叨叨:评论看了一下,还是蛮多其他职业没有说出来的,当然也有很多堕落坤疯言疯语,真素一点都不矜持,低级死了,事不宜迟,接着往下吧。
因为上期的话感觉主流的职业都说的差不多了,就谈谈一些影视游戏书籍作品里面比较少见的一些职业吧。
圣骑士:身披洁白盔甲,手执大锤圣盾,跟战士相似,但主要能力不是输出而是通过给予自己或者队友各种抗性增益,和限制敌方输出能力的控制类,从而达到能抗能苟的存在,擅长圣光类技能,诸如提高魔法抗性的圣光护佑,无敌,禁锢。是一个比较六边形的,但又很依赖队友的角色。(常常因为出现在浴室而风评极差)
机械师:工匠的延伸战斗职业,因擅长制作机械类产品,给予机械自动化的能力,成为了现代化召唤师,技能诸如,机械精通,资源回收,金属提炼等。
机械产物的能力各不相同,虽然每个机械产物能力不如召唤师,但胜在数量压制,(设定因异世界资源问题并不能研发类似星际航母级别的东西)主要的机械类产物如下:
哨兵:不具有战斗能力,可短时间低空浮行,主要功能根据体型大小分为侦查与运输,可以通过扫描检测到附近的威胁。
护卫:具有近距离作战能力,机动性不高,升级后可配置武器,根据武器不同可分为近战,远程等。
蜘蛛:灵活,隐匿的地面单位,升级后可以携带炸药,进行一次性的爆破或者充当陷阱。
御盾:放置类,形成一个半圆范围的护盾,能阻挡一定伤害,但需要提前加载,一般用于扎营或者阵地战。
(注:机械师独特的技能是可以操控自己研发的机械产物,机械产物也具有一定的ai能力,能接收明确的指令)
巫医:擅长巫术,献祭,毒疗,关键词青蛙,蛇,死尸,是一个偏门的职业,通常带着面具,和印第安人式打扮,又因为经常与五毒和尸体接触,极少受欢迎,是一个后期职业,通过各种献祭任务,或者寻找图腾印记,或者黑巫术,会得到一个能力爆发期的增长,技能诸如,毒蛇守卫,巫毒娃娃,诅咒蜘蛛等。
武僧:形象类似少林寺的僧人,擅长近距离搏击战斗,拳术精湛,甚至可以以七相之姿分化出分身进行作战,一般是师承职业,亦可进入深山修炼,通过自行领悟出自己独特的技艺,技能诸如金钟罩,回天息,七相拳等。
暗牧:可以看做是牧师的对立面,擅长瘟疫,痛苦,诅咒等心灵上的攻击,亦擅长暗影法术,暗影钉刺可以禁锢对方灵魂,使其失去行动能力,是一个比较阴险的职业,通常落入暗牧布置好的陷阱中,如果是单兵作战,基本上已经是个死人了,技能诸如,心灵尖刺,灵魂鞭笞,暗影钉刺等。
死灵法师:(也算一个比较流行的职业,但我猜大概如果代入自己的话,可能就没那么受欢迎了hhhhh)
擅长操控尸体,诅咒,骨,主流的死灵法一般是找尸体,复活一大堆骷髅(战士、法师、射手),代替自己进行战斗,击败的敌方尸体可以再被死灵法利用,尸爆术,或者复活死尸,剩余的骨头可以被收集制造骨墙,骨牢,骨盾等。擅长诅咒,如伤害加深,混乱等。与机械师一样,经常是一人能成军,然后大规模战斗更适合死灵法,只要蓝量充足,战场就是死灵法的游乐园。
药剂师:(不是某个黄油主角)城镇职业,类似炼金术士,是一个主要以售卖药剂,辨识卷轴作为收益,本质是个种田佬,但是其技能原因,作物大多都有良好收成,通过收集的作物作为进行药剂制作提炼的基础原料,稀有材料通过委托获取,是一个通过不断试错,完成完美药剂的制作的职业。(也可以制作那种药剂bushi)药剂大致分为治愈类,回蓝类,增益类,投掷伤害类,清除负面类,技能诸如,快速生长,物品鉴别,植物亲和等。
吟游诗人:(不是某个拿弓的神)城镇职业,关键词酒,性,歌。常见之处,酒吧,驿站,大型同行队伍中。吟游二字所代表的就是游走在世界各地中,吟唱,唱颂诗歌或是自己本身的创作,将自己想要表达的一种处世观,或是对某件人事物甚至是对这世界的感想感叹,用比较轻松而且人们较易接受的方式─歌唱来传递。是一个比较悠闲的职业,除了能够娱乐,就是会让同行队伍其他队友主要属性增加一成。
还是叨叨:码字好累啊,新人跪求追随,虽然最近和谐区被禁了,还是想尽快解锁权限啦,拜托各位了。