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楼主: abba
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[全局活动] 【英雄集结】保卫GM村的战斗

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Lvl. 0

丹雀衔五穗,人间始丰登人到中年保加利亚妖王【夏日限定】夏日的泰凯斯丹·雷诺斯暮狼归来魔法不朽·传奇不熄DanteVergil岛田半藏

    本帖最后由 冰牙白虎 于 2022-5-29 20:04 编辑

    ID:冰牙白虎
    职业:商人
    初始属性: 5金币 5血液


    DAY 10
    随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2

    DAY10结算属性:0金币/0血液/19DKP
    唉...


    评分

    参与人数 1旅程 +1 收起 理由
    abba + 1 冒险者的功勋最终定格在0金币/0血液/19DKP.

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    業火死鬥永远的克叔【夏日限定】夏日的泰凯斯落雪勇者与龙的传说-第一页诺克提斯·路西斯·伽拉姆不朽之恋原来他一直在我身边灵魂之椅蒂法·洛克哈特剑指撒冷

      本帖最后由 湖南安 于 2022-5-29 17:52 编辑

      ID:湖南安
      职业:牧师
      初始属性: 5金币 5血液

      Day 0
      使用GM奖章 【菜鸟驿站】 DKP+1
      结算:5金币 5血液 1DKP

      DAY 1
      随机事件8【大雨如注】效果:无
      使用技能【治疗术】(1/3)
      DAY1结算属性:5金币/5血液/1DKP

      DAY 2
      技能生效【治疗术】血液+2
      随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
      使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
      使用技能【审判邪恶】(1/3)
      购买道具【活力药水】金币-3
      DAY2结算属性:3金币/5血液/2DKP

      DAY 3
      技能生效【审判邪恶】DKP+1
      随机事件10【摔跤大赛特殊效果:血液+3 (牧師套用特殊效果)
      使用技能【审判邪恶】(2/3)
      激活道具【活力药水】,血液+3 (運氣真好,買了藥水剛好遇到大量加血特殊事件XD)
      DAY3结算属性:3金币/11血液/3DKP

      DAY 4
      技能生效【审判邪恶】DKP+1
      随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4 (牧師套用特殊效果)
      使用技能【治疗术】(2/3)
      DAY4结算属性:3金币/7血液/4DKP

      DAY 5
      技能生效【治疗术】血液+2
      随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
      使用技能【治疗术】(3/3)
      购买道具【生命药膏】金币-3
      DAY5结算属性:0金币/3血液/8DKP

      DAY 6
      技能生效【治疗术】血液+2
      随机事件58【保卫农田】特殊效果:血液-3,DKP+3
      使用技能【审判邪恶】(3/3)
      激活道具【生命药膏】,血液+1(剩餘兩天)
      DAY6结算属性:0金币/3血液/11DKP

      DAY 7
      技能生效【审判邪恶】DKP+1
      随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
      激活道具【生命药膏】,血液+1(剩餘一天)
      DAY7结算属性:0金币/1血液/14DKP

      DAY 8
      随机事件13【丰收祭效果:血液+1
      激活道具【生命药膏】,血液+1(最後一天)
      DAY8结算属性:0金币/3血液/14DKP

      DAY 9
      随机事件8【大雨如注】效果:
      DAY9结算属性:0金币/3血液/14DKP

      DAY 10
      随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
      DAY10结算属性:0金币/0血液/16DKP

      堅持到最後一天...還是G了XDDD

      评分

      参与人数 1旅程 +1 收起 理由
      abba + 1 冒险者的功勋最终定格在0金币/0血液/16DKP.

