是利用各种精神力进行冒险,而随着游戏的进行,你能掌握的精神力也越来越多,机关也是愈发多样,需要灵活运用各种能力方可过关。(2)精灵与召唤维亚德大陆上到处隐藏着由元素构成的可爱生命——精灵,精灵可以依附于主角身上,为主角进行加护,同时增加或改变主角的战斗职业和精神力。比如地属性的主角附身1只地精灵,属性得到了增强;而风属性的主角附身了1只地精灵,职业、属性、技能都发生了改变。
而精灵本身还具有能力,比如这只叫做回声的地系精灵,它所拥有的能力就是对地方进行一次双重攻击,战斗中使用它的能力后,它就会进入待命状态,用以进行召唤。
待命的精灵可以进行召唤,比如利用1只待命的地精灵可以召唤出美神维纳斯进行攻击,进行召唤后,精灵会进入疲惫状态,若干回合后,休整完毕的精灵会自动重新附身,待附身完成后又可以使用其能力。灵活的运用精灵能力和召唤将为战斗带来极大优势。
(3)武器技能本作有大量武器装备附带固有技能,这在游戏发行时期是不多见的,武器附带技能,让平砍都变得炫酷起来,而且让人对每一把新武器和尚未入手的下一把武器都抱有极大的期待。
4 结语尽管黄金的太阳在GBA掌机的条件下已经做到了画面的极致,在二十年后的今天看来,仍然已经显得过于粗糙,但无论是其解密要素、音乐音效,还是战斗表现力,都令楼主甫一接触就被其吸引,直接玩了一个通宵,甚至直接拔高了我选择RPG游戏的标准。虽然黄金的太阳后来有在DS平台上出了第三部漆黑的黎明,但是由于建模粗糙、剧情拖沓等种种原因,在DS平台的众多游戏中表现并不出彩,评价远不如1、2,系列续作开发计划也就因此搁置,后来听说制作团队也已经解散,注定是有生之年系列了,属实令人遗憾。
口袋妖怪类型的游戏,在那个年代真的很火,都是满满的回忆! 经典游戏,真是满满的回忆啊 我有时候很迷这种jrpg 印象最深刻的还是吞食天地 马克住,等考完试再玩,特别喜欢这种类型的游戏 虽然大家都说1和2才神作,可能因为我先玩的3,所以觉得3也挺好玩的哈哈。 很复古的像素画风,看起来rpg元素挺齐全的
剧情也不错的样子 强烈支持lz昨天看到双星物语 今天看到黄金太阳 最爱的gba游戏没有之一!
小时候第一次接触游戏展,看到黄金太阳2
那个年代买了一本精装的攻略还有游戏带 玩得超级开心
这个游戏的解谜真的很好玩但是有的地方会卡一下午
而且精灵地水火风 虽然是属性一样的,但是造型有的有点不同那时候还会跟朋友玩家家酒扮演精灵召唤哈哈哈
后来玩了一代也好棒
3ds上漆黑的黎明还好,印象不大 復古的遊戲,有時候都覺得以前的遊戲真的蠻耐玩的 虽然是复古游戏但都挺经典的,反而这些年能让人印象深刻的游戏少了很多,支持一下 看来大家都喜欢回忆!!我玩过NDS上面的续作,收集精灵和剧情这些真的太棒了!
话说以前我常常把黄金太阳和另外一个游戏搞混,一个需要在户外收集阳光的游戏? 很经典的游戏了,知识当时没有玩通关,比较可惜(大脑:我觉得不行) QAQ 复古的画风真的勾起童年的回忆呀 第一部玩了好多遍,最喜欢的游戏 ds上的罗宾我老公惹 人物頭項
技能圖項不錯耶
有中文真好 这个是传说中的像素画风吗?
支持楼主,插个眼,以后有时间就好好体验一下 古早游戏,可以说是童年记忆了 这种类型的游戏
如果是我去玩的话可能会玩不下去
但我的直男舍长应该会玩个三天三夜不罢休惹{:6_180:}
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