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一个是关于新手教程的素材(稍微录了下动画,个人来说还算满意)
另一个则是开始页面点击进入游戏的地方,将文字改成图标了(当然,也做了动画)
总感觉设计十分和谐的游戏玩起来会舒服很多。之前看到一个关于游戏设计的内容,就是确定好游戏的核心与主题之后,就要在游戏里一直重复它,才会给玩家一种强烈的印象。因此非常多非常多的地方我都将卡牌作为核心要素。(特别是关于左右下角的 “离开” 和 “出发” 按钮,还有侧边栏的按钮,用一种卡牌+纸面立体结构的方式表现,我个人是非常满意了...这种相对花哨的 UI 我是用了等距视角相机叠加在主相机上,感觉这种处理方式很取巧如果以后有人感兴趣可以出个教程之类的嘿嘿)
最近还在找工作,明天上午还得面试,再过7天还要跑去中山考试,唉,事情真多......其实超级想做独游赚钱但是独游死路一条啊,感觉只能当爱好。。要是窝在家里开发独游,感觉自己根本不能接受......(虽然家里人还是会支持我,但是我不能接受如果我孤注一掷做独游的话失败了会怎么办......)只能说少了一种说做就做的冒险精神,所有1有风险的事情对我来说最好的处理方式就是停留在爱好层面啊(感叹)(虽然我专业是软件工程的但是其实越来越感觉自己入错行,~~不过不想这些了,扯太远啦)
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