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      安杜因·乌瑞恩寻觅大黄蜂(ChevroletCamaro)钢铁勇士弯刀谜踪女巫红龙幼崽【新手友好】昆進

        本帖最后由 pandarian 于 2022-5-29 22:01 编辑

        ID:Pandarian
        职业:吟游诗人
        初始属性: 5金币 5血液

        DAY0结算 5金币/5血液

        DAY1随机事件8【大雨如注】效果:无
        使用技能活力之歌
        购买防御药水-3金币

        DAY1结算
        2金币/5血液

        DAY 2
        道具生效【防御药水】下一次受到伤害减半【未激活(延续)】
        技能生效【活力之歌】血液+1

        随机事件21【蝙蝠怪来袭】吟游诗人特殊效果:DKP+2
        使用GM奖章熟男老鸟 DKP+2
        使用技能活力之歌
        DAY2结算属性:2金币/6血液/4DKP

        DAY3
        技能生效【活力之歌】血液+1
        道具生效【防御药水】下一次受到伤害减半【未激活(延续)】
        随机事件10【摔跤大赛效果:血液+1
        使用技能勇气之歌
        DAY3结算属性:2金币/8血液/4DKP

        DAY4
        道具生效【防御药水】下一次受到伤害减半
        技能生效【勇气之歌】受到伤害-1,DKP+1
        随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
        使用技能活力之歌
        DAY4结算属性:2金币/8血液/7DKP

        DAY5
        技能生效【活力之歌】血液+1
        随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4

        使用技能勇气之歌
        DAY5结算属性:2金币/3血液/11DKP
        (小声哔哔:我居然活下来了)


        DAY6
        技能【勇气之歌】受到伤害-1,DKP+1
        随机事件58【保卫农田】特殊效果:血液-3,DKP+3



        使用技能活力之歌
        购买虚假生命药水-2金币
        DAY6结算属性0金币/1血液/15DKP

        DAY7
        技能生效【活力之歌】血液+1
        道具生效【虚假生命药水】血液+3
        随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2

        使用技能勇气之歌
        DAY7结算属性:0金币/2血液/17DKP(救命我后天必死了)

        DAY8
        技能生效【勇气之歌】受到伤害-1,DKP+1
        道具生效【虚假生命药水】血液-1
        随机事件13【丰收祭特殊效果:血液+3


        DAY8结算属性:0金币/5血液/18DKP(我活了!感谢骰子!骰门)


        DAY9
        道具生效【虚假生命药水】血液-1
        随机事件8【大雨如注】效果:


        DAY9结算属性:0金币/4血液/18DKP

        DAY10
        随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2


        DAY10结算属性:0金币1血液/20DKP




        评分

        参与人数 1旅程 +1 金币 +15 收起 理由
        abba + 1 + 15 胜利属于GM村!

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        没有梦想的咸鱼

          本帖最后由 肥鱼 于 2022-5-24 07:56 编辑

          ID:肥鱼
          职业:牧师
          初始属性: 5金币 5血液

          DAY 0
          使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
          使用GM奖章【小有趣味】金币+1
          使用GM奖章【引人入胜】金币+2
          使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
          使用GM奖章【活色生香】血液+1
          DAY0结算属性:11金币/6血液/3DKP


          DAY 1
          随机事件8【大雨如注】效果:无
          使用技能【治疗术】
          购买道具【生命药膏】金币-3
          DAY1结算属性:8金币/6血液/3DKP


          DAY 2
          使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
          技能生效【治疗术】血液+2
          道具生效【生命药膏】血液+1
          随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
          使用技能【审判邪恶】
          购买道具【高级圣水】金币-3
          DAY2结算属性:6金币/7血液/4DKP

          DAY3
          使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
          技能生效【审判邪恶DKP+1
          道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍,未激活(延续)
          随机事件10摔跤大赛特殊效果:血液+3
          隐藏事件4【皮克精的馈赠】效果 金币+1
          使用技能【审判邪恶
          DAY3结算属性:8金币/10血液/5DKP

          DAY 4
          技能生效【审判邪恶】DKP+1
          道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍,未激活(延续)
          随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
          使用技能【治疗术】
          DAY4结算属性:8金币/6血液/6DKP

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          参与人数 1旅程 +1 收起 理由
          abba + 1 DAY5失踪人口的活动奖励

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          【夏日限定】夏日的泰凯斯卡洛斯·奥利维拉近地夜航裸体克里斯金牌矿工人到中年男巫之歌凯登‧阿兰科最终幻想XIV克里斯·埃文斯

