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[律令规则] COC战斗规则:增加战斗系统的策略性(二)

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果体76纯真护剑超人.乐园防御程式亚索王者之盾守护者三角头初遇朱迪

     楼主| 有穷 发表于 2024-6-8 13:10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 |取消关注该作者的回复


    前情提要
    https://www.gamemale.com/thread-122524-1-1.html

    上一期,我提到COC战斗系统的问题:又臭又长的判定流程、毫无策略可言的自由度,等等
    固然,COC并不主打战斗。但,如果我就是想在COC跑团里试试轻量化的战斗怎么办?
    电子游戏作者做克苏鲁风格CRPG的时候,也会对回合制战斗系统做一些调整,以增加趣味性。它山之石,可以攻玉,这里为大家介绍一个我觉得可以参考的游戏:《恐惧与饥饿 》

    一、部位系统

    · 面对敌人,玩家可以选择不同的部位攻击,攻击顺序产生了策略意义
    · 攻击作为弱点的头,能造成超额伤害,但命中率低,高风险高收益
    · 攻击手部,虽然无法产生致命伤,但是能有效阻止对方使用霰弹枪一类危险的攻击方式
    · 攻击腿部,可以降低敌人的行动力,也能令对方倒伏,从而极大提高要害命中率
    · 攻击特殊部位,可能会产生意想不到的效果,如攻击丁丁(恶趣味)可能会使敌人进入狂暴状态
    · 断肢效果也作用于玩家角色,导致战后永久性的损伤,迫使玩家在每场战斗尽量采取策略、减少战损

    二、天赋系统

    · 战斗胜利后,PC可以收集战利品,并能通过献祭的方式换取天赋点
    · 天赋点可以解锁一些实用的能力,如制作草药和工具、提高战斗伤害、召唤帮手等
    · 这样的奖励让战斗不再是一个单纯的惩罚环节,而是风险和收益并存的挑战

    三、交流系统

    · 战斗过程中,可以和敌人进行沟通,也可以听到对方的话
    · 通过对话,可能得到额外的信息,比如敌人自身弱点、剧情关键信息、道具的藏匿点等
    · 通过正确的话疗,可能使对方放弃行动,甚至直接投降或倒戈
    · 但是风险也是巨大的,毕竟要沟通就要放弃当回合的进攻机会,如果沟通无效就等于空过一回合

    总而言之,在COC跑团中可以采用加入攻击部位、战斗交流或者天赋系统等方式,来给玩家选择和发挥策略意识的余地,让玩家在战斗时不至于只能扔骰子无事可做,从而增加战斗环节的趣味性。当然,这些战斗系统的引入也要和模组本身紧密结合,如果模组不具备引入这样战斗背景(日常团、推理团等),大概还是要考虑清楚再做调整。

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          云通关了……当故事听挺好,自己上手估计经常要摔键盘的,还是看别人玩吧……
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            约翰-117阿尔萨斯‧米奈希尔变身器盖拉斯‧瓦卡瑞安赛博朋克2077【新手友好】昆進TRPG版塊

              COC比大小式战斗确实够无趣的。在丰富了战斗内容后,这个团是不是就成了另一种类型了XD
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              恶魔城驯化黑龙幼崽沼泽黏附者驯化红龙幼崽近地夜航

                也可以设计成boss不讲武德,直接上来开干
                除了话疗,与特定人物一起/带特殊道具/在特殊时间对话,给战斗增加场外因素
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                内森·德雷克業火死鬥诺克提斯·路西斯·伽拉姆BIG BOSS克莱夫・罗兹菲尔德岛田半藏性感男神GM莱因哈特·威尔海姆

                  koh 发表于 2024-6-8 13:52:30 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                  百相千面-晦永远的克叔業火死鬥实现梦想官复原职虚空之海的鲸Zootopia幸运女神的微笑『逆境中的幸运女神』御医神兔

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                    真理世界灵光补脑剂我的天使GM吸血伯爵吃饱金币的Doge阿拉喵?神灯和你一起飞行的皮卡丘小小舞台永浴爱河

                      喔⊙ω⊙第一个攻击不同部位的咱有印象的,去年玩过一个游戏叫 不是地下城 也是这种攻击方法的
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                      没有梦想的咸鱼40x43 隐形➀十字叶章

                        攻击不同部位这个设定我第一次遇到是在古剑奇谭里面,但是后续的游戏确实见过不太多
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                        赫敏·格兰杰『钟楼盐水棒冰』黄金树的恩惠森林鹿生金蛋的鹅熔岩鹰珊瑚泡泡鱼里昂‧S‧甘乃迪结晶火鹰幼崽炙热的格拉迪欧拉斯

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                            雾都血医人到中年卡洛斯·奥利维拉王者之盾小小安全帽金牌矿工『伊黎丝的赞词』极·龙の意神奇四叶草

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                              男巫之歌撑破的储蓄罐『私有海域』『钜鲸』『星河碎片』『召唤好运的角笛』『交钥匙了!』『矩阵谜钥Ⓖ』十周年扭蛋 - 红『落樱缤纷』

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                                阿怪崩朽之青铜龙王妙手空空泰比里厄斯双重身份肉垫手套不灭狂雷神奇传送镜小小舞台喷涌的粪桶

                                  我就想问怎么图的游戏竟然有汉化!我看STEAM上只有英文
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                                  最终幻想XIV赛博朋克2077荒野大镖客:救赎 II质量效应三部曲

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                                    丹妮莉丝·坦格利安格拉迪欧拉斯雪王的心脏『星河碎片』『灰域来音』预知水晶球炽天使之拥『伊黎丝的赞词』纯真护剑『随时随地开启!』

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