黑环是个老游戏,作者喜欢大幅度更改游戏内容,但经常改得不彻底,所以剧情简直像一张全是孔的网,到处都是洞。所以因此讨论剧情意义不大,你实在是想讨论的话,最好具体到哪个版本。
当前版本最新的是3.0.0
我举个例子你体会一下:
1、索洛德在早期版本里是国王的同父异母的私生子,跟亚特关系好,跟赛尔关系不好。(这意味着他跟亚特打交道时可以有点冒失,对方不会介意。而赛尔准备内战时,基于这种血缘关系,以及亚特本人在岗位上干得还行,会提前拉拢他告诉他待遇不变。)
这个版本里面把索洛德改成了被亚特洗脑的奴隶了。而且这个版本里面亚特和赛尔各有一个给别人洗脑的道具。(亚特之前就洗脑了自己两个兄弟,又把索洛德推进池子里,且此时索洛德已经不反抗了,这说明洗脑成功。而埃尔维斯被囚禁的路线里赛尔直接洗脑了卡萨和亚特两个人,让卡萨去打亚特,让亚特睡着完全不反抗,别人弄不醒他。)
但这个版本里依然出现了索洛德说自己陪亚特长大,打猎时还出现了两人一起跟先王学射箭的桥段。索洛德被主角救活一次以后依然冒冒失失地去警告国王了,但他没证据,国王没追究他但也没参考他的意见。赛尔明明可以直接给索洛德洗脑但却约他出来谈心。谈崩了还告诉他内战是大势所趋。此时你根本搞不清楚这个剧情是不是作者没删干净旧剧情导致的,因为这些剧情看起来还是私生子身份。这个版本里面赛尔决定搞内战,又手握一个洗脑用道具,按理说直接把索洛德洗脑洗掉就行了,洗脑的负面效果目前不清楚,但是可以参考被囚禁两天就变傻的埃尔维斯和亚特的两个哥哥。
2、这游戏早期是个征兵,训练士兵,为内战做准备的游戏。我隔一年没玩再来看它变成了打牌游戏。
3、早期设定是玩家不能随时在两个世界穿梭,一旦回到主角初始存在的世界,异世界时间就会往前走两天。现在异世界里面休息完全不能恢复体力,初始世界你想回就回,体力全靠回初始世界来回复。但游戏里仍有概率触发bug,谈论回主角所在世界以后异世界时间流逝异常这件事。
4、这个版本里天数有bug,第3天,第3(4)天,第5天。
5、这游戏现在要玩家给主角取名字,但接下来剧情里其他人还是会按原始名字称呼主角(道格拉斯•莫恩斯)。
因为这游戏出现了角色穿越(所有结局主角都会离开他初始的那个世界)、梦中梦(指莫恩斯这个身份也可能是被捏造出来的虚拟角色)、几个灵魂共享一个身体、有东西跨越世界来联系主角(牧师线的三角形造物)、有另一个灵魂偶尔用一下主角身体(是谁把钥匙藏起来了,是谁教主角看古书上的文字,是谁指导主角用黑环)等诸多要素。现在就归纳整个游戏剧情没有意义。
只讨论索洛德的异世界的话,就是一个索洛德遇到内战,反抗失败,被主角救起来,穿越到内战1个月以前,想办法反抗命运的故事。
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