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[制作] 【5.1活动】背后的故事第二期-龙之祭典

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肥皂刺杀者匕首奥利弗‧奎恩.岛田半藏约翰-117亚瑟‧摩根

    写在前面


    龙之祭典活动已经圆满结束,作为DM虽然有点无聊有点累,但是能有50多位参与者敏感已经非常欣慰了,毕竟预演测试的时候也只用了20个名额(所以导致平衡性emmm)。




    设计理念


    活动方式
           这个活动的构思最早在2014年第一次勋章交换活动之后,利用当时废弃的素材,先试着做了几张图片,后来感觉不错能用。第一次活动纯粹是拼财力的勋章兑换,变成了大佬们的游戏,普遍参与度其实并不高,活动结束后敏感就想,来一次类似RPG形式的随机活动怎样,于是雏形就这么定下来了。接下来的问题就是怎样Roll点,鉴于当时的大环境,还是水贴萌新居多,要他们老老实实的按规则Roll点简直就是做梦,于是敏感只有牺牲自己的参与权,变成了DM(辛酸不)。


    角色配置
           五年过去了,要重启这个计划,就要有符合现在气质的角色,“蕉那伸国王”是敏感很喜欢的一个原创角色,他每天并不在意理政,而是喜欢各种游戏,玩弄他人。在某一个勋章的描述中我们可以得知,“勋章商人德拉克”就是被国王玩弄致死的,至于他们两个为什么会结识……(秘密)。
           接下来是职业设置,职业里面敏感最满意的是商人,他们的白值范围真的可以说决定了其他所有职业的技能触发,和现实中一样,要打仗,只有有钱的人才能够左右战局。狂战士最初的白值范围是1-3,简单粗暴,期望直接是所有职业最高的,而且前期很容易发动自己的技能,基本上选了就是稳赢版(两次测试都是狂战士第一),so,被削了。盾卫最先开始的技能是触发“骄傲自满”的时候+2的最大伤害,属于不被龙喷到没事,一被喷就会雪球滚上天的节奏,由于不受附加伤害清零的影响,so,被削了。法师和射手就是很平庸的输出选手,法师的技能在自己白值范围内其实不难发动,发动之后可以有效的扩大自己的优势;射手真的一开始就是平A的设计,技能只是锦上添花(测试和正式活动从来没有触发过)。舞娘基本上的设定就是和冠军无缘的,主要目的是骚扰其他职业,能看到触发已经很满足了。


    机制相关
           说实话我本来以为有点游戏基础的人,都能看懂机制介绍的帖子,没想到那么多人看都不看直接水回复,这一点是让敏感很沮丧的。最早的设计是没有精力的,也就是说参与就能拿奖,但是当敏感一定想要让龙幼崽勋章上线后,就觉得勋章数量过多了,于是“既然参与奖都有了,不如……”的想法油然而生,将所有特殊数值变成了精力事件,再考虑到如果直接取等级作为精力,lv2的参与者有可能无法触发自己的职业技能,于是就变成了lv+1的精力。




    隐藏事件


    隐藏机制和隐藏成就是一开始就设计好了的,只是奖励并没有设计,因为很难触发(懒),这里贴出来。


    隐藏机制:
    荣耀日:Day12战果翻倍;触发条件:有参与者失去所有精力、有参与者存活、教官触发过“负伤”
    复活日:Day12全员复活;触发条件:Day11无参与者存活、Day10有参与者存活
    毁灭日:Day12战果减半;有参与者失去所有精力、巨龙连续三次战果相同        


    隐藏成就(Day12时必须存活):
    倒吊者:最终战果为负分
    隐者:最终战果为“0”                        
    战车:最终战果与教官相同                        
    力量:最终战果大于或等于巨龙的最终战果
    节制:没有消耗过精力                        






    写在最后


    总的来说就是这么多了,算是给自己一个交代,做事情有头有尾,搞设定一定要前景背景都说清楚。
    还是那句话,你们的热情就是我的动力,下次活动的内容敏感已经准备好了,至于什么时候推出,就看你们追不追随了


    评分

    参与人数 12金币 +30 血液 +13 追随 +12 堕落 +2 收起 理由
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    强悍木头 + 1
    三千淼 + 1
    zrfz + 5 + 1 + 1 来了来了
    kerwin1988 + 1 這就給你追隨了,親愛的
    icetortoise + 3 + 1 + 1 赞一个!
    PhoenixLogan + 1 很给力!
    HE丶and丶HIS + 1 搞起~
    blitzcrank + 1
    Dulanda + 1 赞一个!

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      敏感方便回复一个敏感的问题吗
      这次活动收了多少评分
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      凯登‧阿兰科石肤术葛莱分多炼金之心思绪骤聚千杯不醉变骚喷雾捡到了肥皂裸体克里斯黑曜石赤螯蝎

        其实看到隐藏成就我当时的第一反应是替身……然后才是塔罗牌
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              Par 发表于 2019-5-8 23:37:58 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
              教官辛苦了!自己开始做勋章才知道做起来真的也挺麻烦费时的呢(还得想一堆设定)
              顺带多次py希望下次能多多关♂照♂呢
                收起(3)
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