原作網址: http://skyrim.nexusmods.com/mods/16225
原帖(我是小熊它):
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新增的法術大多在雪漫都看得見,目前我也只是用了幾項而已,以下是我試用過後的感想
1.死亡之弧(毀滅-新手)
初始攻擊100點,每施放一次遞減10點傷害直到戰都結束
學到火球前的好法術,但由於條件關係,在敵人為複數時就會明顯無力(因為要結束戰鬥才刷新)
除非你想要打一發躲一次(太沒效率了),建議戰鬥開始後打個2-3發就換成其他法術打
(初期打龍效用大,2-3發龍就半條血了)
2.骨靈(恢復-新手)
遠處鎖定一具屍鬼屍體並使一個靈魂往屍體移動,碰觸後產生爆炸
基本上拿來當愉樂技能吧...條件太嚴苛了,(一)首先你需要一具屍鬼屍體(二)然後敵人需要在屍體附近
(三)天賦需要點到無聲施法,想想看~大多冒險點屍鬼屍體多嗎?就算在墓穴中,敵人也不一定站在附近吧?
撇開前兩項,一般施法時就會被敵人發現(除非距離夠遠),敵人就會跑向你,等靈魂飛到自然也炸不到,除非
你打算拖怪來炸或是站在屍體上坦著炸(你是法師阿不是坦阿!!)
(移動中的靈魂)
(爆炸)
3.長滑步
+70%跑速
實際上我覺得跟跑步差不多,首先這不是一般BUFF技能,而是跟治癒術一樣需要持續按著才有加速
效果,由於你在施法不能跑步,所以這技能實際上是讓你施法時有跟跑步一樣的速度,對耐力高的職業
可能沒差,但對於耐力只有100的法師可說是跑圖.風箏的神技阿
(備戰狀態)
(施放狀態)
4.歐卡托的演奏會
15秒內記錄三個你所施放的護甲.召喚.斗篷.照明魔法,並在你戰鬥時自動施放
是個省魔省時間的神技,可以直接讓技能記錄高階法術,這麼一來就可以讓低等的抓根寶使用那些高階法術了
例如:1等級時記錄了龍皮術(大師級),下次戰鬥時就自動施放龍皮術,1等級有龍皮術BUFF夠雕堡吧
(前提是你有放的出來的魔力值,控制台例外)
實際測試發現有兩個問題:
(一)召喚法術有時不會施放 (二)再進行鬥毆(拳頭打架)前,必須先重刷新一次演奏會
因為沒刷白,你就會瞬間成為全民公敵了
基本上Lz一般記錄的法術是護甲.靈魂斗篷.任一召喚法術,此法術跟死亡之弧一樣,持續戰鬥下技能不會刷新
也就是說一直在戰鬥狀態,你BUFF就要手動放了,所以盡量在BUFF時間內戰鬥完,或先離開戰鬥狀態等刷心再打
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