            本帖最后由 chinhara 于 2022-5-29 16:36 编辑
            电脑打不开excel,挂平板看完了档案今天又了解说明帖,楼主真的辛苦,感觉之后运营也不会轻松,先来个摸摸哒~

            ID:chinhara
            职业:牧师
            初始属性: 5金币 5血液
            day 1
            随机事件8【大雨如注】效果:无
            使用技能【治疗术】
            DAY1结算属性:5金币/5血液




            DAY 2
            技能生效【治疗术】血液+2
            随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
            使用技能【治疗术】
            DAY2结算属性:5金币/5血液/1DKP


            DAY 3
            技能生效【治疗术】血液+2
            随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3
            使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
            使用GM奖章【活色生香】血液+1
            使用技能【审判邪恶】
            DAY3结算属性:5金币/11血液/4DKP



            DAY 4
            技能生效【审判邪恶】DKP+1
            随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
            使用技能【审判邪恶】
            DAY4结算属性:5金币/7血液/5DKP


            DAY 5
            技能生效【审判罪恶DKP+1
            随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
            使用技能【治疗术】3/3
            购买道具【有限无敌药水】金币-4
            DAY5结算属性:1金币/1血液/10DKP



            DAY 6
            技能生效【治疗术】血液+2
            道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
            随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
            DAY6结算属性:1金币/3血液/11DKP


            DAY 7
            道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害
            随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2

            使用技能【审判邪恶】3/3
            DAY7结算属性:1金币/3血液/13DKP



            DAY 8
            技能生效【审判邪恶】DKP+1
            随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
            DAY8结算属性:1金币/4血液/14DKP


            DAY 9
            随机事件8【大雨如注】效果:无
            DAY9结算属性:1金币/4血液/14DKP



            DAY 10
            随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
            DAY10结算属性:1金币/1血液/16DKP

            本来想说弹尽粮绝完美撒花的,发现都剩了一滴,可恶



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            参与人数 1旅程 +1 金币 +15 收起 理由
            abba + 1 + 15 胜利属于GM村!

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            『崭新的红蓝游戏机』『崭新的灰黑游戏机』史莱姆蛋裸体克里斯超人岛田源氏士兵 76

              本帖最后由 Sevend 于 2022-5-30 16:01 编辑

              ID:Sevend
              职业:牧师
              初始属性: 5金币 5血液



              DAY 1
              随机事件8【大雨如注】效果:无
              使用GM奖章【菜鸟驿站】DKP+1
              使用技能【治疗术】
              购买道具【有限无敌药水】金币-4
              DAY1结算属性:1金币/5血液/1DKP



              DAY 2
              技能生效【治疗术】血液+2
              道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
              随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
              使用GM奖章【小有趣味】金币+1
              使用技能【治疗术】
              DAY2结算属性:2金币/5血液/2DKP


              DAY 3
              技能生效治疗术】血液+2
              道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
              随机事件10【摔跤大赛特殊效果:血液+3
              使用技能【治疗术】
              DAY3结算属性:2金币/10血液/2DKP


              DAY 4
              技能生效治疗术】血液+2
              道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
              随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
              使用技能【审判邪恶】
              DAY4结算属性:2金币/8血液/2DKP


              DAY 5
              技能生效审判邪恶DKP+1
              道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
              随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
              DAY5结算属性:2金币/2血液/7DKP


              DAY 6
              道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
              随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
              使用技能【审判邪恶】
              DAY6结算属性:2金币/2血液/8DKP


              DAY 7
              技能生效审判邪恶DKP+1
              随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
              道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害
              DAY7结算属性:2金币/2血液/11DKP


              DAY 8
              随机事件13【丰收祭效果:血液+1
              使用技能【审判邪恶】
              DAY8结算属性:2金币/3血液/11DKP


              DAY 9
              技能生效审判邪恶DKP+1
              随机事件8【大雨如注】效果:
              DAY9结算属性:2金币/3血液/12DKP


              DAY 10
              随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
              DAY10结算属性:2金币/0血液/14DKP

              寄!下次再战

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              参与人数 1旅程 +1 收起 理由
              abba + 1 冒险者的功勋最终定格在2金币/0血液/14DKP.

