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[一般问题] (求助)关于小鸟整合包的身形断层关系和捏角调整建议

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     楼主| zzz1131324 发表于 2025-1-29 00:48:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 <
    100金币
    想要求助捏角问题惹,用的是小鸟的整合包,没有其他改动,在bodyslide上调了参数后,捏完人发现非常的不协调,先看这个图






    侧面看的话问题有,小臂过于短小,以及背部肿大,这些还都是小问题,如果是模组的关系调不了也可以接受惹




    接下来就是断层问题,能很明显的看到头部和手的断层,好像这部分的大小没有变化,而且头部感觉也很奇怪,好像没有和BS一起放大一样,有点像小头爸爸,但问题是游戏的模块微调没法调脖子粗细,只能单独头大,因此把头变高和变大也会很奇怪。





    这是我的BS数据惹,我是很喜欢这种肌肉发达到夸张的身形的,但是这里的断层不知道怎么解决惹,需要大佬们的指点,ps,以及有没有好的捏脸,目前的这个是我照着诺手捏的,虽然现在看着越来越奇怪,之前捏了个很帅的,捏了一个半小时,另一天一看没保存,天都塌了。

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      萌新边学边撞墙 发表于 2025-1-29 17:14:22 | 显示全部楼层 <
      本帖最后由 萌新边学边撞墙 于 2025-1-29 17:16 编辑

      BILF的话,需要用BS刷身体,手,脚,两种牛子的数据。
      而且刷这些数据必须保证所有参数一致,不能出现差异,否则就是断口。
      另外BILF只是给sam light原本的提醒额外增加一个身体变形滑块,本质还是sam light。

      解决方式:
      看上面的图应该是没把其他部位给刷上吧?论坛有其他好心人已经分享bilf刷身体教程了,可以自己去搜下。

      目前介绍:

      BILF
      目前可下载到并且支持的牛子:
      sam light 两种,trx一种
      优点:
      更细的腰身,更大的二头肌和臀部。
      缺点:
      1·BILF也会让大腿部分发生变形,如果牛子个部分特殊规格超出一定范围,那么,使用的sam light的两种牛子会变得不稳定,偶尔会出现牛子消失的情况,最稳定就是使用trx的牛子。(如果没乱折腾的话,大部分时候和sos.dll文件无关,指的是SE(重置版)版本)
      2·不支持4K清晰度牛子。
      3·手部因为小臂小范围变形后最后导致手臂和手部在使用动作后会有明显断层口(无法修复,除非穿衣服)。
      4·需要刷身形。

      SOSAM
      自带三种牛子,支持trx牛子(皆为4K清晰度)
      优点:
      1·外形和BILF基本一致,不需要刷身形。
      2·支持4K清晰度牛子。

      缺点:
      1·手部因为小臂小范围变形后最后导致手臂和手部在使用动作后会有明显断层口(穿上替换身体的服装,例如原版的衣服,再脱下,就可以临时解决断口问题)。
      2·牛子配合身体变形规格后,会变得更短小,不过可以利用滑块去调整尺寸。


      两种身形缺陷,因为作者sam light长期不活跃甚至失踪,所以基本没有改进,再加上sam(传奇版LE)原作者vector很早就弃坑,sam的核心内容并没有交给制作sam light作者,导致sam light并没有sam的所有机能。
      另外sam light确实不如himbo先进(虽然我喜欢sam的身体形状更多!不喜欢人体解刨奇怪的身形,尤其是腹肌难看的)
      注意,BILF,SOSAM本质底子依然是sam light。

      解决方式和目前介绍已经说清楚。
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