【GM旅行季】古老戰棋遊戲 Vantage Master
《魔喚精靈》(日語:ヴァンテージ・マスター,英語:Vantage Master)是由日本Falcom公司製作發行的經典回合制策略遊戲。
遊戲主要的概念用四大元素的生剋為基礎,以精靈主召喚元素精靈在固定地圖對戰,擊殺對方精靈主即獲勝。
遊戲特色
特色角色
每個角色有其不同的故事背景及不同的能力,包括精靈主及召喚的精靈。
即時回合制
回合制的操作方式,但角色行動回合和戰場上時間相關,角色速度會影響行動順序。
元素概念
四大元素,地剋水、水剋火、火剋天、天剋地,互相剋制。
地型概念
場地有高低差、水面、平原、冰原、深水等不同的地形,會影響攻防、移動能力及適應性,部分地型具有特殊設定,某些精靈無法進入或是,像魔晶石地型上每回合可回復血量。
陣型概念
攻擊來自不同的方向會對效果造成影響,來自背後的攻擊會有加乘攻擊力的效果。角色四周有領域設計,敵方貼近時會壓制對方行動能力。
等級系統
單場個別的精靈有經驗值及等級的計算,攻擊、補血成功或擊殺都會取得不同的經驗值,單場最多可升2級。
因為活動被炸出來發文XD
沒啥資源只好分享一下一款私人口袋遊戲
不知道壇友喜歡戰棋類的有多少ww
魔喚精靈是我個人戰棋類遊戲排行前幾名的
雖然是20幾年前的遊戲,但戰棋類該有的機制都有
到現在我偶爾還是會拿出來打一下
陸續出了好幾代,但主要基本兩種,
1.奇幻風的一代VM跟後續網路版VMv2(VM online)、攜帶版、重製版等
2.日式風格的VM Japan
官網免費提供VM2 英文版下載遊玩,指路: 官方下載
基本遊玩概念為
你是一個精靈主,勝利條件為把對方精靈主的血打光
然後兩方精靈主都可以招喚精靈出來助陣
招喚需要魔力,招出來的精靈也會持續消耗你的魔力
場地中有紫色的魔晶石,可以派自己的單位去佔領增加回魔量,也可以佔領對方已佔領的魔晶石
精靈有四種屬性互相克制
至於更詳細的就請有興趣的友友邊玩邊研究摟
另外官網下載的遊戲,預設BGM是CD音源
開遊戲後可以到設定改成midi就有BGM了
感谢安利分享,可惜我是战旗游戏苦手,这种还没汉化的就实在玩不太动{:6_164:} 感谢分享,第一张的立绘虽糊但看起来蛮帅的{:4_114:} 虽然图片很糊,但是勉强能看到一个狼头人?感谢楼主分享 元素和地形设定还蛮通俗易懂的说(毕竟早期游戏很多都是类似的设定),回合制也更省心一些可以留有足够多的时间来思考~{:6_184:} 这是联网的游戏么? 可惜没有自带中文 有点像英雄无敌,可以没有色色内容 这种类型的我之前和朋友玩过桌游实体版的!不过玩不懂就是了,我记得那个规则书就有一个小本子,然后果断放弃了~· 看起来很老的游戏人物形象很不错 我是屬於一個不會戰旗的人 只能說旗子類遊戲苦手阿...{:6_164:} 感谢分享,但是全日文的啃不动 战旗还是六边形好玩,现在基本都是四边形的了 个人玩不来回合制的游戏emmmmm 感谢楼主的推荐~作为一款20年前的游戏,已经很不错了~不过日语苦手0.0 这个界面感觉以前见过,看起来是00年左右的游戏吧 感谢安利,战旗系列的游戏一直不会玩。这个角色还挺不错的。 看风格感觉像是比较老的游戏? 不得不说,这立绘戳到我了,斯哈斯哈 第一张图是什么兽人?有点帅但是没看清 看着就好复杂,选择路过。