对即将到来的生存游戏活动的一些个人分析思考记录的分享,如果对你能有所帮助也不错。
若有错误或不同意见建议的也欢迎指出和友好讨论
本帖主要分为两个部分:
一部分为我从报名帖的问答楼里收集整理的部分个人认为有情报价值的Q&A。
二部分为个人对三种道具使用策略的个人思考分析。
那么首先是收集整理的Q&A:
Q:游戏流程几天?
A:8天左右
解析:由于第七天起怪物不会再使用特殊能力,而是普攻变为造成2伤害,因此游戏流程可以看做6+2天。这里值得注意的是回答为“左右”,个人猜测有可能出现事件导致游戏天数增加或减少。
Q:污染效果持续几天?
A:一天
Q:会出现第六天蓄力,第七天造成4点伤害的情况吗?
A:那只能说运气太差了
解析:看回答的意思应该就是确认了,个人猜测这是本次活动中最可能造成大量减员的情况,只能大家一起祈祷day6不要roll出蓄力了
Q:若在day1~day5使用了一次赌徒信物,day6选择使用赌徒信物,还会遭受厄运吗?
A:不会
Q:若剩余1点生命值,在使用赌徒信物的当晚受到2点伤害,则第二天情况如何?
A:存活,剩余hp为1.5
Q:若在day6后赌徒信物仍然有剩余次数,是否可以使用?
A:可以,但要注意厄运的流血效果不会触发赌徒信物
解析:以上三个问题对赌徒信物道具的使用策略影响很大,具体见后面分析
Q:道具除了效果不同,会影响其他的东西吗?
A:目前所知信息所持道具会触发某些事件。
个人解析:部分事件会需要特定道具,但是目前关于事件几乎没有任何情报,故以下道具使用策略不会考虑需要特定道具的事件的情况。
道具使用策略的个人分析
经典血包道具。你受伤了吗?受伤了用就对了,别管太多,算是最无脑的道具了
经典盾类道具,但是注意描述为“使用绝对防御免疫当晚所有类型的伤害”。猜测事件中可能存在夜晚掉血事件,例如:《毒气泄露》:当晚随机三个未被封锁区域受到1点伤害(纯虚构,请以实际活动情况为准)。因此盾的实际上限可能高不少。但其实不考虑事件的话,day1~day6时,盾一般在蓄力后的一晚可以考虑开启。因为蓄力后一晚如果roll到额外攻击,那么当晚至少有3个区会受到2点追击者的伤害,如果挡到的话就比较赚。当然很担心自己脸黑的话,也可以考虑留至少一次次数给day7,防止极度非酋情况下吃到4点伤害暴毙。
在不考虑事件的情况下,赌徒信物基本可以视作劣化版的盾。这里有必要放一下原版描述:“当晚受到追击者攻击回复2.5点生命值,最高不超过生命上限。”赌徒信物只能对追击者的攻击起效,无论是事件还是触发厄运流血都不能激活赌徒信物,因此整体来说是劣于盾的。以下给出我个人的关于赌徒信物的开启策略(当然是未考虑事件的):
1.前六天仅在生命值小于等于3点的情况下考虑开启
2.若在day1~day5已经开启过一次赌徒信物,则day6选择开启
3.若day1~day5未开启过赌徒信物,则尽量把赌徒信物留给最后两天
首先第一点其实很好理解,赌徒信物是回复2.5血,在不知道当晚是否攻击到自己的情况下,没必要满血开,即使当晚是受到2点伤害触发了你的赌徒信物,你会少回0.5血,没法最大化收益,更不用说空开的概率极大。第二点其实也很好理解,是为了躲避厄运流血。厄运流血固定掉2点,此时我们开启赌徒信物就能回避厄运,相当于稳定加2血。这时候就没必要再去搏赌徒信物的0.5血的收益。
以上就是我个人目前对于【惊悚图书馆】活动的策略思考,实际情况可能还是得等活动开了之后做动态调整。我到时候也会在日志或记录中分享心得和进行讨论。
最后祝参与活动的大家都能存活下来,得到最后的奖励。
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