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[游戏音乐] 《Gilded Runner 流金疾驰》——斐波那契之美

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威克多尔·克鲁姆阿不思·邓布利多混血王子夜魔藤时间变异管理局约翰-11782x43 隐形➀青鸾赫敏·格兰杰


        Gilded Runner 流金疾驰——斐波那契之美


    《流金疾驰》——原神的须弥节奏最复杂战斗曲,带有魔幻的埃及风格,我这个没玩过原神的都觉得很好听
    作者陈致逸使用斐波拉契数列节奏成粗曲,然后修改复合节拍,所以按照传统的分拍对于作曲已经是不重要的了。对于指挥的话,近似看做3/8或者3/4是最方便的,1加到21正好是54,写作54/8或者27/4都是OK的。另外斐波拉契数列的通项公式含有(1+根号5)/2 和 (1-根号5)/2,是符合黄金分割率的,所以曲子仍然非常和谐



    斐波那契数列指的是这样一个数列:1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89...

    这个数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和,又称黄金分割数列。




    Gilded Runner 流金疾驰


       陈致逸老师的作曲也有强烈的个人风格,之后我又了解了一下他,发现好多听过的曲子都是他做的,铠甲勇士,《天涯明月刀》《原神》中很多乐曲都是他制作的,真的是位宝藏作曲家啊。




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    娱乐法师火布偶 + 1 很给力!
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    sb123 + 1 我也要来力~
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                没玩过游戏惹 瓜倒是吃了一堆 听听歌就好了
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                装饰触手Ⓛ解封的死灵之书装饰触手Ⓡ旧日支配者—克苏鲁钢铁侠岛田源氏约翰-117守护者三角头

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                  【新手友好】昆進戴尔‧芭芭拉

                    挺喜欢原神音乐的,入坑挺久啦,中间推过一次坑后面又被朋友拉回啦继续玩一直到现在,我属于是摆烂玩家拉
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                    金钱马车吃饱金币的Doge生金蛋的鹅永远的克叔诺曼底号業火死鬥魔法不朽·传奇不熄玄生万物风物长宜

                      竟然可以用音乐来表现一个数列,真的很有趣,然而一点都不想玩原神
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                      百相千面-晦永远的克叔業火死鬥实现梦想官复原职虚空之海的鲸Zootopia幸运女神的微笑『逆境中的幸运女神』御医神兔

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                            大佬用复合拍一直用的很多,早在蒙德的时候的《水滴的节拍》这首曲子就完美体现了复合拍的魅力
                            之前自己玩儿的时候一直很烦恼民乐怎么现代化,经典曲子年轻人不爱听,感觉追逐流行乐也不是个好主意
                            当初也是因为音乐入坑原神的,大学民乐队的小伙伴扔给我看了SSO演奏疾如猛火
                            融合风格之前也听过,但是都不抓耳,但是陈老师写的就很好听
                            和谐可能不是因为斐波那契数列呢,楼主之前要是有听过别的作曲家以斐波那契数列为灵感做的曲就明白了,陈老师完全是用另一个思路(前几小段用类似模进的思路往里添拍,来暗合斐波那契数列,后面的34拍大节就是用复合拍拼凑)与玩复合拍的经验造就了这首曲子的“和谐”,果然还是得有牛逼的作曲家才行
                            以上个人见解,期待专业大佬更深的解读
                              收起(2)
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                                          拍子好像挺有趣的,作为战斗曲来说也很合适,作者有心了~
                                          说起来上周画猜就有一道题的主题是斐波那契呢~
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