【凛冬之雪】[NDS模拟]召唤之夜X泪之皇冠-正统回合制冒险RPG
本帖最后由 Cosalor 于 2021-10-5 02:46 编辑上次安利游戏的论坛活动多少有点意犹未尽的感觉。
尤其是后面看到,豪假伙,连黄金太阳都被抬了出来,那我可就自由放飞了 \(>__<)
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【信息】
中文名:召唤之夜X:泪之皇冠
游戏原名:サモンナイトX ~Tears Crown~
发售日期:2009年11月5日
原始平台:NDS
游戏时间:特别长
资源类型:NDS模拟器(PC用-附教程和攻略)
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【机制介绍】
主线全程语音。NDS的画质哪怕放在今天也是拿得出手的高质量。
(最多就当像素风看嘛!)
帝国与王国在激烈的战争过后,以质子的交换签订停战协议,彼此得到了短暂的和平。
游戏开头,玩家选择男女主,在经历简短的过场、了解一定背景之后直接从青年期正式开始(第三幅纯展示对话界面,非开头剧情)。男女主的选择仅影响看剧情的视角,不影响总体脉络。
经典的野图暗雷回合制,上下屏的功能利用相当充分——战斗外的场合,上屏显示小地图、下屏显示场景;战斗内的场合,上屏区域在容纳角色数值的同时,划分开了地面单位与空中单位。
包括男女主在内,随着流程的递进会有共计10人入队,不过我们只需要选择其中的4位作为前线的参战成员。大多数场合下其他6人只能充当蹭经验的宝宝,但在某些剧情节点……?
【游戏特色】
作为「召唤之夜」的系列作品,经典的「召唤物」与「夜对话」自不能少。
基本上不同代的设定彼此之间仅存在弱相关。在本作里,与召唤兽相关联的媒介是「召唤晶盘」。
在常规装备系统被简化到仅剩「武器」和「护甲」两个栏位的情况下,召唤兽系统也独立形成了装备项目。不同角色拥有着不同数量的召唤装备栏,大致对应着施法能力越强的角色栏位越多、肉搏能力越强的角色栏位越少。
将召唤晶盘装备,就能使用相应召唤兽所拥有的技能,并且享受它们提供的被动能力。
每位召唤兽的晶盘都是独有的,对应着它们的召唤术(主动技能)与召唤守护(被动能力)。
查看召唤物的能力时,从某个技能进入晶盘的详细界面,玩家就能够以那个技能为起点嵌入珍贵的红色玛娜石,强化技能效力。
但是相邻插槽的强化机会会相互挤占、主动技能在强化后施放消耗的MP量也会增加、使用无色玛娜石进行「悔棋」的场合也会直接损失红色玛娜石……如何培养出合适自己的走向,还得玩家多多考虑。
值得一提的是,NDS掌机的实机,上下层会存在一定的间隔;但出于空间节约的角度,模拟器显然不会将这个间隔还原。
这偶尔会导致一些悲剧的状况……高阶召唤兽的强力招式往往自带酷炫的演出CG,但因为双屏间隔的直接拼合,没了腰的CG几乎让人一眼失恋。凑合着过吧,或者按键将CG跳掉。
然后是对战斗内容产生重要影响的另一个项目,「协力技」。
角色在战斗中的各种行动会积攒协力槽(位于MP值下方,即图中闪烁彩光的位置,彩光代表着积攒满格)。
协力技就是要消耗这样的协力槽来施展的、并且只有主角能够发起的决战性技能,通常拥有群体伤害、群体增强,或者群体伤害之后给予己方群体回复之类的夸张效果。通过消耗协力槽的程度可以将其划分为一段(仅消耗1格协力槽)和二段(消耗全部3格协力槽)协力技,它们的解锁依托于主角与其他角色的好感度。
而这个好感度的来源……来了。
通常在一次重大的事件之前、或者解决了一次重大的事件之后,总之就是重要的剧情节点,玩家将会进行夜对话的触发。
对话的对象由当时剧情进程中你已经遭遇过的人决定。并不包含重要的剧情信息,但是可以让你更加了解你喜欢的角色……功利点说就是会增加相应角色的好感度,以此来解锁协力技。并没有大家期待的怪怪的展开,这毕竟是全年龄向的游戏。
角色的好感度虽然完·全·不·影·响剧情发展,但可以增加结局时的选项,大体相当于「你想和谁共度余生」的感觉。
并不限于异性,咳。
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最后的最后偷偷说一下游戏内容真的很长。男女视角都看过一遍就保底二周目,玩到就是赚到。
以及上述展示的战斗里可能观感会比较奇怪,那是因为使用了如下、来源于隐藏BOSS挑战的究极装备,基本等同于「啊这游戏我彻底玩通了」的证明。
以此为目标,努力吧(ง •̀_•́)ง
恐怖 居然能在这里看到推荐泪之皇冠 在这里你大可以随便安利,暗黑圣经(?)都行 正好手机上还有NDS模拟器,回味完宝可梦系列的存货有了{:6_169:} 哈哈,只要是个游戏都可以安利,毕竟能玩的黄油就那么几个 符合发帖规范的资源就没问题的 这我小时候玩过 没想到还能看到有人安利 说实话NDS游戏都很好玩 {:4_114:} 非常古早的画风了惹,感觉游戏性还不错惹 召喚之夜X ~泪之皇冠~,是我的童年之一了,去年突然想起来这个游戏想要回味童年结果不记得名字怎么找都找不到,没想到今天的此时此刻让我和他再次相遇了,当时我印象最深的就是女主和我们那个宠物的协力技了。说回游戏小时候我就被两位老人个颜值所征服了,不过当时还小不知道这是什么感觉,还有男主和女主小时候真是可爱。当时看剧情男主的哥哥的立绘就感觉有黑化的嫌疑然后父王说派了一个间谍就让我第一个想到的就是女主的哥哥了,没想到真的是他真是为以前的我自己感到敬佩啊。对了对了我了那么多可不能忘了我的大将军啊,颜值虽然比不上两位国王不过胜在他对我们足够忠诚啊,还和我们一起战斗了那么久,每一次夜晚谈心找的就是他,那么听话的忠臣哪里找啊,最后好像还对我宣誓了忠诚了呢(不记得有没有,太久以前的记忆了,迟点找时间玩回去)。最后再让我再次感谢一次楼主,谢谢楼主让我和这个游戏再次相遇了,看来我和这个游戏的缘分还没有绝呢。 时代的眼泪,我记得是当时还是在电玩巴士下载的,真的是陪着我高中到大学的游戏时光,当时为了买NDS,真的是历历在目,NDS上的好游戏真的很多,召唤之夜系列作品都非常的香,人设与角色还有设定这些都很不错,推荐喜欢这类RPG游戏的友友们一定要尝试一下~
能在这里看到这个游戏的介绍,楼主我爱你! 那必须得玩一下,都是游戏经典款 0-0 这次活动大家是各显神通呀。。童年经典都抬出来惹 没有玩过。。。不过游戏的开放程度似乎还可以?居然有多性别恋爱选项 看起来是个游戏性很强的游戏,看起来还比较复杂,不过肯定很耐玩 上次玩召唤之夜还是在PSP上
真的是童年回忆系列了{:4_100:} 看起来是很经典的游戏,回合制的玩法加上精美的画风,很值得一玩{:6_200:} 以前的回忆了,也是陪伴过一段时间的游戏,那时候的快乐真简单呐 {:5_116:}可以补一下童年回忆啦,真的是太值得回味啦 没想到还能看到有人安利这游戏,真是值得回味的回忆 這遊戲真的很耐玩,以前也是玩了好一陣子
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