本帖最后由 ab88398582 于 2022-12-10 03:37 编辑
https://www.gamemale.com/forum.php?mod=viewthread&tid=96515&highlight=AI
https://www.gamemale.com/forum.php?mod=viewthread&tid=98909&extra=&highlight=AI&page=4
我看到广泛的讨论里有这么一条:①缺乏连续概念②对所有特征一视同仁
我认为这并不是目前Ai需要解决的问题,因为要达到上述两条要求的话,那已经是强人工智能,触碰到了对人类自身智能理解的奇点。但我们可以转换下思路,问一个眼下更现实的问题:在工具层面利用上,目前的Ai可以不可以产出具有连续性的概念图用于影视,游戏,音乐MV等等领域的生产?
结论是可行的,而且效率快很多。
(只要知道算法的原理,将迭代分步骤进行,主动控制迭代停止的位置就行——简单来说就是自己画草图,然后丢进去循环喂 知道算法的大致构架,就可以在应用层面上,改写/迭代出有针对性画风的Ai)
这确实会淘汰掉相当一批传统画师,对应的会多出来新的职业_召唤系画师——尽管后者也可以被AI代替,但是永远少不了调试员和测试员。
(迭代的基础就是需要大量样本,这些样本由大量的测试人员产生,这也就是为什么社区里多少有那种类似小测试的题目,那是在训练Ai方便迭代新版本)
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