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日志

忍不住吐槽几句

热度 55已有 919 次阅读2020-6-6 00:48 |系统分类:其他

面试了好几个游戏公司策划和运营,真的有点失望了。从面试角度来看,我觉得面试体验应该是展示分享和回答问题,而不是根据他已存在的结论做解释和科普。
炉石是养成类游戏,桌游是狼人杀是我今年听过他妈最搞笑的话,这个结论来自某个广州原以为还不错的游戏公司的运营主管
还有某某网络,招卡牌游戏策划,hr连CCG,TCG都分不清,混着乱问(可见我附的卡牌游戏逆推他也看不懂),我都不知道该先给他科普还是顺着他瞎说。
感觉自己巴拉巴拉全是对牛弹琴,听到他们的回复我估计视频里白眼翻上天了。
我也不是吹毛求疵的人,总之这基本的尊重他们都没让我感受到....
这段时间最大的体会大概就是,个人没有核心竞争力就没有话语权,中国游戏公司策划的定位太尴尬了,也就除了数值策划相对好些。想休息一段时间了,感觉方向没选对。
心态挺重要的吧,听某从业者说游戏公司招人是找认同,我觉得多半是“被”认同。我有时候实在过不了自己这关。
想找个男人安慰安慰我,我好孤独啊
22

震惊

感谢
9

关心
24

加油

有爱

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发表评论 评论 (4 个评论)

回复 MoJIJI 2020-6-6 01:53
hahahah认为最后一句好孤独才是本文的重点=v=
回复 DAB小天狼 2020-6-6 06:50
抱抱,面包和男人都会有的
回复 frankable 2020-6-6 07:43
是这样的,每个领域都有每个领域的难处,我感觉真的是只能广撒网,其实游戏的话也许网易、腾讯会好一些?不过我今年找暑假实习真的是快被腾讯折磨死,我是以后再也不把重心放在所谓的互联网大厂上
回复 Boow5945 2020-6-6 09:05
真希望能把这些公司名字说出来让大家排排雷

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