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楼主: 韩小鸟。
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[M-整合] 【韩小鸟魔改整合】基佬卷轴的秘密-2024年绝伦整合魔改版-增加OS系统实验室更加稳定实验室参与感更强!

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    谢谢楼主大大!!!
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    牧羊人

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        ygrdyh 发表于 2023-7-7 15:04:28 手机端 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
        感谢分享,已经玩上了
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          牧羊人猎鹰图腾箭术卷轴GM論壇榮譽勛章布衣+12 传奇的神圣十字章新月护符

            为啥我进游戏后字体是乱码呜呜呜,有人可以解答一下吗
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            【新手友好】昆進

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                牧羊人

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                      一直玩的大佬的le版,全通关以后寂寞根宝到处去找实验室模组,支持一下全新se~
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                        好久没看到韩大佬了,一回来就上这么好的整合QAQ我真的哭死。对了,谁能告诉我奴隶系统该怎么用啊?想抓男人抓不了
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                          山猫图腾

                            mel狮 发表于 2023-7-28 14:28:55 手机端 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                            谢谢大佬分享,但装完后 提示 odefeat  因为最新的nl_mcn没有安装,需要更新才能使用odefeat,这个怎么解决啊
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                                腐化龙蛋

                                  ATHE 发表于 2023-7-30 20:57:10 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                                    龙鳞石晓月终焉猫化弩哥生死答问莱托·厄崔迪库伦 (审判)亚瑟·库瑞(海王)



                                      盗贼工会的漏壶变成这样了怎么回事呀

                                      本帖子中包含更多资源

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                                      • s55064 s55064 :Solution 1:
                                        - Sort Cutting Room Floor.esp after the conflicting mod (e.g. arnima.esm, 0Kaidan.esp, ...) in plugin load order.
                                        - This solution works only if all involved mods use BSA archives.
                                        Solution 2:
                                        - Extract scripts/QF_WERoad02_001027A5.pex from CRF BSA (Cutting Room Floor.bsa).
                                        - Keep that extracted copy of scripts/QF_WERoad02_001027A5.pex loose in mod manager, and sort it highest in file overwrite priority.
                                        - This solution works with any plugin load order.
                                        解决方案1:

                                        -按照插件加载顺序,在冲突的mod(例如arnima.esm、0Kaidan.esp…)之后对Cutting Room Floor.esp进行排序。

                                        -此解决方案只有在所有涉及的MOD使用BSA档案时才有效。
                                        把0kaidan和cutting floor的排序换一下
                                        解决方案2:

                                        -从CRF BSA(剪切室地板.BSA)中提取脚本/QF_WRoad02_001027A5.pex。

                                        -将提取的脚本副本/QF_WRoad02_001027A5.pex放在mod管理器中,并按文件覆盖优先级对其进行最高排序。

                                        -此解决方案适用于任何插件加载顺序。
                                        2023-09-01 15:29 回复
                                      • s55064 s55064 :看解决方案1最后一句,成功修复
                                        2023-09-01 15:30 回复
                                      • 瑟曦 瑟曦 :回复 s55064 :啊抱歉隔了这么久才看到,我找了一下根本没找到这个什么Cutting Room Floor.esp啊
                                        2024-02-02 00:22 回复
                                      • Mrunhappy Mrunhappy :回复 瑟曦 :Cutting Room Floor v3.1.11,在左边前置mod的分组里面,Cutting Room Floor.esp在右边插件里面,你只要在右边把凯丹的几个esp排到Cutting Room Floor.esp上面就行,善用筛选框
                                        2024-02-02 19:48 回复
                                      • 瑟曦 瑟曦 :回复 Mrunhappy :一个一个找过了真没看到Cutting Room Floor.esp
                                        2024-02-03 02:58 回复
                                      • Mrunhappy Mrunhappy :回复 瑟曦 :不可能吧,这个是整合包里面自带的啊,你用mo管理器筛选一下诶,输入cutting就找出来了,为什么要一个一个找
                                        2024-02-03 16:17 回复
                                      • 我也说一句

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                                        牧羊人

                                          最近玩了十多个小时吧,遇到了一下bug,列举出来,如果大佬还有想出改进整合包的想法,希望能有帮助:
                                          1.我一停下来,镜头就强制转向随从,然后随从问我为什么停下来,我在这里。每次加载到另一个场景就会触发这样的对话。
                                          2.进入洞穴等等,带上1-2个随从,就会从60帧掉到20-30帧,很卡
                                          3.被怪物打了之后,镜头会疯狂旋转,然后角色会脱离地图飞上天空,按F才能回到原视角
                                          4.冲刺和闪避都是alt,我把冲刺改成了shift
                                          5.该整合包没有任务追踪和目标距离这类信息,需要自己添加
                                          6.随从在我洞穴探险的时候,直接不见,但是转到某个角度能显示名字

                                          目前遇到的就是这些问题,希望能够提供一定的帮助~
                                            收起(2)
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