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[心得] 【十周年庆】取其糟粕舍其锦华-猫咪斗恶龙2怒评

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      我第一玩猫咪斗恶龙是在小初的时候,优良的优化,舒爽的战斗,丰富有趣的支线,可爱的画风。一上手我就爱上了这款游戏,打了2周目甚至打了下无支线。当时玩的是乐此不疲啊。当时二代出的时候我和我的好兄弟也正好隔很近(相对现在)而我也有手柄,我们俩就玩了下二代当时就觉得,哇,二代双人乐趣很多啊,猫猫狗狗多可爱,地图也不小,剧情看起来应该有看头。结果实际上我们当时体验的部分(差不多2h的内容)已经就是全部的4/1了,过年的时候我好兄弟送了我二代,一周目体验玩后我写出了下面的评价
       先介绍下这款游戏吧,《猫咪斗恶龙》是一款俯视角即时制rpg,战斗以法术和近战为主,法术需要耗魔力,魔力可以靠攻击回,敌人的攻击以范围攻击为主,攻击时为显示攻击范围,玩家可以用翻滚进行躲避;剧情和支线双双推动的形式,不少主线是强制要求过支线。不少支线中含有不错的剧情和彩蛋。第二部基本沿用前作系统,在此基础上跟注重双人体验和添加了远程攻击的魔杖。可爱的画风和优质的优化能,战斗有着相当不错的手感,特价只需10块,特价入其实是非常赚的小品
      先说好的一面吧,画面在保留前代风格的优化了细节,双人模式的引入让游玩是否愉快,法杖的引入增加了游戏的可玩性,如果你有个能线下陪你玩的aibo那么绝对会很开心。猫猫很可爱狗狗很可爱,画风真的很棒。铁匠铺阴间的开箱改为了升级让我一代压根没怎么去的地方天天去,武器装备词条的引入让不少装备有了更多样的选择。
      好了,没了,这就是我能夸的全部了,接下来全是骂了。
      与其说这部二代是一个新游戏,它更像是一个dlc,看似什么都是新的,但还不如不是新的
      先说一下本作主打的双人体验吧,这个双人体验本身是没问题的,但是,我还是说但是,这个双人模式只支撑本地,你一个主打双人,没有双人甚至单机时会让你操作俩个角色的游戏不支持网络联机。要玩,可以,你需要准备个手柄或ps4/5,然后叫上你的好哥们千里迢迢的来你加你们才能一起玩,这游戏出的时候已经是19年前后了,你一个正版玩家甚至体验不了在线多人模式,就...就....很难受
      再说一下因为多人模式而做优化的ui吧,这个ui改的就还不如不改尤其是血条和蓝条,蓝条这玩意游玩过程中是要时刻注意的玩意啊,因为要随时考虑使用回血魔法和回盾的玩意,他tm从你角色上面这种最显眼的地方改成了右上角,也就说你要再激烈的战斗的同时时不时看左上角,本来战斗越后就越考验反应(剑士流),是非常有可能分心一下直接没的,因为你要要用魔法的时候也差不多要寄了。
      其次是武器,上面提到了因为ui改动剑士是非常吃亏的,那么就可以把目光看向引入的法师流,这个流派就是一个从根基影响游戏的玩法,也使得本作小怪大多都会有弹幕(更打压剑士流),但是法杖还是太op了,几乎大把boss你可以通过单纯的站桩攻击,反正法杖本身就脆,那还不如直接全加魔法然后夺一旁打,然后这游戏的一个最优解就有了,靠着魔法书支线得到的减99血上线的超高伤害法杖(前期就可以得到)能让你非常轻松的度过包括部分猫之挑战的前期内容,再加上本作的武器升级改动使得你几乎不会升太多武器(越升级越贵)
      最后,我们回到这个游戏本该最吸引我的一个重点,剧情。这作的剧情就是一滩白开水,本作嘴上说的是夺回王位,实际则是通过俩个铁匠铺的npc(一猫一狗)来凸显友谊,然后齐心协力将神明击败的故事(?),然后实际体验下来就是还不如一代最终反派的那一个房间给我的记忆深刻,猫和狗国这本可以更深入更深刻的剧情却只有一副空壳,最后的那个cg并没有给我带来多好的回忆,一代留下的伏笔一个没收,剧情短的要死,种族隔阂之类的几乎没有,反转完全没给我多少感觉。迷宫设计更是少之又少,以前体验迷宫是因为他里面的箱子是唯一可以升级装备的途径,不少支线也要用到。但现在支线用少了,武器可以自己升了,迷宫的内容基本都是重复,使得我这个一代迷宫几乎全通的人二代除了那几个设计优良的迷宫其他没怎么去过。优秀的美术和背景改变不了剧情的无聊,本可以设计的跟好。然后到了支线,本作的支线几乎没有让我想打欲望,前座的任务我有不少记忆深刻,双子城,肉肉肉,开发者彩蛋,猫头套等等这是6年前我打通啊,我现在还有记忆。二代呢,双子城改的人不人鬼不鬼的,肉肉肉就是原封不动,魔法师任务我看的蛮开心的,但有是停留在表面。
      最后,这游戏是烂吗,其实不烂,单看这游戏无论是美术还是玩法都能那个八分,如果他还是这个价格但做成第一部的dlc他甚至可以都得到10分,但他并没有给我带来我期待的体验,他绝对不是狗尾续貂,但是他也绝对说不上多好的体验,他的这个二更像是外传而不是续作,因为你在整个过程几乎看不到太多一代剧情的影子。而剧情而白开水让我失望。抛开一代,二代就是一个能那7分的及格作,但他是一个二代,是让我期待的二代。
    真游瓶
    美术:8分
    玩法:8分
    剧情:4分
    福瑞:8分
    私人总分:6分(及格)
    是个值得特价入手的作品,福瑞内容很满,画风非常可爱,玩法也算多样,流程不长约10h以内,如果没有体验过一代是很推荐的游戏,但推荐入手前买个手柄(xbox布局的差不多都行)和朋友一起玩,

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        吃瓜.jpg咱也通关了第一部的,单人游玩,还挺不错~
        第二部确实没多大改变的……最近还看到要出第三部了……
        嘛(´×ω×`)就当打发时间的小游戏吧~
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                          看完了,首先感谢分享,之前都没关注过这个游戏,看介绍还是挺有意思的,会打算多去了解一些
                          不过还是建议段落与段落之间多分开一些,并且用相关的游戏内截图插入会更直观。因为比起文字介绍,游戏内的一些实际的截图更容易让人第一眼就对游戏有整体的大致印象
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                                        铁牛艾德尔塞巴斯蒂安·斯坦大黄蜂(ChevroletCamaro)为承父志神灯黑豹

                                          这两部我都玩过,感觉还行,但都是自己一个人玩的。第二代,一个人玩操纵那只猫,狗自动打,基本上没啥用。。。。。。但还行第一代玩的时候就可惜没有狗狗,第二代补了这个遗憾吧。
                                          话说第二代好像比第一代升级更快吧,节奏更快点
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