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Nefelibata: 牛逼牛逼,七天活动三天剧情
  • Nefelibata: 既然提供下限是10知识,为何还要设置200这个离10知识这么高的限制 (9-20 06:59)
  • Nefelibata: 设置此类活动的前置就已经排除了很大一部分坛友在外了,何来保护新人一说,而且debuff拿屎让人恶心又说不出话来噎人, (9-20 07:01)
  • Nefelibata: 设置的下限本来就不高,缺定制极高的筛选条件,,既然想着收资源,debuff为啥还要有噎人嘴的效果 (9-20 07:10)
  • Nefelibata: 有很大一部分新人等摆烂不是因为没属性,是因为定的不合理的门槛,导致根本无法参与 (9-20 07:28)
  • Nefelibata: 还有我请问第一次选择对奖励结算有什么影响?难道无影响加进来是为了拖时间吗? (9-20 07:18)
  • Nefelibata: 在第一次出失智debuff的时候就已经强烈抗议了有什么用呢?用处就是再给你个麻瓜让你的抗议毫无作用 (9-20 07:21)
  • Nefelibata: @边山月 (9-20 07:23)
  • Nefelibata: 为什么不像流血一样稍微多扣点资源呢?这样又能收资源又能让大家全程参与这不是皆大欢喜吗 (9-20 07:34)
  • 猫猫橘: 你只要全程参与就有勋章拿,另外一枚勋章本就是额外优胜奖励,以前这样的活动不是很多吗 (9-20 07:35)
  • Nefelibata: 说的就是额外优胜,关于活动的各种异议,以前不是斗智就是拼运气,哪儿来的看资源禀赋 (9-20 07:38)
  • 黑达克:
    选择A,将获得【????】,选择B,将获得【???】,满足特殊条件将获得【????】【???】
    (9-20 07:40)
  • 黑达克: 我的理解是两枚勋章都是参与奖,根据day6选项分别发放,而满足特殊条件的参与者可以同时获得两枚,这和之前各种活动的优胜奖还是有一定区别的。 (9-20 07:43)
  • 猫猫橘: 差不多呀,就是普通勋章多给了你一个选择的机会,另外一枚就是强者的奖励 (9-20 07:44)
  • 黑达克: 怎么会差不多,一般来说优胜奖的勋章属性会比参与奖来得更实用,但这样两枚都是参与奖的情况就不好说了。 (9-20 07:47)
  • 你好再见: 勋章有,有2枚。全程参与剧情选一个a/b,达成3天最低或1天最高得到A/B。就是两枚。给坛友选择可预见属性差距不大。 (9-20 07:49)
  • 你好再见:
    6.A和B为活动的奖励勋章(有且仅有两枚),7日全部出勤将获得A或B,满足第4或第5条将获得A和B。
    (9-20 07:50)
  • 猫猫橘: 不一定哦,有的活动优胜奖,期望是0 (9-20 07:54)
  • 黑达克: 是非得比烂吗? 都说了“一般来说”,挑个绝无仅有的个例出来到底有什么讨论意义。 (9-20 08:04)
2024-9-20 06:57 回复|
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