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              格拉迪欧拉斯Drover康纳‧沃什诺克提斯·路西斯·伽拉姆阿不思·邓布利多性感男神GM卡洛斯·奥利维拉守护者三角头

                本帖最后由 wendichang 于 2022-5-30 00:50 编辑

                ID:wendichang
                职业:牧师
                初始属性: 5金币 5血液


                DAY 1
                随机事件8【大雨如注】效果:无
                使用技能【治疗术】
                购买道具【有限无敌药水】金币-4
                DAY1结算属性:1金币/5血液


                DAY 2
                技能生效【治疗术】血液+2
                道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
                随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
                使用技能【治疗术】
                DAY2结算属性:1金币/5血液/1DKP


                DAY 3
                技能生效【治疗术】血液+2
                道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
                随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3
                使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
                使用GM奖章【小有趣味】金币+1
                使用技能【治疗术】
                DAY3结算属性:3金币/10血液/1DKP


                DAY 4
                技能生效【治疗术】血液+2
                道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
                随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
                使用技能【审判邪恶】
                DAY4结算属性:3金币/8血液/1DKP


                DAY 5
                技能生效【审判邪恶】DKP+1
                道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
                随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
                使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
                使用技能【审判邪恶】
                DAY5结算属性:4金币/2血液/6DKP


                DAY 6
                技能生效【审判邪恶】DKP+1
                随机事件58【保卫农田】特殊效果:血液-3,DKP+3
                道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,激活
                使用技能【审判邪恶】
                购买道具【有限无敌药水】金币-4
                DAY6结算属性:0金币/2血液/10DKP


                DAY7
                技能生效【审判邪恶】DKP+1
                随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
                道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,激活
                DAY7结算属性:0金币/2血液/13DKP
                很好我有预感我明天必死

                DAY8
                随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
                DAY8结算属性:0金币/3血液/13DKP
                我竟然还活着.....虽然今天大概率还是死

                DAY9
                随机事件8【大雨如注】效果:无
                DAY9结算属性:0金币/3血液/13DKP
                竟然又苟了一天..这样子明天死的话会不太甘心...算了,本来也是为了参加奖

                DAY10
                随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
                DAY10结算属性:0金币/0血液/15DKP







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                参与人数 1旅程 +1 收起 理由
                abba + 1 冒险者的功勋最终定格在0金币/0血液/15DKP.

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                  本帖最后由 523636252 于 2022-5-25 11:53 编辑

                  ID:白熊武士
                  职业:野蛮人
                  初始属性: 5金币 5血液



                  DAY 1
                  随机事件8【大雨如注】效果:无
                  使用技能【暴食】
                  DAY1结算属性:5金币/5血液



                  DAY 2
                  技能生效【暴食】金币-1,血液+2
                  随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
                  使用技能【暴食】
                  DAY2结算属性:4金币/5血液/1DKP



                  DAY3
                  随机事件10【摔跤大赛效果:血液+1
                  技能生效【暴食】金币-1,血液+2
                  购买道具【生命药膏】金币-3
                  使用技能【狂暴】
                  DAY3结算属性:0金币 8血液 1DKP



                  DAY4
                  随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
                  道具生效【生命药膏】效果发动 血液+1
                  技能生效【狂暴】血液-2 DKP+5
                  使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
                  使用GM奖章【菜鸟驿站】DKP+1
                  DAY4结算属性:  1金币   4血液   9DKP






                  DAY5
                  随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
                  道具生效【生命药膏】效果发动 血液+1
                  DAY5结算属性:1金币/0血液/13DKP(game over


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                  参与人数 1旅程 +1 收起 理由
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                  猎鹰图腾驯化红龙幼崽魔法石碑GM論壇勛章恶魔城龙腾世纪:审判

                    YasinG 发表于 2022-5-19 11:34:55 手机端 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                    本帖最后由 YasinG 于 2022-5-26 22:22 编辑

