(话说今天是愚人节呢,那么就祝大家愚人节快乐咯。虽然我是没什么愚人的想法就是了) 【东方ProjectTH10传统STG】 [弹幕的传统] 东方风神录 ~ 信仰之山. 東方風神録 ~ Mountain of Faith. 个人前言 大家好,这里是HellSeasons,这一次我依旧来分享『东方风神录』的BGM,这次是1~3面的道中曲以及BOSS曲,不知道这一次有没有大家所心意的BGM呢?总之听过之后就会知晓啦~
『东方风神录』BGM分享 作曲、编曲——上海爱丽丝幻乐团(仅有ZUN一人的乐团) 第1面(第1关) 八百万的秋之神 场景:妖怪之山山麓 1面角色介绍 角色名、称号、使用BGM、立绘图(点击立绘即可进入查看角色完整介绍) | 角色设定 | 秋 静叶 称号:寂寞与终焉的象征 1面道中BOSS 使用BGM <人恋し神様 ~ Romantic Fall> 角色当前场景所播放的道中BGM | 设定文档 ○1面中BOSS 寂寞与终焉的象征 秋 静叶 Aki Sizuha
种族:红叶之神 能力:掌管红叶程度的能力
1面BOSS穰子的姐姐。平常姐妹两人一起掌管幻想乡的秋天。她并不是很擅长亲自战斗,不过若是有人来妨碍秋天,还是会给予些惩罚以警告他们。
认为秋天里红叶是最美的,给妹妹看美丽的红叶时,会沉浸在优越感中。 冬天到来时会变得没精神。 |
秋 穰子 称号:丰收与成熟的象征 1面关底BOSS
使用BGM | 设定文档
○1面BOSS 丰收与成熟的象征
秋 穰子
Aki Minoriko
种族:丰收之神
能力:掌管丰收程度的能力
1面中BOSS静叶的妹妹。平常姐妹两人一起掌管幻想乡的秋天。她每年都被村子里的人邀请作为收获祭的客人。如果不在收获前邀请她的话,她就无法保证丰收,不过她并不在意,也不会指出这一点。
在漂浮着果物和农作物的香味时,总是对静姐姐保持着优越感。
冬天到来时会变得没精神。 |
<人恋し神様 ~ Romantic Fall> 版本 | 试听 | ZUN本人对曲子的评价 | | 网易云音乐 THBWIKI | Music Room 第一面的主题曲。 这种节拍很久没使用了呢。 无论是使得游戏的节拍骤然延缓下来的那部分旋律也好,还是毫无紧张感的曲调也好…… 这真是至今为止在东方中数一数二有第一面感觉的曲子了,大家觉得怎么样呢? | 个人感想一如既往的能令人感觉非常得爽快的一面道中曲呢,开头的连续节拍似乎让人有一种夏日逐渐进入秋天的感觉。
<稲田姫様に叱られるから> 版本 | 试听 | ZUN本人对曲子的评价 | | 网易云音乐 THBWIKI | Music Room 秋穰子的主题曲。 与道中相比具有更好的速度感的曲子。 在其中含有丰收祭典以及不成熟且轻浮的神明的印象。 在游戏中出现这般没有紧张感的曲子,这就是东方啊。 一般来说这么轻松的曲子和BOSS战很难融合到一块去吧。 虽然循环(loop)很短,但BOSS战本身也够短了。 | 个人感想是久违的丰收的气息呢,话说要是稻田姬就是秋穰子本人的话,随便吃红薯会被秋穰子骂吗?(x)曲子虽然相当得短,不过大家应该还是能感受到秋天丰收时的兴奋感的对吧?
