发条小熊 发表于 2022-5-26 23:43:47

{:6_169:}还好吧,选择职业本身就是一个随机事件,谁都不保证学者会不会活到最后不是么,如果没随机到魔王事件可能学者就要夺冠了,全都是赌一把而已

zkj1254 发表于 2022-5-26 23:44:02

我是觉得扣血事件扣得血太多了,才过了一半就有好多人挂掉对新人来说也不友好现在都是想着怎么苟住的问题了

南洋水镜 发表于 2022-5-26 23:56:22

其实为了职业平衡,可以设置10点DKP给该职业幸存下来的玩家平分,这样冷门职业也有优势

Wingcrae 发表于 2022-5-27 00:14:45

反正这次哪怕是选了加血的职业,也在魔王袭击之后就嗝屁了,伤害太高了

test12138 发表于 2022-5-27 00:34:47

组队还是感觉挺麻烦的,盗贼苟命中

月下夜想曲AAA 发表于 2022-5-27 03:56:49

看这个画风很像勇者斗恶龙啊

abba 发表于 2022-5-27 06:42:33

其实这次活动最初设计就是三人组队战,不过因为考虑到很多不可控的因素,和坛花反复讨论后改成了单人作战,今后还是会有组队战斗的。

千手修罗bl 发表于 2022-5-27 07:27:44

我感觉技能要是改正群加血的 自己找也会非常的累 管理员那不得累死的节奏的啊 一天就只统计数据了啊 就不干别的事情了。我的个人观点啊。。,可能是有更好的方法还没有发现。{:6_196:}

sofoooo 发表于 2022-5-27 09:23:50

我I感觉主要是金币获取途径太少了,初始血量有点低{:6_180:}

Geoff 发表于 2022-5-27 10:41:23

你想累死统计吗?事件平衡已经考虑得很不错了,但运气原因roll到的点数对学者不利而已。毕竟运气也是实力的一部分

EnssyAnn 发表于 2022-5-27 14:04:01

这样确实趣味性增加了很多,不过组队的话结算起来管理员应该会很头疼吧,而且还存在沟通上的问题,或者队友不给力就算能苟应该也是垫底了{:6_178:}

wangyahu 发表于 2022-5-27 17:22:06

楼楼说的组队的话结算起来管理员应该会晕吧~
我是第一次玩这种的活动嗷~评价希望下次这种活动金币多点点~随机事件每天出现二次 一次怪兽进攻 一次勇者们打工 这样可以增加可玩性 不容易后面各种没钱 没血

megaflare 发表于 2022-5-27 20:36:54

同意楼上说的,后期的资源有点少,基本上就没有操作空间了,纯看天意
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