                    ID:YasinG
                    职业:法师
                    初始属性:5金币 5血液

                    DAY 0
                    跳过
                    DAY 0结算属性:5金币/5血液



                    DAY 1
                    随机事件8【大雨如注】效果:无
                    使用技能【火球术】
                    购买道具【有限无敌药水金币-4
                    DAY 1结算属性:1金币/5血液

                    DAY 2
                    随机事件21【蝙蝠怪来袭效果:血液-2,DKP+1
                    技能生效【火球术】DKP+2
                    使用技能【吸血之触】
                    道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
                    DAY 2结算属性:1金币/3血液/3DKP

                    DAY 3
                    随机事件10【摔跤大赛效果:血液+1
                    技能生效吸血之触】DKP+1,血液+2
                    使用技能【火球术】
                    道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
                    DAY 3结算属性:1金币/6血液/4DKP

                    DAY 4
                    随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
                    技能生效【火球术】DKP+2
                    使用技能【火球术】
                    道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
                    DAY 4结算属性:1金币/3血液/8DKP

                    DAY 5
                    随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
                    道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,激活
                    技能生效【火球术】DKP+2
                    DAY 5结算属性:1金币/3血液/14DKP

                    DAY 6
                    随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
                    DAY 6结算属性:1金币/3血液/15DKP

                    DAY 7
                    随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
                    DAY 7结算属性:1金币/0血液/17DKP

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                    参与人数 1旅程 +1 收起 理由
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                    Hank - 抉择玄生万物冒险专用绳索秘密空瓶森林羊男海边的蛋美恐:启程恩惠护符

                      本帖最后由 papercat96 于 2022-5-29 18:56 编辑

                      ID:papercat96
                      职业:牧师
                      初始属性: 5金币 5血液

                      DAY 0
                      使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
                      DAY0结算属性:5金币/5血液/2DKP



                      DAY 1
                      随机事件8【大雨如注】效果:无
                      使用技能【治疗术】【剩3次】
                      购买道具【生命药膏】金币-3
                      DAY1结算属性:2金币/5血液/2DKP


                      DAY2
                      随机事件21【蝙蝠怪来袭效果:血液-2,DKP+1
                      技能生效【治疗术】血液+2
                      道具生效【生命药膏连续3天血液+1【剩2次】
                      使用技能【治疗术】【剩2次】
                      DAY2结算属性:2金币/6血液/3DKP



                      DAY3
                      随机事件10【摔跤大赛特殊效果:血液+3【牧师职业】
                      技能生效【治疗术】血液+2
                      道具生效【生命药膏连续3天血液+1【剩1次】
                      使用技能【审判邪恶】【剩3次】
                      DAY3结算属性:2金币/12血液/3DKP


                      DAY4
                      牧师职业结算为:随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
                      技能生效【审判邪恶】DKP+1 【剩2次】
                      道具生效【生命药膏连续3天血液+1【剩0次】
                      使用技能【审判邪恶】【剩2次】
                      DAY4结算属性:2金币/9血液/4DKP

                      DAY5
                      随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
                      技能生效【审判邪恶】DKP+1 【剩1次】
                      使用技能【治疗术】【剩1次】
                      DAY5结算属性:2金币/3血液/9DKP

                      DAY6
                      随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
                      技能生效【治疗术】血液+2【剩0次】
                      使用技能【审判邪恶】【剩1次】
                      DAY6结算属性:2金币/5血液/10DKP

                      DAY7
                      随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
                      技能生效【审判邪恶】DKP+1 【剩0次】
                      DAY7结算属性:2金币/2血液/13DKP

                      DAY8
                      随机事件13【丰收祭效果:血液+1
                      DAY8结算属性:2金币/3血液/13DKP

                      DAY9
                      随机事件8【大雨如注】效果:
                      购买道具【虚假生命药水】金币-2
                      DAY9结算属性:0金币/3血液/13DKP

                      DAY10
                      随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
                      道具生效【虚假生命药水血液+3,后2天血液-1
                      DAY10结算属性:0金币/3血液/15DKP




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                      参与人数 1旅程 +1 金币 +15 收起 理由
                      abba + 1 + 15 胜利属于GM村!

