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楼主: akiya
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[问题] 新人提问,做独立开发者要学习哪些内容?

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街头霸王GM論壇初心者畢業證書龙血之斧V (DMC5)牌中小丑 · 呼之欲出风雪之家小凤凰

    有编程或者美术专业的基础吗。
    如果没有一上来就3D那属实是想多了。你要知道如果一个人能自己从0开发一个质量优秀的3D游戏他已经可以靠着这个在大公司里吃饭了
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    十年一梦業火死鬥丹·雷诺斯.

      这类游戏在总体比例占较少吧。以前flash时代这样的还蛮多的,比较知名的有剑大的kemono roster,夜袭佣兵,midnight fireworks等等
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      天使之赐闪耀种子丹雀衔五穗,人间始丰登爆炸的储蓄罐魔法不朽·传奇不熄丹妮莉丝·坦格利安

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        贵族与野兽一国之主禽兽扒手骑兽之子

          看到楼主已经理解了很多,我觉得还是应该把现阶段的学习工作好好完成,学一些相关专业的东西,不要脑子一热就去想做成好游戏
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          『召唤好运的角笛』诡案谜集·黑夜之星牌中小丑 · 呼之欲出

            如果不是游戏专业的 建议不要一开始便单打独斗 和工作室合作 从文案 音乐 美术 程序中某一个角度切入 团队合作才可能打造出一款成功的游戏

            and 注意开放支持通道 毕竟单机撒在市场上第二天就会被破解()
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            风物长宜生化危机:复仇星芒戒指老旧的怀表皮卡丘火柴 - Gamemale刺杀者匕首满是血迹的徽章史莱姆牧场天涯‧此时

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              脉律辐石劫掠核芯史莱姆牧场亚瑟‧摩根業火死鬥吃饱金币的Doge神人的编制发缘起星空克莱夫・罗兹菲尔德

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