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今天要教大家的是如何分享自己的作品(包括人物或者说家庭,地段,房间),可能有的小伙伴问。。线上工坊不是很简单么。。那么今天要教给大家的是如何跳过工坊来分享~
什么?你不知道这么做有何意义? (↓我猜此时一定有人和我家小人表情一样)
很简单,如果你的朋友入正了,你没有。。你是无法通过gallery分享的,同样道理只要不是双方都入正,通过gallery互相分享都是很困难的(R组破解工坊比较无力。。)
那么通过今天的方法的话,哪怕你和你的朋友都没入正也可以互相分享作品没有障碍了。。怎么?是不是看见别人的小人捏的很漂亮心里痒痒了?
=========正文========
首先我们要把要分享的作品保存,如何保存不要我讲了吧- -。。。保存到库。。然后打开C盘我的文档,Electronic Arts, The sims 4, Tray文件夹,如下图所示:
我们可以看到很多文件,然后把它们按照修改时间排列。。。
很简单的我们可以看到若干文件修改时间一致,那么这些文件就是你保存的作品,至于哪个是要分享的。。对照一下时间就好啦
一般来说,一套完整的家庭储存信息包括:
· 1个.trayitem文件
· 1个.householdbinary文件
· 2个.hhi文件
· N个.sgi文件(N=家庭成员数)
一套完整的用地储存信息包括:
· 1个trayitem文件
· 1个blueprint文件
· 4或5或6个bpi文件
一套完整的房间储存信息包括:
· 1个trayitem文件
· 1个room文件
· 2个rmi文件
实际上英文好的可以从扩展名猜测文件是干什么的了。。。比如说trayitem显然就是tray item也就是游戏存储内的项目信息了...householdbinary则为household binary为存储家庭的二进制文件;至于hhi....唔,hh是household, i是什么呢?——info, information~所以要分享的把这些同一时间点的文件提取出来打包就好了。。。至于使用的小伙伴们,只要把这些东西扔到自己电脑上对应的文件夹里面就可以在自己的资料库里面找到了。。
注意:当我们在自己的资料库里面查找的时候记得勾选上自定义内容和未使用内容,因为对于有些小挂件来讲,可能分享者并没有考虑到自定义物品或者某些自定义有没有无所谓的。。那么这样的作品拿来直接用问题也不大(不勾的话上找不到。。。),唔。。。当然最好还是能把作者用到的自定义物品也能找到~然后建筑的话选择空地放置就可以啦~人物可以在家庭编辑中找到,房间在建房子的时候也能找得到~
其实好久之前就想写个建筑攻略了,可惜最近一直有各种各样的事情,周三的时候终于可以抽出时间了。。结果电脑硬盘挂了。。周四休息的时间都在弄这个。。周五又忙,然后sims4因为换了硬盘暂时不可用,攻略和教学被迫搁浅。。。今天晚上才开始修复sims4.。。重新弄了一遍才终于上去了。。赶紧存储地段+截图。。。本来的打算是在31日EA发布新DLC之前把建筑攻略做好的,因为新DLC出现貌似会出现相当大的建筑功用上的改动,不能第一手接触DLC就代表相当长的时间内不能了解新的建筑内容。不过看这样子是很难达到了。。so...写多少发多少一点点来吧。。。唔。。26号据说有了新补丁,地上可以建造4层,地下可以建造两层地下室,入正的小伙伴们快去看看吧~
======来自安利的分割线======
还记得我之前分享过的房子么?
15*20占地的超小型多人居住建筑
功能性商业建筑
就是这俩了,我已经把下载的内容补档了哦~想用的小伙伴们快去下载吧~唔。。有几个小部件是自定义的啦,不过问题应该不大,最多修一下房顶的配色就好了~
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