全都是瞎猜的
组好队伍后首先要做的就是“加点”了,4种物品可选:
(预算1400金,背包负重1200磅)
· 水水 50金0 60磅 默认每天消耗1份
· 食物 50金0 40磅 默认每天消耗1份
· 目镜 150金 70磅 特殊情况下使用生效,不受侵袭干扰
· 饮料 150金 50磅 特殊情况下使用生效,再度充满精力
前两个是必需品每日消耗,后两个每日可选使用消耗。
比较稳妥的加点:8/8/2/2(或者买满12份食物和水去露营郊游)
剩余金币:0, 首日可用背包负重:(160+100)/1200
挖矿持续7天 允许最后一天挨饿,购买8份食物和水有两次容错防暴毙。
目镜和饮料可以随时使用来清理背包负重,多多益善。
道具效果猜测
目镜,对抗地形或者当日恶劣天气的挖矿减益效果:侵袭。
饮料,消除昨天挖矿用力过猛产生的挖矿减益效果:疲惫。
阴晴雨雾什么的,不同程度地影响挖矿收益
活动事件猜测(没有提前声明,可能不大)
?食物和水存在购买之外的获得方式
?剩余金币有其他用途
?存在“奇遇”,可以在不同资源间兑换
?有其他全新的道具获取
?表面挖矿,实际上藏了个更大的
策略
没有,是的 没有。基于明确的规则才会有对应的策略。
放宽心啦,没有什么正确答案。