【九周年庆】像素循环经营卡牌《循环英雄(Loop Hero)》
本帖最后由 wuyumao 于 2022-6-15 14:51 编辑“巫妖让世界陷入了永无止境的循环之中,所有人都饱经无尽混乱的摧残。玩家需操纵一摞不断扩充的神秘卡牌,为英勇的英雄每次独特的冒险循环中设定敌人、建筑和各类地形。”——摘自steam页面
趁着GM论坛九周年的活动,安利一款个人相当喜欢的像素风格游戏《循环英雄(Loop Hero)》。作为在steam上发行于2021年3月5日的游戏,迄今已收到了26454篇用户评测中93%的好评评价,更是提名了当年steam的“最具创意游戏玩法”奖项。
游戏一开场,经过一段导入剧情之后(精美的动态像素ppt),你便作为一名勇者,行走在末日中一条无限循环的道路上。
伴随着新手教程的引导,你遭遇了冒险生涯之中的第一次遭遇战——虽然对手仅仅只是一只随处可见的史莱姆——然后拾取了掉落的装备和卡牌,装备顾名思义,而卡牌则是改变这无尽循环的途径——如下图所示,可以将树林卡置于道路之上。
同时,森林还会每两天刷新出一种新的怪物——森林鼠狼(森林里出现的橙色像素狼)——而这同样被你很轻松的解决了。
同样的,新的装备,新的卡牌,这次获取的则是岩石和森林,能放置在道路之外的区域,前者能提升勇者的生命上限,后者能提升勇者的攻击速度,同时在放置的时候能获得石材和木材两种对应的资源。
走过一圈回到起点,在新手教程引导下带着资源撤退就能回到基地,并用刚刚带回来的石头和木材修建了营火。
于是新手教程至此结束,而在新一轮冒险中你将会接触到各种各样新的卡牌,不同的卡牌有着各不相同的效果,而某些卡牌之间则存在着特殊的联动效果,而随着整个场地逐渐被填满(左上角每日时间下面的槽),boss也会随之出现,需要在这之前通过营造循环获取资源、经验以及装备来使得勇者能够击败boss(不过一般前期往往会死在途中各种各样的怪物手中),死亡之后仅能带回获取资源的30%,在血量危险的时候可以考虑在回到起点的时候选择撤退。
在新手教程之后的第一次冒险结束后,回到基地的你便会遇到一些跟你一样失去记忆的人,他们会在你每次冒险结束之后为你收集一部分基础资源,在之后的冒险旅途中,你会获取各种各样的资源,然后能在基地里建造各种建筑,从而解锁新的卡牌、新的系统、乃至新的职业。
每局游戏时间不定(甚至有人会通过营造无限循环来获取资源),大致几十个小时就能体验完全部内容,之后的重复可玩性则在于可以通过构建牌组营造不同的循环,steam原价70元,推荐一试。
感谢观看!
steam上有看到过推荐,没想到这么有意思 嗷,好像有玩过抄袭了这个游戏玩法的一款手游,在taptap上,一圈一圈走着打怪,随机掉一些地形卡和装备、食物等。感觉这种玩法特别不容易腻,又很休闲 玩法其实挺有新意,朋友也推荐过我玩,但我接受不了这样的像素画风,太精简了 从K宝领了这游戏之后就放着没玩过,现在连K宝都忘了:) 这个像素cg画的真好看啊,藏色好丰富 这游戏挺好玩的,没玩过推荐试下,杀时间利器,虽然是像素风,却很耐玩和吸血鬼幸存者一样 这个游戏当时想买的然后E宝就白送了 画风有点古老,挺有特色的 一眼就很像肉鸽游戏,看下来果然是诶,感谢分享,备玩+1 游戏模式是我喜欢的类型,马克一下加入待玩系列 有趣,看来内容其实相当丰富,自定义关卡的操作度也很大~
我去9dm上找找{:6_167:} 这个游戏我玩过惹 进入到后面的加速刷素材阶段非常杀时间 不知道时间是按什么来计算的,是游戏时间还是路程呢(*'▽'*)♪ 好可爱的像素风游戏!像素风自带可爱buff加,角色立绘也很精致 看起来特别戳我,可惜要吃土了买不了 都没有时间好好的打游戏惹,钱包君也长期营养不良,只能看看了{:6_180:} 个人非常喜欢卡牌类的游戏,先码为敬,感谢分享~ 这不是传说中的肉鸽模式咩? 玩法听着还挺有意思,但是画风,没想象中的阳光,倒是更贴合故事背景。