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                      夏尔驱逐埃及骑士先生很久很久以前时间变异管理局玄生万物

                        本帖最后由 Fever 于 2022-5-29 19:35 编辑

                        ID:Fever
                        职业:吟游诗人
                        初始属性: 5金币 5血液

                        DAY 0
                        使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
                        DAY0结算属性:5金币/5血液/2DKP


                        DAY 1
                        随机事件8【大雨如注】效果:无
                        使用技能【活力之歌】【剩3次】
                        购买道具【生命药膏】金币-3
                        DAY1结算属性:2金币/5血液/2DKP

                        DAY 2
                        随机事件21【蝙蝠怪来袭】特殊效果:DKP+2
                        技能生效【活力之歌】血液+1
                        道具生效【生命药膏】血液+1 【剩2次】
                        使用技能【活力之歌】【剩2次】
                        DAY2结算属性:2金币/7血液/4DKP


                        DAY 3
                        随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
                        技能生效【活力之歌】血液+1
                        道具生效【生命药膏】血液+1 【剩1次】
                        使用技能【活力之歌】【剩1次】
                        DAY3结算属性:2金币/10血液/4DKP


                        DAY 4
                        随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
                        技能生效【活力之歌】血液+1
                        道具生效【生命药膏】血液+1 【剩0次】
                        使用技能【活力之歌】【剩0次】
                        DAY4结算属性:2金币/9血液/6DKP


                        DAY 5
                        随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
                        技能生效【活力之歌】血液+1
                        使用技能【勇气之歌】【剩2次】
                        DAY5结算属性:2金币/4血液/10DKP


                        DAY 6
                        随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
                        技能生效【勇气之歌】DKP+1
                        使用技能【勇气之歌】【剩1次】
                        DAY6结算属性:2金币/4血液/12DKP


                        DAY 7
                        随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
                        技能生效【勇气之歌】受到伤害-1  DKP+1
                        购买道具【虚假生命药水】金币-2
                        DAY7结算属性:0金币/2血液/15DKP

                        DAY 8
                        随机事件13【丰收祭】特殊效果:血液+3
                        道具生效【虚假生命药水】血液+3 后续两天血液-1
                        使用技能【勇气之歌】【剩0次】
                        DAY8结算属性:0金币/8血液/15DKP

                        DAY 9
                        随机事件8【大雨如注】效果:无
                        道具生效【虚假生命药水】血液-1【剩1次】
                        技能生效【勇气之歌】受到伤害-1  DKP+1
                        DAY9结算属性:0金币/8血液/16DKP

                        DAY 10
                        随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
                        道具生效【虚假生命药水】血液-1【剩0次】
                        DAY10结算属性:0金币/4血液/18DKP






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                          本帖最后由 jbtty 于 2022-5-29 22:09 编辑

                          ID:jbtty
                          职业:吟游诗人
                          初始属性: 5金币 5血液

                          DAY 1
                          随机事件8【大雨如注】效果:无
                          使用技能【勇气之歌】
                          DAY1结算属性:5金币/5血液

                          DAY 2
                          技能生效【勇气之歌】DKP+1
                          随机事件21【蝙蝠怪来袭】特殊效果:DKP+2
                          使用技能【活力之歌】
                          DAY2结算属性:5金币 5血液 3DKP

                          DAY 3
                          技能生效【活力之歌】血液+1
                          随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
                          使用技能【活力之歌】
                          DAY3结算属性:5金币/7血液/3DKP

                          DAY 4
                          技能生效【活力之歌】血液+1
                          随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
                          使用技能【活力之歌】
                          购买道具【生命药膏】金币-3
                          DAY4结算属性:2金币/5血液/5DKP

                          DAY 5
                          技能生效【活力之歌】血液+1
                          道具生效【生命药膏】血液+1 (2/3)
                          随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
                          使用技能【活力之歌】(0/4)
                          使用GM奖章【小有趣味】金币+1
                          DAY5结算属性:3金币/1血液/9DKP

                          DAY 6
                          技能生效【活力之歌】血液+1
                          道具生效【生命药膏】血液+1 (1/3)
                          随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
                          使用技能【勇气之歌】(1/3)
                          DAY6结算属性:3金币/3血液/10DKP

