形骸骑士(Kelipot),恶魔城类型游戏,以浓厚的Furry元素中世纪主题音乐为主要宣传卖点,剧情完整,推荐指数五颗星
and,经搜索已经有坛友做了安利,故在此分享资源
【背景】
官方背景:
神秘的瘟疫,在古老的塞勒菲斯中突然降临。白虎双子为此前往国度的正中央——云中塔·塞拉尼安。
但是,哥哥凯因的神秘失踪,令弟弟阿贝尔被迫肩负起二人份的责任。为了调查瘟疫的真相,也是为了找回哥哥的踪迹,阿贝尔开始了在平行世界间的无尽循环之旅。
楼主通关后拼凑出完整的背景:
白虎弟弟阿贝尔以及白虎哥哥凯因(帅死我得了)作为勇士前往解决神秘瘟疫,但是随着白虎弟弟的逐渐变强,白虎哥哥逐渐觉得自己拖了弟弟的后腿,就在这个时候,恶灵暗中侵蚀了哥哥的意志,哥哥被恶灵迷惑,为了获得更加强大的力量便投奔了恶灵。我们最开始的战斗,便是哥哥最后一次以自己的意志和弟弟告别(在弟弟视角为抛弃),弟弟也因此走上了拯救哥哥之路(也得顺便消灭瘟疫),在途中我们会不断遇到不同时空的同伴,包括永远的同伴旅行商人惠特利,狮子老师,白骨夫人以及主角阿贝尔的儿子黑狼(?),甚至会遇到不同时空的自己。经过重重波折,最终成功解救哥哥,不过恶灵却逃跑了,恶灵前往另一个时空,去侵蚀另一个时空的哥哥,而这,也就是我们二三四周目要完成的任务了
【操作】
游戏本体非常适合手柄操作,电脑键盘操作也并不复杂,就是很难在boss战中躲子弹就是了
移动:WASD
攻击:J 跳跃:K 闪避:L
功能键:U 等
游戏键位本身可以在内部进行调整,相信一般玩这种游戏的坛友都会有自己的一套键位
【商店】
地牢中总会存在数个商店,在商店中可以购买各种道具和恢复用血瓶,这也是构成肉鸽元素的主要部分
不过既然我们是同一阵营,为什么还要收我的钱,惠特利你不对劲
商店的平衡性做的比较一般,不同道具的强度区分很明显,大概游玩数轮后,玩家就会辨别出高性价比道具和装饰用道具
狮子老师被我们撅晕后进入二阶段(bushi)
【战斗】
游戏的boss战和普通战斗区别比较大。boss战主要特征是躲避/消除弹幕并在boss攻击的空档期偷伤害,普通战斗则是设计路线最快消灭所有怪物,并顺便躲避并不密集的子弹。普通战斗的难度相对较低,不过为了触发某些天赋/道具的效果需要故意完成完美格挡;而boss战的难度相对较高,弹幕比较密集。
所有的boss都有不止一个阶段的战斗形态,不过好消息是boss的攻击基本固化,多次尝试总能战胜boss
【成就】
steam入手正版游戏后会解锁成就系统,原版的中文版本成就真的非常有诗意,21年官方更新了英文版本,成就也随之变成英文版本。
游戏中包含相当数量的彩蛋成就,举个例子,击败狮子老师最终形态后,狮子老师会晕倒在泥地里,如果我们不断踩狮子老师,会把狮子老师踩出地图,然后解锁一个成就(确实)
另一个时空的自己——卡西米尔
在解救哥哥的路上,我们的主角会穿越进另一个时空并遇见另一个时空的自己。不过这个时空的自己非常的病娇,为了帮助哥哥摆脱恶灵的束缚,杀死了哥哥并不断寻求复活哥哥的方法,寻求的过程中一个不留神就被恶灵趁虚而入了,这个时空的自己叫做卡西米尔,卡西米尔具有一个分身技能(还是恶灵教的),不过分身出来的是只带头盔的小寄生虫,这个寄生虫可以穿越时空并且控制感染之人,形骸形态说的就是被控制的boss——确实,所有boss确实要重新打一遍(悲) |
最后的最后,我们当然可以成就解救哥哥,一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中
重要的,究竟是旅途的终点,还是沿途的风景呢?
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· 游戏本体steam售价53,史低31,故事线之久,美工之精细,音乐之华美实属良心制作(中世纪主题音乐听着真的很惊艳)
· 操作比较费手,最简单的难度也不是非常简单,不过boss的攻击套路基本不会改变,每个boss多打几次总能过的(小怪另说)
· 游戏过程中击败小怪有概率获得小怪灵魂石,达到一定数量后可以获得小怪的协助,这也是这个游戏主要kill time 的点
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//呃呃 链接怎么这么快就寄了 已经补完了 现在的附件是更新后的,之前的那个链接寄了 如果还有问题记得私信我 |