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[M-工具/修复] 【分享工具】Texmod 提取游戏texture

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    可以用它加载新texture,或者提取游戏texture(只需支持DirectX的游戏均可)

    【下载地址】
    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=261811&uk=503814008





    【使用方法】
    1.提取texture

    ①如图点击,选取游戏exe文件




    ②点Logging Mode





    draw control & texture info     显示texture信息
    show texture 。。。               左上角显示材质
    replace。。。                         绿色显示选中材质
    alternative。。。                    不懂。。。
    translucent。。。                   没试过。。。


    反正选前三个就可以了~

    output format                       材质输出格式
    log with                                材质输出热键
    output folder                        材质输出目录
    deffile                                   不懂。。。  反正可以不填~

    弄好后选run

    让需要的材质出现在游戏中

    小键盘+/—选择texture,按刚刚设的热键输出texture,按小键盘*从头开始






    ④导出结果如下,然后就可以修改这个游戏,或者用在别的游戏里了~







    2.修改texture

    退出游戏,在刚才设定的输出目录中找到提取出来的图片,用图形编辑软件(PS,Corel PHOTO-PAINT,画图?)进行修改,以原格式及文件名保存。


    3.打包texture
    在TexMod里,点第3项 Package Build。在Definition里选择刚才提取文件目录下自动生成的TexMod.log文件,在Creator Name 和Comment里可以添加自己的ID和对修改的描述。点最下面的Build,在弹出窗口中选择保存路径和文件名,格式为tpf。


    4.使用texture
    还是在TexMod里,点左边的 Package Mode。在下面选择做好的tpf格式的修改文件,点下面的Run,运行游戏,即可看到效果。

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