MuHuang 发表于 2022-6-14 22:38:20

关于发/回帖勋章触发效果的显示时间

本帖最后由 MuHuang 于 2022-6-14 22:43 编辑

关于勋章触发效果的显示时间
今天有发一个帖子,吐槽询问大家关于勋章触发后的显示问题,太短暂了。。。
没勋章,或者勋章少的可能没什么感觉
但持有许多勋章的非大佬人士表示,
对这些知识,旅程,堕落,血液,金币还是蛮在乎的
这一闪而过的一串触发,真的看不清也记不清,
实在让强迫症人士表示暴躁和郁闷。。。


因此,在@Boow版主的建议下,
在这里提出一些不成熟的小想法
1.增添“勋章触发记录”的功能,可以查阅勋章的触发情况 @PsychoJaosn[非常建议这条!!!]
2.对勋章触发的显示时间,进行延时处理【5~6秒的亚子】
3.把勋章触发显示变成一个右上角有x号的小弹窗,可以自主关闭。

南洋水镜 发表于 2022-6-14 22:43:46

我觉得3秒差不多了,5 6秒是不是长了点.增加记录可能会增加服务器负担,毕竟这么多人

PsychoJaosn 发表于 2022-6-14 22:53:54

之前我那个回复还真是没有考虑服务器负担,感觉延长一点显示时间应该是最好的方法吧

H40Y 发表于 2022-6-14 22:55:58

感觉在积分页面里加上勋章触发的就好了

thlyai 发表于 2022-6-14 23:00:29

我也赞成上面的说法了就再积分结算页面显示加分的就可以了
说到底我倒不是很在意这个东西了{:6_188:}因为勋章少怎么这么触发对我来说也就那样{:4_114:}
感觉如果后面真的多了我更不会在意

cc簗橗 发表于 2022-6-14 23:05:58

我其实还好。反正勋章少,增益不多。不过真的提建议的话,可以增加触发记录,方便查询

白氿 发表于 2022-6-14 23:30:30

我主要想知道是哪个勋章给我带来了收益,那个勋章是赔钱货!

zhuovboyan 发表于 2022-6-14 23:32:08

0-0 确实 可能出个类似明细表格之类的会好一点?

cdcai 发表于 2022-6-14 23:36:36

灵魂超过3个之后也不太在意了,但是体感旅程、知识、堕落触发都远低于期望,有触发统计确实方便,不过还得看服务器负载了{:6_167:}

biuuuu_ 发表于 2022-6-15 00:12:27

{:6_179:} 有 redis 之类的话可以尝试记录短期的触发记录,应该……也不会造成太大负担?或者直接丢 cookie 里面去让客户端承载也行 {:6_179:}

Fever 发表于 2022-6-15 01:08:28

勋章触发记录这一点太诱人了,具体情况能不能加还是看实际情况。

斯巴迪克斯 发表于 2022-6-15 03:22:42

不知道坛子的程序猿是谁,让他和你大战三百回合{:4_93:}

CambridgeXX 发表于 2022-6-15 05:36:28

其实回帖时还行 发帖时的触发真的很难看清 很多发帖向勋章难得触发一次 如果能记录下来当然是更好了

奔跑的萝卜 发表于 2022-6-15 07:22:03

我经常卡掉触发的提示,就是根本不显示或者显示一秒钟,看都看不到,其实还好,我也不是很在乎,这事也可以讨论讨论,看看方案可行与否

sofoooo 发表于 2022-6-15 09:25:03

三四秒差不多了其实,要是能有记录就更好了

scfy 发表于 2022-6-15 11:39:41

如果能看到到底是那个勋章触发就更好了,找出几率不正常的摸鱼内鬼

xiayuhao229 发表于 2022-6-15 11:47:46

如果要单独增加一个触发记录查询的话,工作计算量应该挺大;P (再细分是哪个勋章触发的话)

Geoff 发表于 2022-6-15 12:27:53

这个记录不知道可不可以合并在积分查询里面,以前就算触发旅程+1,本来积分变动了,但你也查不到来源。。。合并在积分查询里,想知道就查,不想知道就不查

FFunDer 发表于 2022-6-15 13:55:28

不過比起觸發數值,我更想知道是誰觸發的,是誰在偷懶

noshave 发表于 2022-6-15 18:03:53

有统计最好,最好是能有哪个勋章触发的那种,然后就可以把隐藏起来的赔钱货卖掉了
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