最开始我设计勋章的目的是因为我没有斯坦福这个减堕落的男从,就想着干脆自己设计一个自己用,结果两枚都是加堕落的,最后都变成加血减金币。本来是想着做成新手勋章,这样萌新入手后一段时间可以出售,便于时不时流通,结果两次都是售价太高,属性一般般,每次都是剩到最后,也就一些喜欢卡面的大佬买(而且我自己设计的,现在我反而升级不了了,我是大冤种)。
看完大家的回帖,我反思了这些问题,可能是因为想要旅程这个属性,所以其他属性差了些,而且售价和升级条件偏高了。下次设计勋章时还是需要多多参考其他人的属性设计,尽量降低售价和升级条件的难度,不要搞加血减金币或者加金币减血的骚操作了。。。
下次也要考虑一下游戏男从了(因为我真人男从满了),但是我很少玩3D的游戏,一般玩动漫风的游戏和动漫多一些,真的是纠结。。。。。。。