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日志

关于防倒卖方法的思考

热度 155已有 574 次阅读2024-6-20 11:05 |系统分类:论坛话题

目前坛内倒卖风气渐长,因此产生了一些应对倒卖问题的方法思考
因为内容存储平台的多样和分发无法辨别下载用户,只需要链接和验证码就可以获取内容
因此考虑从内容本身下手,最简单的方法是在压缩包上添加一个小程序,大致设想的功能如下
========================================
1. 具有验证功能:生成一串随机码,要求用户填在个人签名等地方,进行账号归属验证。(一次性操作)
后续可以将机器码等,记录在某处(具体记录方式没有想好,强制写在签名处的话就等于废掉了一个功能),通过程序上传,并且限制机器码数量(<1/2/5?个)
2. 自解压功能:即将原本想要发布的压缩包解压出来

上述流程走完之后,倒卖会出现的现象:
1. 购买者的机器码未记录,从而无法解压

其中进行账号验证和打包自解压等都有可行方案,目前没想好的地方还是在机器码的记录上
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发表评论 评论 (11 个评论)

回复 木浪 2024-6-20 11:11
没办法,论坛就是这样,防倒卖其实追根溯源就是防止产权流失,类似的有某公教育,他们自己做的加密软件,只有通过他们的软件才能解密出学习文档,不然是打不开,但是这种软件也是可以被破解的;其实我们这种小众产业被盯上主要是需求人口增多的原因,俗话说,没有市场就没有买卖,那些个倒卖的无良心的人只能祝愿他们早日超生
回复 you9632587 2024-6-20 11:37
那如果倒卖的自己有泥潭账号解压出来之后再重新打包还会受这个小程序限制吗?
回复 Alicen2233 2024-6-20 12:19
我记得论坛有个大佬他分享的游戏打开是要网络验证的,他自己做的防倒卖机制
回复 user0516 2024-6-20 12:33
Alicen2233: 我记得论坛有个大佬他分享的游戏打开是要网络验证的,他自己做的防倒卖机制
inko大大,但問題是論壇拿資源的人一但太多  光是要給驗證碼就容易累死人...
回复 user_login 2024-6-20 12:45
机器码可以公开在个人资料中。但确实 重新打包就能不受限制了。
资源倒卖避免不了,最多是根据流出的资源溯源把下这个资源的人封掉。
思路也是自解压,在解压的时候把论坛信息隐写到文件里。论坛信息隐藏在解压密码中,解压密码在资源贴内获得(这一步借助插件)。
回复 vander 2024-6-20 14:53
机器码还是有鸡肋的地方。。我觉得论坛可以开放API(类似QQ的统一登录),进入游戏需要验证GM账号
回复 三山 2024-6-20 15:47
可以在下载文件或压缩包偷偷加上能自动记录下载的UID得东西么?然后根据倒卖的资源里的UID精准打击?
回复 星之子 2024-6-20 15:57
进入游戏验证GM账号这个想法真的很好,尤其是一些花费了大量精力汉化的游戏如果流出就太恶心了(
但这样也会导致GM账号过度升值,倒狗估计就不倒游戏改倒帐号了
回复 林文东 2024-6-20 16:45
星之子: 进入游戏验证GM账号这个想法真的很好,尤其是一些花费了大量精力汉化的游戏如果流出就太恶心了(
但这样也会导致GM账号过度升值,倒狗估计就不倒游戏改倒帐号了 ...
这个无所谓吧,一方面这只能一对一的交易,另一方面价格太高人家还不如买正版呢
回复 猫猫橘 2024-6-20 17:25
vander: 机器码还是有鸡肋的地方。。我觉得论坛可以开放API(类似QQ的统一登录),进入游戏需要验证GM账号
那图包这类的怎么办
回复 vander 2024-6-20 17:49
猫猫橘: 那图包这类的怎么办
图包根本防不住。。只要倒卖狗重新打包,加密手段就会作废。。我比较赞成加水印

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