✦写在前面✦
《真探》是最近在玩的一款探索解密游戏,虽然纯粹的文本输入不太方便,但是游戏本身拥有朴素却扎实的文本关联玩法。 作为独立开发的作品拥有恰到好处的线索网络设计与多层次的难度适配非常出色。 虽然没有配乐和游戏体量较小稍感遗憾,但是考虑到是个人作品确实很难做到完美无缺。 三个案件全通关的流程时长大概8小时,是个很适合打发时间的游戏。
✦基本信息✦
发行时间:2022.5
发行平台:Steam
价格:¥37
开发商:沈硕
内存需求:4GB
游戏时长:最少7小时 标签:解谜 推理 独立
✦游戏体验✦
(★一颗星 ☆半颗星)
可玩性:★★★★☆
故事性:★★★★
性价比:★★★☆
体量:★★★☆
画面:★★★☆
音乐:★★☆
✦个人体验✦
作为一款文字推理游戏,《真探》没有华丽的游戏画面或精美的角色立绘,没有性感的CV语音,也没有黑科技一般的操作观感,而是以一种朴素的社工学关联方法,在茫茫的文本中将真相抽丝剥茧。在本作中,案件的一切元素被描述为文本的形式,玩家需要敲键盘、做笔记,在文本中主动“观察”,抓住“线索”,再通过对“线索”的联想与发散,编织出通往真相的道路……
这是一款需要自己敲键盘、做笔记的游戏,不再依靠视觉小说式的选择肢或某些无事件无关的解谜挑战,而是需要纯粹的阅读理解与观察能力,提炼出文本内有价值的“线索”——人物关系、事发场地、时间节点等等,再借助线索连接出新的线索,或是作为“动机”开启调查,或是作为“联想”的灵感挖掘隐秘的片段。
简而言之,《真探》以文本为载体,为玩家呈现出本作的核心玩法:观察——判断——联系,即如何发现“线索”?这个“线索”的性质是什么?如何使用(关联)“线索”?
这确实相当考验玩家的观察力与分析技巧,故本作以图示划分了不同类型的线索,作为辨别线索使用方向的辅助手段之一,同时也有一名“华生”以游戏分数为价格提供场外求助服务。而对于思考能力出众的玩家,《真探》也埋藏了一些不甚影响流程的彩蛋内容作为奖励,等待着被发掘的那一刻。
不过比较遗憾的是,手敲键盘和做笔记还是比较麻烦,而且不如线索板好用,有限的线索位也似乎是力推记笔记,但对于线索网络来说,依然是导向图的形式更方便使用,更不必说输入文本检索还有错字的风险。
总体素质不错,个人评分7/10。适合喜欢文字推理游戏的玩家。对于非推理爱好者还是建议打折时购入。
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