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日志

【锯下七行】个人感想

热度 104已有 234 次阅读2024-12-14 13:00 |系统分类:论坛话题

惊心动魄的电锯大逃杀终于结束啦。玩得挺开心的,作为我第一个参加的论坛活动,也是一个认真分析的,水了这么多帖子,最后的最后在写篇小作文来做个总结吧。巧了,也是我第一篇认真的日记。

先说个人表现吧,我其实第一次参加活动,对规则理解也并不深刻,不知道隐藏规则,也没有统计小软件,就每天读读战报,瞎分析分析,看着似乎还行,对比最后公布的战况感觉还是谬误甚多,如果误人子弟了,先说声非常抱歉。我总是搞不定好为人师的毛病,总想把自己想法传输给别人。最囧的是我都没搞清楚活动几天,倒数第二天说游戏结束感谢全场。要不是周五那天上来看看有没有奖励到账,发现大家都在讨论Day 7 去哪里,可能我自己就迷失在最后一天了。然后回去看自己Day 4 Day 5的一些分析和建议都是基于游戏只有六天来的,可能确实坑了大家,但基本上只有细节上的一些出入,真正的大误判是AI电锯。

其实怎么说呢,前三天我都认为电锯是AI,因为行动太诡异了。当时的想法是干脆把每个暴徒都当作人为操控分析,应该也不会有大出入。在这个前提下就稀里糊涂地继续思路往前走了,如果大家读了我写的东西,会发现其实我是假设每个暴徒都可以人为控制的。但是奈何小鬼表现自己的机会太少了,基本上不是在空刀就是在天堂等复活,实在没法代入小鬼思路分析,所以我就不知不觉的假设电锯和双刀是两个玩家了。然后以他们的行动,推测动机,在推测场面形势,就出了大纰漏。因为电锯根本没有动机,后面以动机分析的场面就全是胡说八道了。狗头昵称已改,先待着吧,想起来再换,想不起来就不换了,也当作一种纪念了。

唯一能挽尊的就是双刀确实是玩家操控,我对刺客的行动和动机基本把握还是准确的,和理性人博弈可比跟随机AI 爽多了,不会摸不着头脑。最后看到刺客两勋章入手,真的开心,刺客太难了,躲不了炮也补不了刀。A姐说刺客保证输出下限是没问题的,但问题是输出平民没收益啊。刺客就算一直刀全场最多的房间,打出了全场最高伤害,还是很难拿到摧毁建筑的成就。这场怎么说呢,还是主要靠电锯不打高塔才让刺客补到了,否则高塔早早掉了,大家都在营地,刺客打多人就被弹死,打少人就很可能好几个建筑轮流落刀,怎么能收到建筑呢。

还有我还要特别感谢@cinder,最后一天真是救了我一命。他要是不去银行,刺客妥妥落刀医院,在医院装作有医保其实两手空空的我,就要在最后一晚去见喵喵之神了。大家看我写帖子的时候侃侃而谈,好像一切尽在掌握的样子,其实也是疲于奔命瑟瑟发抖。瞎bb容易,做决定真难啊。我自己最后几天每天拿随机数决定去哪里你们敢信?当然,随机到一个不想去的就在随机一次,像极了算卦没算到上上签就再重新算的某“虔诚”道爷。

最后感谢@AncL 的话已经说倦了,就不说了。我就问问下次活动能不能让我当次坏人,想屠城了。。。

最后的最后,我的分析里面有很多心理暗示,不管是对平民的还是对暴徒的,这也属于我自己阴暗的小技巧了吧。说到底还是为了自己最后能活着能收个暴徒。提醒每天读我分析搭便车的小伙伴们,天下没有免费的午餐哦。当然我也没坑任何人,只是想通过引导一些人的行动达到我想看的场面。



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发表评论 评论 (2 个评论)

回复 Hadley0T 2024-12-14 17:14
完全没有看判断,毕竟追逐真相的后果大家已经看到了,A姐说了是大逃杀不是对抗后基本就决定了苟肯定能过,但是贪肯定容易死
回复 万俟 2024-12-15 12:42
Hadley0T: 完全没有看判断,毕竟追逐真相的后果大家已经看到了,A姐说了是大逃杀不是对抗后基本就决定了苟肯定能过,但是贪肯定容易死   ...
很好啊,这个游戏就是苟,墓地可太安全了

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