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日志

离线的两个月

热度 60已有 918 次阅读2020-9-2 13:39 |系统分类:生活日志

两个多月没登论坛了,时间过得好快,公司实习,夏令营,比赛,还去了趟CEDC,怎么说呢,这段时间收获更像是教训带来的。(尝试了线上开发,发现ACE社长的模式不是谁都能复制的,前期非盈利的线上开发很多都不靠谱,因为根本没法得知合作伙伴的身份也没法强迫他们专注,一些时候甚至做不到基本联系畅通。然后关于团队的组建,成员配置导致的分工不合理,领导如果意识不到或不愿意改变,只能反映出他思路不清晰。跟错领导,全程白跑,选择踏实的leader,能力重要,人品也重要)。最后说个搞笑的,就和美国12岁小朋友编辑爱尔兰维基百科的新闻一样。直到我把游戏前三章流程文档全写完的时候才意识到团队里混进了中学都没毕业的脚本策划。意识到他的身份是因为,他的要求过于想当然难以让人理解且做不出实际的东西。这意味着我从高概文档到关卡的设计全部建立在空的壳子上....emmm,又生气又想笑。个人日志挺乱的再吐槽一下希望大家别反感,朋友圈要避嫌想想还是发论坛了哈哈。ps:刚才发现我的霍普警长徽章上线了,大家有啥建议和想法告诉我呀,下一个还想做怪奇物语的,有没有人物建议啊,比利怎么样
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发表评论 评论 (1 个评论)

回复 咕里奇 2020-9-4 08:14
我个人觉得无论是哪部作品,感觉叔叔人物的受众都比较广

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