这是一个单机类型的游戏,就现在来说,应该是很古早的一个游戏了,虽然是普通的bg游戏,但是不妨碍其还算可以的剧情对我的吸引。
当然,现在就不知道还有多少人知道了。
Bgm空之轨迹还是很不错的,以前练陶笛的时候感觉和天空之城有点像,本身游戏的曲调,感觉更适合小提琴和口琴
其游戏系列为轨迹系列,现在主题只介绍空之轨迹,也就是系列游戏的最初三部内容了。
第一部,空之轨迹:英雄传说Ⅵ(空之轨迹FC)
这个在steam上也是有发售的,不过无自带中文版,生肉,补丁可自行搜索补打。
游戏的风格是回合制的RPG游戏,带着一点科技与魔法。
男主约修亚,说实话,这是尚未成长起来的小正太,
可能我喜欢的原因有一部分是因为角色的立绘还是挺不错的吧(而顺带一提,公主状态的约修亚也挺不错的噢?~)
导力魔法,这是里面战斗的乐趣
在第一部初显,第二部就差不多完善成型了,第三部及其之后的都不再有太多创新点了。
而其中内容剧情是主线+支线,绝大多数的支线不影响主线发展。
但是既然是一个有等级制度的游戏,不攻略一个完美存档怎么能心安理得的放着呢?
这也就是这游戏多周目的玩点了
本有继承存档的关系,所以一周目快速扫过剧情后,多周目再慢慢的体验一下分支路线和中途NPC的剧情彩蛋
有些NPC的对话其实挺有意思的。
但是,剧情似乎是没办法快速跳过的,这点对于喜欢skip的玩家可能有点难受。
其中我现在来看最喜欢的角色里面也有个给大家介绍一下(男性啊)
阿加特
哇,怎么说,这个角色给我的感觉就是红毛忠犬,外冷内热(哎呀,很喜欢这种设定)
战斗风格也是猛冲猛撞的感觉,说实话,要是能找到他的本子,我都会拿出来给大家分享一下,肯定很香~
金
虽然看着像是薄肌,但是游戏设定却是像熊一样高大强壮欸(hhh,虽然不算喜熊)但是这个设定真的很给人安全感
高大细微,还挺能照顾人,战斗风格也是稳扎稳打的感觉,简直是理想状态的对象惹!!!
第一部的内容也不算多,角色也不多,但是不错的世界观,设定,立绘和剧情着实吸引了我入坑轨迹系列。
第一部轨迹系列的内容结局是糖刀子,所以内容也还是由大家自己体验一下比较好。
而战斗内容,毕竟游戏风格确实挺古老的感觉了
大家可以稍微期待一下第二部,个人感觉后面的一些立绘还是很不错的,但是战斗方面的内容,本质画风是没变的,所以提前埋雷噢。
至于下载渠道,steam上虽然也有,但兼顾一下白嫖党的心情,建议去贴吧搜索空之轨迹,三部曲的内容应该都有下载链接的。
出于内容长度篇幅限制,图片也不好放置,下次再介绍一下第二部的内容。
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