                          DAY 7
                          技能生效【勇气之歌】受到伤害-1,DKP+1
                          道具生效【生命药膏】血液+1 (0/3)
                          随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
                          购买道具【生命药膏】金币-3
                          DAY7结算属性:0金币/2血液/13DKP

                          DAY 8
                          道具生效【生命药膏】血液+1 (2/3)
                          随机事件13【丰收祭】特殊效果:血液+3
                          使用技能【勇气之歌】(0/3)
                          DAY8结算属性:0金币/6血液/13DKP

                          DAY 9
                          技能生效【勇气之歌】DKP+1
                          道具生效【生命药膏】血液+1 (1/3)
                          随机事件8【大雨如注】效果:无
                          DAY9结算属性:0金币/7血液/14DKP



                          DAY 10
                          道具生效【生命药膏】血液+1 (0/3)
                          随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
                          DAY10结算属性:0金币/5血液/16DKP



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                          英雄联盟【新手友好】昆進GM論壇初心者畢業證書巴尔弗雷亚深渊遗物驯化红龙幼崽

                            本帖最后由 qqxiaoqi 于 2022-5-24 18:14 编辑

                            ID:qqxiaoqi
                            职业:野蛮人
                            初始属性: 5金币 5血液


                            DAY 1
                            随机事件8【大雨如注】效果:无
                            使用技能 【暴食】
                            DAY1结算属性:5金币/5血液

                            DAY 2
                            技能生效【暴食】金币-1,血液+2
                            随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
                            使用技能【暴食】
                            DAY2结算属性:4金币/5血液/1DKP

                            DAY 3
                            技能生效【暴食】金币-1,血液+2
                            随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
                            DAY3结算属性:3金币/8血液/1DKP

                            DAY 4
                            随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
                            DAY4结算属性:3金币/5血液/3DKP



                            DAY 5
                            随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
                            DAY5结算属性:3金币/-1血液/7DKP

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                            abba + 1 冒险者的功勋最终定格在3金币/0血液/7DKP.

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                            装饰触手Ⓛ新手蛋装饰触手Ⓡ森林羊男旅行骰子!深渊遗物牧羊人

                              本帖最后由 man76 于 2022-5-25 02:50 编辑

                              ID:man76
                              职业:学者
                              初始属性: 5金币 5血液
                              技能:炼金炸弹(0/1) 战斗傀儡 (0/2)
                              道具生效 : 無
                              第一次參與,不確定是不是這樣算,請多指教~

                              DAY 0
                                   N/A
                                   DAY 0 结算属性:5 金币/ 5 血液/ 0 DKP
                                 

                              DAY 1
                                  随机事件8【大雨如注】效果:血液+2
                                  使用技能【战斗傀儡 】
                                  购买道具【生命药膏】金币-3
                                  DAY 1 结算属性:2 金币/ 7 血液/ 0 DKP
                                 

                              DAY 2
                                  技能生效【战斗傀儡】金币-1,DKP+3
                                  道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第1天)
                                  随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
                                  使用技能【炼金炸弹】
                                  DAY 2 结算属性:1 金币/ 6 血液/ 4 DKP
                                   


                              DAY 3
                                  技能生效【炼金炸弹】血液-1,DKP+5
                                  道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第2天)
                                  使用GM奖章【小有趣味】金币+1
                                  随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
                                  DAY 3 结算属性:2 金币/ 7 血液/ 9 DKP
                                 



                              DAY 4
                                  道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第3天)
                                  随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
                                  使用技能【战斗傀儡 】
                                  DAY 4 结算属性:2 金币/ 5 血液/ 11 DKP

                                 

                              DAY 5

                                  技能生效【战斗傀儡】金币-1,DKP+3
                                  随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
                                  DAY 5 结算属性:1 金币/ 0 血液/ 18 DKP
                                 




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                              abba + 1 冒险者的功勋最终定格在1金币/0血液/18DKP.

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                                 楼主| abba 发表于 2022-5-20 07:00:09 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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