【CB险峻山峰】近期人体练习+3D参考软件推荐
本帖最后由 laikankankan 于 2022-4-8 17:28 编辑不久之前总算把蚂蚁八手王骨头、腿、上身、头颈肩、jio、手的分块人体作业做完惹{:6_172:}
想想试着来画一个比较完整的男人,从作业图包里随便挑了张看起来比较顺眼的肌肉鸽鸽开画,然后就发现果然还是太高估自己了{:6_178:}
现成的大佬画参考要么不够写实要么就有衣服遮挡,比如上图凭我现在的法力实在不懂这个左腿怎么长到盆骨上的{:6_178:}
然后我就突然想到自己之前在steam上喜加一了个3D学习软件{:6_185:}
当初28块买的,就冲自由调节肌肉大小和显示解剖结构的功能可以说是物美价廉了。
360°无死角随便转{:6_185:}
↓↓于是这是最近几天的成果↓↓
有了它都不太想练人体了呢(x) 因为无法模拟真实肌肉收缩还是得练(√)
总之这几天使用下来感受如下,有参考steam评价:
优点:1、可以通过滑条一键调节角色肌肉量,无论是瘦竹竿还是奥林匹克先生都可以轻松满足,且有肌肉解剖图参考。
2、可以在steam直接购买,免去了繁琐的下载安装。3、时间和金钱投入少,门槛低得可怕,哪怕不懂英文自己摸索几个小时就能熟练操作了,不吃配置,适合我这种没条件倒腾3d的萌新使用。
4、拥有预设的模型库,方便直接调阅。可以储存自己摆放的姿势。
5、预设动作多与运动和战斗有关,日常较少,这我来说算个优点。
缺点:
和低门槛相对应的,功能相比DAZ之类的专业3D软件肯定没得比,但还是有一些我觉得应该能做得更好的地方
1、只有肌肉男和成女两个模型,哪怕最瘦的竹竿也有很明显的肌肉线条(当然,这个目前对我没有影响)。
2、无法导入场景,甚至连4个基本几何体也做不到,同屏人物最多为2个
3、肌肉存在非合理变形(比如我第五张强行施展的高阶魔法,手臂和胸重合的地方明显不对,但我不知道怎么改,摆烂烂{:5_132:})依然需要实物参考。
4、光源固定为两个,并且二者相对位置绑定,无改变相对的角度(移动其中一个的位置另一个必然受到同样程度的影响)可调节亮度形成单一光源。
5、没有材质、固有色一说,纯粹的石膏。
6、无法锁定关节空间位置,动态库没有开放导入。盆骨不能移动,不显示关节旋转角度(目前最大雷点,自己摆起来巨难受)。
总结:适合人体还没入门的萌新用来研究单个人物的常规动态(因为肌肉不会收缩,大透视之类的高阶魔法也要慎重,觉得不对又找不到真人参考很容易走火入魔)。稍微复杂一点的场景就洗洗睡吧,纯背景用sketchup还能直接转线稿呢
说起来除了DAZ和Zbrush这种专门用来建模的,真的有那种能模拟肌肉收缩的绘画参考软件吗?{:6_178:}
本白嫖党还是无法狠下心去买这个软件啊 DAZ已经蛮好用了 ZB专业雕刻高模用比较好吧,反正我想个姿势打个草稿 然后就去daz摆一摆看 再对比一哈子修改 0-0 咸鱼默默的看着大触并发出赞叹的声音 这真是随手一练就是大佬水平{:6_184:} 本帖最后由 斯巴迪克斯 于 2022-4-8 18:18 编辑
功用不同呀,这个就是摆姿势用的,另外app有个Pofi无限人偶 daz跟这个也没区别吧,都是绑定骨骼,肌肉收缩什么的,还是得自己调整K帧吧 虽然……但是……胸那块……总之……的加油 感谢分享绘画,以及使用过的绘画小技巧和心得~虽然我肯定不会动手了,板子吃灰中.jpg:P:P 已经很有那种兵人素体的感觉了呢,肌肉肌腱只能去翻解剖学的书了吧|・ω・` ) 感谢大佬分享,但是本彩笔这辈子是不可能入画圈的了。多盯几好几处产粮店。 肌肉收缩的话,可以去看看近藤嘉德的推特,看看他用的是什么,https://twitter.com/kondou_oone 感谢分享,绘画苦手只能看大佬发挥了 对我这种绘画废来说。。楼主的第一张图就已经很好了。。
加油。期待楼主后续创作 偶买噶好棒惹,吸吸 我转DAZ之后是有找到类似可模拟肌肉收缩的套件
但一种套件只有局部可调整,ex:一种套件只有腿和臀部可调
要让肌肉收缩看起来自然大部分还是要靠自己微调,然后一调就2~3天......{:3_55:} 看起來很細緻了,對我來說根本只能讚嘆 在你用魔法权杖施展魔法吞没了敌人之后,它的身上爆出来了一个美味的白菜和一个闪耀绿宝石
哇哦 对于我来说只能感叹 大佬nb 继续来更多优秀的作品啊。 很赞的实测分享,虽然功能不算全面,不过价格满平易近人;期待lz更多大肌肉作品 ;P
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