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[新闻消息] 【转载】E3展会之后Todd在访谈中的爆料:核子风暴,队友不死,商队系统等

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大恶魔驯化红龙幼崽心之水晶吃饱金币的Doge诺曼底号华灯初上夜魔护符裸体克里斯金钱马车破损的旧书

    转自 百度 辐射4
    原址:http://tieba.baidu.com/p/3837874454

    在《辐射4》的演示结束之后,小部分玩家以及记者有幸参加了Todd的个人采访环节,在访谈中Todd本人也放出不少新料,下面是一些零碎消息的翻译和汇总:

    1、游戏的环境风格非常丰富,但也不是处处都是“色彩缤纷”的。核爆发生的中心区域在游戏中被称之为“glowing sea(炽海)”,这片区域的色调就非常压抑,很贴近《辐射3》的氛围。

    2、“radiation storm(核子风暴)”会从炽海之中骤然涌起,席卷废土。玩家暴露在核子风暴的电闪雷鸣之中将会受到辐射。

    3、游戏的故事是专门为开放世界而设计的,剧情有很多的分歧路线和逻辑关联,玩家不需要频繁地存档读档来圆满地完成任务,有时候任务失败也能引导出相应地剧情。

    4、狗肉不会死,如果血量过低会失去战斗能力,其他可招募的同伴也是如此。然而,如果这些角色没有被主角纳为同伴,情况就不好说了。

    5、初期遇到的“巧手先生”管家机器人也可以收为同伙,但是玩家只能在它和狗肉中选择其中一个同行,所有同伴都适用演示中的命令系统。

    6、请教了id Software很多战斗系统方面的问题后,B社的目标是让《辐射4》的射击手感能够比肩其它优秀的FPS作品。制作组甚至还聘请了来自Bungie(代表着《光环》系列)的人才来改进枪械的模型。Todd本人也对完全重做的射击系统充满信心。

    7、全新的的等级调整机制会让游戏充满挑战。Todd举例说:“有一片区域原本只有一些5到10级的敌人,之后这片区域的敌人等级会调整到到30级甚至更多,玩家会碰到根本打不过的敌人,这时候还是走为上策。”

    8、哔哔小子中会显示玩家建立的多个基地,玩家还可以安排商队在基地之间往来,以达到物资平衡。

    9、玩家的自建基地会遭遇许多随机事件,比如某些角色会来访你的小镇,匪徒会来袭击你的要塞,也会抢劫你的商队。人们会自行迁居到你的基地中,当然你也可以雇佣一些人帮忙干活。

    10、虽然玩家终于实现搭乘飞鸟直升机的梦想,但Todd表示他并没有制作车辆或者其它形式的载具。

    11、玩家不仅可以自由改装枪械,还可以拆解老旧的武器来获取零件,甚至可以给自己的武器取名字。

    12、Todd表示暂时没有MOD收费的相关计划。


    杰夫‧莫罗丹·雷诺斯.秘密森林风物长宜森林羊男野兽之子漂洋小船

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        凯登‧阿兰科裸体克里斯黑曜石赤螯蝎克里斯‧雷德菲尔德夜魔护符诺曼底号男巫之歌肥皂雪王的心脏艾吉奥

          zrfz 发表于 2015-6-20 07:37:33 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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          詹姆斯‧维加库伦 (审判)亚力斯塔尔龙腾世纪:审判

            大部分都不是那么吸引人,比如基地,估计也就和DAI和Skyhold,或者WOW的要塞差不多,组装武器不就是各类游戏的分解装备再锻造吗?

            唯一亮点在于剧情分支,希望能做好。
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            裸体克里斯GM論壇榮譽勛章结晶火鹰幼崽康纳‧沃什.生金蛋的鹅杰夫‧莫罗恋人铁牛内森·德雷克

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