【2】圣彼得医院 当第三次完成【聚众】时,本建筑获得【强化】
【强化】:在此避难所,【募捐】的恢复效果额外+1,超出生命上限的治疗效果将转化为永久护甲
【3】水银日报社
当第三次完成【聚众】时,通报次日暴徒会攻击的建筑,本建筑获得【强化】
【强化】:移除揭示所需的【聚众】,之后即使不完成聚众,也会得知所有信息
【4】雷诺兄弟银行遗址
当第三次完成【聚众】时,该日所获资金额外+1,本建筑获得【强化】
【强化】:在此避难所,可以消耗2资金以获得2点临时护甲或者恢复1点生命
【5】幸存者营地
当第三次完成【聚众】时,营地获得【嘲讽】
【嘲讽】:所有暴徒只能攻击【营地】(你必须先攻击那个具有【嘲讽】的建筑(bushi))
【6】聚能高塔
当第三次完成【聚众】时,该日的攻击将随机消灭一个暴徒以及该暴徒攻击的建筑,建筑内村民全部视为阵亡,且【聚能高塔】也可能被视为被消灭的对象
【7】沙河矿场
当第三次完成【聚众】时,获得额外的2资金
以上效果每种只会被触发一次
因为看起来真的很cooooooooooool,而且更有勾心斗角的感觉,所以我就写出来惹 因为医院前几天的聚众毫无作用所以直接给了超级强化惹,银行毕竟有钱,所以强化就弱一点,至于报社,没错,就素为了让大家去报社才给了报社一个接近于让大家免伤一天的效果惹,至于高塔,设计灵感来自某蒸蒸日上的三字游戏中的两字牌,营地应该没过强,因为你知道的,反伤2点素聚众的效果