到目前为止本人玩过很多带有涩涩的男同向游戏了
但是在我心目中比较前无古人后无来者的还是adastra这个系列的
首先说说游戏本身,其实我最开始看到这个画风并没有特别喜欢
但是看过剧情之后,会有一种这个故事就该配这种画风的感觉
剧情方面,我的感受是“一切都恰到好处”
无论是长度(虽然很想说再多写点再多的我也看的过来)、文笔、节奏的把握,
轻松与凝重的部分的比重等等等等,这些都舒服到恰到好处(一些词穷)
对比一下吧(不是拉踩),比如像camp buddy,我个人会觉得有些地方是为了涩涩而涩涩,
感情线的描写也差点意思,我体验下来感觉这些发生的事情并不足以让角色之间产生如此强的羁绊
角色塑造方面的话,对于Amicus这个形象,自己喜欢的原因可能一部分是喜欢他憨憨的性格
(但是在此之前这类性格的角色对我也并没有特攻来着,有点像已经变成了老公的形状)
然后除此之外,他还大大咧咧的,但是有时候也会害羞起来,有时候也会有小心思。
每次想起来的时候,都会感觉特别有感染力,闪闪发光的(再次词穷)
然后就是剧情方面的塑造有加分吧,比如一起接受parent的考验,
一起经历生死攸关的时刻,一起享受独属于两人的浪漫,就算分开了也会牵挂着对方……
还有一个想说的,就是玩过的其他会分攻受的游戏大多都是前期选不同的选项加减攻受值之类的
但是在Amicus这里他会直接问我(老公真好呜呜呜呜)
另一部分就是,玩了adastra之后,会有一种想要向Amicus靠近,想成为这样一个人的感觉
(以前玩这种游戏都只是单纯地享受h或者被爱的感觉)
先写到这里噜,Amicus什么时候来地球接我啊啊啊啊啊啊啊啊