第2面(第2关) 众神的伤痕 场景:妖怪的树海 角色名、称号、使用BGM、立绘图(点击立绘即可进入查看角色完整介绍) | 角色设定 |
键山 雏 称号:秘神流雏 2面道中、关底BOSS
使用BGM | 设定文档
○2面BOSS 秘神流雏 键山 雏 Kagiyama Hina
种族:厄运之神 能力:储存厄运程度的能力
带走悲剧的人偶军团长(注:日本女儿节也叫“桃花节”,盛行于日本江户时代并延续至今。每年3月3号,有女孩的人家都要摆出做工精湛,造型华美的宫装人偶,来乞求女孩幸福平安,健康成长。从人偶的多少往往能够判断出家庭的社会地位和富庶程度。此外,按照女儿节的传统习俗,人们会用纸做人偶,并将愿望写在纸条上,然后将它们一起投入河海中。人们认为,随流水漂走的人偶会带走疾病和灾祸,保佑女孩健康成长获得幸福。)。把通过消灾而被除掉的厄运贮藏起来。 因此,在外行人看来,厄运正包围着她。
靠近她的话,不论是人类和妖怪都会变得不幸。不过她自身却绝对不会变得不幸。说到底(厄运)只不过是在她周围储存着而已。 为了厄运不再回到人类而看守着(厄运)。 |
<厄神様の通り道 ~ Dark Road> 版本 | 试听 | ZUN本人对曲子的评价 | | 网易云音乐 THBWIKI | Music Room 第二面的主题曲。 此曲的阴沉与第一面形成了鲜明对比。 个人认为是把西洋与东洋风融合得满不错的曲子。 因为是哥特萝莉风格的BOSS,于是曲子就做成了这样。 从稍有神秘色彩的前奏一转至拨云见日般开阔的副歌部分,给人的感觉十分良好。 | 个人感想1面明明听起来还挺让人感觉爽快的,但是进入2面就变得有些阴郁压抑了,果然是收到了键山雏的影响了吗?
<運命のダークサイド> 版本 | 试听 | ZUN本人对曲子的评价 | | 网易云音乐 THBWIKI | Music Room 键山雏的主题曲。 毕竟是哥特萝莉风,所以本想做得更加沉郁来着,但是考虑到我自己的喜好以及游戏整体的风格之后,最终就决定做成现在这个样子了。 也好,反正是第二面BOSS。姑且显得大脑不太好使一些吧…… | 个人感想正因为2面道中曲有点阴暗,所以2面BOSS自然会更加压抑阴暗些,只能说,大家最好还是不要太靠近键山雏了,万一键山雏身上储存着的厄运全跑到大家身上了呢?
第3面(第3关) 完美无瑕的要塞 场景:阻绝人迹的溪谷 角色名、称号、使用BGM、立绘图(点击立绘即可进入查看角色完整介绍) | 角色设定 |
河城 荷取 称号:超妖怪弹头 3面道中、关底BOSS
使用BGM | 设定文档
○3面BOSS 超妖怪弹头 河城 荷取 Kawasiro Nitori
种族:河童 能力:操纵水程度的能力
在妖怪之山居住的河童。在这里暂留时,河童很少在人类面前出现。河童为了隐蔽地观察人类,打算和人类保持适当的距离感。
是个会突然改变态度和语气,有着奇怪性格的家伙,令人意外的是她很怕生。被人看到就会立刻跑掉。
是个刻板印象里的技工,发现人造物体会立刻拆开,然后再组装好。为此,她的衣服里装着密密麻麻的工具。
这次想要击退欲进入山里的灵梦等人,是因为她判断山里发生的紧急情况对人类来说很危险。
最后,因为灵梦一行人似乎把警告当成了耳边风,荷取迫不得已偷偷地进入山的深处。反正她们也只是想看看那谜一样的神吧。
一番争论之后,最后河童接受了新来的山神。 |
<神々が恋した幻想郷> 版本 | 试听 | ZUN本人对曲子的评价 | | 网易云音乐 THBWIKI | Music Room 第三面的主题曲。 作为潜入妖怪之山的曲目,浓厚的幻想乡风的曲调轰然展开。 为栖居着妖怪的美丽溪谷准备了这至上的旋律。 与令人心生压抑感的第二面相比,那骤然解放了的感觉实在是令人心情愉悦。 | 个人感想经历了令人感到非常压抑的2面之后,3面一转优美的旋律,并且释放了大家的压抑感,这样的曲子大家谁会不喜欢呢,被作为东方Project系列的神曲之一也是理所当然的啦~(虽然相对于3面道中曲而言,我更喜欢4面的道中曲)
<芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend> 版本 | 试听 | ZUN本人对曲子的评价 | | 网易云音乐 THBWIKI | Music Room 河城荷取的主题曲。 希望若是细心听这个曲子的话,就会让人产生百听不厌的感觉。 为了达成这样的效果,运用了奇妙的乐句和节奏,不知大家觉得如何。 我一开始就想好了要让这首曲子可以听很长时间。 最初听到时产生的印象,会随着曲子的进行而徐徐产生变化。 听到最后的话应该会颇为揪心吧? | 个人感想因为3面BOSS的原型是河童,所以曲子听起来还莫名有些亲切感呢,而且这种节拍我个人实在是太喜欢了。
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