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日志

我也来盘

热度 127已有 183 次阅读2024-12-13 11:05 |系统分类:纯水(首页不显示)

假设的前提:
电塔攻击机制为 锁定一个暴徒,对其造成2~3点伤害,若电塔造成击杀 则暴徒的攻击无效,视为未攻击。若电塔未击杀,则对暴徒所在避难所之一造成1点伤害。特殊地,若电塔锁定的暴徒(特指小鬼)当日未行动,则电塔无效。
小鬼只能选择前一日受到伤害的避难所发起攻击,且有概率不行动。
玩家控制小鬼和电锯。
仅列举可能性。

day1
电锯攻击报社,伤害2(耐久4)
电锯攻击矿场,伤害1(耐久5)
双刀攻击矿场,伤害1(耐久4)
小鬼未出刀

day2
电锯攻击营地,伤害2(耐久4)
电锯攻击银行,伤害1(耐久5)
双刀攻击高塔且受雷击未死,伤害2(耐久4)
小鬼攻击矿场,伤害1(耐久3)

day3a
小鬼未出刀且被电塔锁定
双刀攻击矿场,伤害2(耐久1)
电锯攻击报社,伤害2(耐久2)
电锯攻击医院,伤害1(耐久5)
day3b
小鬼未出刀
双刀攻击医院,伤害1(耐久4)
电锯攻击报社和矿场并受雷击,对避难所各造成2伤害
(报社耐久2)(矿场耐久1)
即day3中,电锯可能受了1次雷击
day3u
小鬼被雷击带走
结果同day3a

day4a
小鬼未出刀
双刀攻击矿场且受雷击未死,伤害3(耐久-1)√(√:勋章获得标记)
电锯攻击高塔,伤害2(耐久2)
电锯攻击报社,伤害1(耐久1)
day4b
小鬼攻击矿场,伤害1(耐久1)√
双刀攻击高塔受雷击且未死,伤害2(耐久2)
电锯攻击矿场,伤害2(耐久-1)√
电锯攻击报社,伤害1(耐久1)
day4u
结果同day4a
day4所有情况中,双刀遭受了一次攻击。且或是双刀或是小鬼电锯达成了勋章获得条件。

day5a
小鬼未出刀且被电塔锁定 或 被电塔带走
电锯攻击营地,伤害2(耐久2)
电锯攻击报社,伤害1(耐久0)√
双刀攻击高塔,伤害1(耐久1)
day5b
双刀被雷击带走
电锯攻击营地,伤害2(耐久2)
?电锯攻击报社,伤害1(耐久0)?√
?小鬼攻击高塔,伤害1(耐久1)?√
day5u
uの梦宣告破灭,小鬼阵亡的情况下,双刀承受不住1击,伤害无法分配

day6a(接day5a)
双刀存活,小鬼未出刀且被电塔锁定  或 被电塔带走
双刀攻击银行,伤害2(耐久3)
电锯攻击银行,伤害1(耐久2)
电锯攻击高塔,伤害2(耐久-1)√伤害溢出!低可能性
day6b(接day5a)
双刀存活,小鬼未出刀
双刀攻击高塔,伤害1√
电锯攻击高塔,伤害1√
电锯攻击银行且受雷击未死,伤害3
day6c(接day5b)
双刀已阵亡,两只小鬼
电锯攻击高塔,默认伤害1
电锯攻击银行,伤害2
剩余两个1点分配给高塔和银行:伤害来源组合必是电锯受雷击+小鬼攻击+小鬼未出刀
即day6c为:
双刀已阵亡,两只小鬼,其中一只小鬼未出刀
小鬼攻击高塔,伤害1√
电锯攻击高塔,伤害1√
电锯攻击银行且受雷击未死,伤害3

day7可能的开局:(对应day6的abc;电锯仅于day3和day6受到攻击)
a: 1血双刀[+3血小鬼]+受伤0~1次 的电锯(4~7血)低可能性
b: 1血双刀+3血小鬼+受伤1~2次的电锯(1~5血)
c: 3血小鬼+3血小鬼+受伤1~2次的电锯(1~5血)

其中小鬼的攻击目标只有银行,你要去约会吗。
abc情况营地人数最多时参与击杀的概率至少分别为:(bc中电锯残血3/8 或 电锯非残血5/8)
a: 1/2*1/2=1/4=25% 成功击杀时最多受3点伤害
b: 1-1/2*2/3=2/3 或 1/2*1/2=1/4 ,综合概率40%。成功击杀时最多受到3点伤害
c: 1/3 或 0,综合概率12.5%。成功击杀时最多受到2点伤害

day1~6中,day5大概率击杀,day6小概率击杀,还有同样小的概率这些天从未完成过击杀。
57

震惊
48

感谢
7

关心
8

加油
5

有爱

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回复 AncL 2024-12-13 15:24
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